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Pirates!
Sid Meier's Pirates!
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Bisher 192 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.16
Amiga
C64/128
Entwickler: Microprose   Publisher: Microprose   Genre: Strategie, Action, 2D, Wirtschaft   
Ausgabe Test/Vorschau (9) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er Sonderheft SH TT 1/91
Testbericht
6/10
4/10
8/10
C64/128
1 Diskette
983-
Amiga Joker 7/90
Testbericht
82%
79%
88%
Amiga
2 Disketten
8399Carsten Borgmeier
ASM 10/87
Testbericht
8/12
-10/12
C64/128
1 Kassette
2895Stefan Swiergiel
ASM 4/90
Testbericht
8/12
-10/12
Amiga
2 Disketten
539Michael Suck
ASM 10/89
Testbericht
7/12
-10/12
Atari ST
2 Disketten
297Michael Suck
Happy Computer SH 21
Testbericht
73%
40%
85%
C64/128
1 Diskette
1328Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 9/87
Testbericht
73%
40%
85%
C64/128
1 Diskette
3671Heinrich Lenhardt
Power Play 11/89
Testbericht
--87%
Atari ST
2 Disketten
1494Anatol Locker
Video Games 10/92
Testbericht
74%
20%
85%
NES
Modul
591Stephan Englhart
Partnerseiten:
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Mitglieder die das Spiel durchgespielt haben: (16)
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Fantastic Worlds

Serie: Pirates!, Pirates! Gold, Sid Meier's Pirates!: Live the Life

Auszeichnungen:







Videos: 2 zufällige von 6 (alle anzeigen)
Kategorie: PC, Spiel
Kategorie: Spiel, Interview
User-Kommentare: (235)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
26.04.2023, 21:21 FincasKhalmoril (216 
So. Endlich hat dieses Prachtexemplar von einem Spiel die verdienten 10 erhalten. Danke an Kultboy!
20.04.2023, 07:04 Mithran (211 
Na da hast Du es dem Spiel und den Microprose-Aristokraten aber richtig heimgezahlt!

Einfach zurückmogeln!!

Sehr piratig!!

20.04.2023, 07:03 Mithran (211 
Na da hast Du es dem Spiel und den Microprose-Aristokraten aber richtig heimgezahlt!

Einfach zurückmogeln!!

Sehr piratig!!

19.04.2023, 20:45 DaBBa (3179 
Hoi. Aus der Abteilung: Heute herausgefunden.

Man weiß: Wenn man die Kopierschutz-Abfrage über Silver Train oder Treasure Fleet bei Pirates falsch beantwortet und trotzdem die "unpromising career" beginnt, bekommt man einen Schmutz-Spielstand: Alle Nationen feindlich, Crew immer unglücklich, keine Kanonen, gegnerische Festungen haben Scharfschützen-Kanonen, gegnerische Schwertkämpfer haben Scharftreffer-Schwerter. Man selbst ist so gebrechlich, dass man bei der ersten Niederlage (die in dieser Situation nicht unwahrscheinlich ist) direkt in den Ruhestand geht. Kurz: Alles doof.

Aber: Bei der Endabrechnung behauptet das Spiel, dass man acht Mal verwundet worden sei, obwohl das objektiv nicht stimmt. Da wird offenbar eine Variable einfach hochgestellt, um den Score runterzudrücken, ohne dass das in-game begründet wird. Das gilt nicht.
https://abload.de/image.php?img=8wunden5oi9t.png

Aus diesem Grund habe ich bei der Amiga-Version mal probiert, was passiert, wenn man zurückmogelt. Ich habe mir direkt nach Spielstart (man ist ja mit jeder Nation feindlich, d. h. man kann nicht mal rausfahren und direkt danach in den Starthafen zurückkehren) jede Menge Gold gecheatet und dann die Beute aufgeteilt.
Tatsächlich kann man dann King's Advisor werden. Nicht von einer bestimmten Nation, da wird wohl eine Variable über das Heimatland geleert, wenn man die Kopierschutz-Frage falsch beantwortet. Aber der "king of Leerzeichen" hat immer einen Posten frei.
https://abload.de/image.php?img=cheadvisor8ycgk.png

16.04.2023, 20:18 FincasKhalmoril (216 
Pirates! war mit Abstand das Beste, was ich je gespielt habe. Habe quasi nebenbei unglaublich viel über frühzeitliche Geschichte gelernt.

Tja, und jetzt will ich es entsprechend bewerten und mein Fettdaumen auf dem Handy rutscht auf die 8 statt der wohlverdienten 10 🤦‍♂️ kann man das noch irgendwie retten?
24.10.2021, 09:29 DaBBa (3179 
LegendaryGam.es schrieb am 24.10.2021, 08:37:
@Dabba : Hast du mal 1680 Pirates Sunset gespielt mit Spanien? Ich wusste gar nicht dass es dort eine extra Hintergrundgeschichte gibt.
Irgendwann bestimmt mal.

Die Einleitung ist in dem Fall:
The governor of San Juan pockets your gold and smiles. "It gives me great pleasure to award you this commission as Ensign in the Costa Guarda." He laughs, "Now you can legally repay those foreign devils we've suffered for too long".
Der Nachteil ist, dass man nicht Silver Train & Treasure Fleet plündern kann.
Kommentar wurde am 24.10.2021, 11:44 von DaBBa editiert.
24.10.2021, 08:37 LegendaryGam.es (154 
Danke für die Rückmeldungen. Mir ging es mit Spanien eben immer genauso wie hier geschildert - früher habe ich auch fast immer für England gekämpft, in späteren Durchläufen aber auch für Frankreich oder Holland. Händler sein hat nie so recht geklappt, dafür gabs dann ja den Patrizier Spinoff Port Royale....wenn auch circa 15 Jahre später....

