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Afterburner
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Sega Master System
C64/128
Entwickler: Sega   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Fliegen, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (10) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 3/89
Konvertierung
-1C64/128
1 Diskette
315Ulrich Mühl
ASM 5/90
Testbericht
10/12
10/12
9/12
Sega Mega Drive
Modul
195Torsten Oppermann
ASM 5/89
Testbericht
5/12
7/12
4/12
Amiga
1 Diskette
143Michael Suck
ASM 3/88
Testbericht
9/12
6/12
8/12
Sega Master System
4 MBit Modul
871Ottfried Schmidt
Mega Fun 2/95
Testbericht
51%
47%
51%
Sega Mega Drive 32X
16 MBit Modul
263Ulf Schneider
Mega Fun 1/95
Vorschau
-Sega Mega Drive 32X
16 MBit Modul
157Ulf Schneider
Play Time 2/95
Testbericht
70%
61%
69%
Sega Mega Drive 32X
16 MBit Modul
97Ulf Schneider
Power Play 2/89
Testbericht
21%
60%
8%
C64/128
1 Kassette
760Boris Schneider-Johne
Power Play 2/89
Testbericht
--7%
Atari ST
2 Disketten
339Boris Schneider-Johne
Power Play 12/90
Testbericht
83%
77%
81%
NEC PC Engine
4 MBit HuCard
687Martin Gaksch
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Sega Arcade Smash Hits

Serie: Afterburner, After Burner II, G-LOC R360, After Burner III

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 14 (alle anzeigen)
Kategorie: NES, Longplay
Kategorie: Mega Drive 32X, Spiel
User-Kommentare: (59)Seiten: «  1 2 3 [4] 
11.01.2010, 13:19 forenuser (3687 
Wurstdakopp schrieb am 11.01.2010, 13:15:
Irgendwie sind Wertung und Wertungskasten des C64-Tests vom Boris sehr konträr zueinander.


Klassischer Druckfehler. 80% ist deutlich überbewertet und IIRC hat man in einer der folgenden Ausgabe auch darauf hingewiesen. Die VC64 Fassung des Titels ist fürchterlich.
11.01.2010, 13:15 Wurstdakopp (1295 
Irgendwie sind Wertung und Wertungskasten des C64-Tests vom Boris sehr konträr zueinander.
11.01.2010, 12:23 einoeL (765 
Ich bin ein großer Flugi-Fan, aber Spiele wie Afterburner waren nie mein Fall.
Auch Space Harrier vermochte mich nicht zu begeistern.
Blue