@Dabba : Hast du mal 1680 Pirates Sunset gespielt mit Spanien? Ich wusste gar nicht dass es dort eine extra Hintergrundgeschichte gibt.
24.10.2021, 08:19 Pat (6200 
Wie DaBBa schon richtig anmerkte: Spanien in den frühen Szenarien zu nehmen, macht eigentlich nur Sinn, wenn man nicht erobern will. Quasi als Easy-Mode, denn die Spanier sind derart stark vertreten, dass man Schwierigkeiten hat, Opfer zu finden.

Wenn man also vor allem Handeln will, sind die Spanier schon eine gute Wahl. Aber dann wiederum: Ich will Freibeuter sein!

Ich persönlich habe mich ja immer auf die Seite der Engländer gestellt.
Und genau so persönlich empfinde ich die Mega Drive Version als die gelungenste Variante des Spieles - dicht gefolgt von der Amiga Version.

Und, wenn es auf Deutsch sein soll, finde ich die NES Version als eine exzellente Wahl.
23.10.2021, 14:32 DaBBa (3179 
Für die Spanier zu kämpfen hat vor allem in den frühen Perioden keinen Sinn. Es gibt viel zu wenig zu plündern & erobern, weswegen das Spiel auch direkt vorschlägt, einen "Spanish Renegade" zu spielen.

Nur in der letzten Periode (Pirates' Sunset) kann man explizit einen "Spanish Costa Guarda" spielen und ausnahmsweise den Engländern und Franzosen je einen mitgeben.
23.10.2021, 10:41 LegendaryGam.es (154 
Nachdem das Spiel auf unserem Youtube Kanal im Jahr 2022 als volles Let's Play auf dem höchsten Level erscheinen wird und wir zu Pirates! auch einen Podcast machen werden habe ich mir die Frage gestellt, ob jemand allen ernstes mal für Spanien in der Hauptkampagne gekämpft hat. Ich kenne niemanden bei dem Spanien mehr als "nur" das Opfer war und man eigentlich für alle anderen Nationen gekämpft hat - außer eben Spanien. Wie sieht das bei euch aus? Ich bin neugierig was da für Antworten kommen werden und ob sie mit den meinen und denen aus meinem Umfeld übereinstimmen.
15.01.2021, 12:00 robotron (2701 
Auch hier kan ich mir auf die NES-Fassung beziehen die aber ein sehr guter Port eines zeitlosen Klassikers geworden ist. Außerdem wurde es komplett übersetzt und verfügt über eine Batterie zum speichern.
15.01.2021, 09:37 markymark79 (750 
Habs auf dem ST gespielt und fands super, ab und an auch bei nem Schulkollegen auf dem C64, auch da wars klasse. Eines der All Time Greats! Fand Pirates! Gold auch klasse.

Kann mich gut dran erinnern, dass das Spiel ungefähr so lange in den Top 20 in der Power Play war, wie "Dark Side of the Moon" in den Albencharts. Oder Steffi Graf Weltranglistenerste war.
Kommentar wurde am 23.06.2023, 23:29 von markymark79 editiert.
12.02.2020, 10:46 LegendaryGam.es (154 
Mal zum Let's Play welches hier auf Kultboy steht. Ich sehe gerade zum ersten Mal die NES Version von Pirates - was für ein Gedudel, dazu noch animierte Bilder, sehr interessant, wusste nicht dass es für das System überhaupt erschienen ist. Aus meiner Sicht eines der besten Sandbox Spiele aller Zeiten, war seiner Zeit weit voraus, obwohl es ja im Grunde genommen eine Ansammlung von Minispielen war (Fort- bzw. Seeangriff, Fechten, Kampf vs Schiffe). Ich habe da zig Stunden drin versenkt, einfach ein tolles Spiel, bis heute - bevorzuge aber die C64 Version, finde ich persönlich die beste (ja, auch noch vor Amiga und AtariST)
06.11.2019, 10:03 Herr MightandMatschig (530 
Ich bin kein Experte auf dem Gebiet. Sierra existiert ja nicht mehr. Man muss sich ja "nur" mit dem Rechte-Verwalter einigen (Space Quest, halloo ).

Bei Pirates wäre es schwieriger, da Sid Meier/Firaxis noch im Geschäft sind. Andererseits, wenn der Verhandlungsgegenstand explizit die C64, Amiga, MS-Dos Version ist, dürfte das doch nicht ganz so schwer sein? Ich hab nur gehört, dass Bill Stealy Microprose wiedergegruendet hat. Keine Ahnung ob das die Sache schwierig machen könnte.
06.11.2019, 01:12 Jochen (3668 
@Herr MightandMatschig: Eine Pirates Special Edition für den Amiga ... das wäre wirklich interessant. Aber dafür bekommt Sunlight Games bestimmt nicht die Rechte. Allerdings haben sie noch Gold Rush 2 im Portfolio. Vielleicht wird das Adventure ja auch noch auf den Amiga portiert.
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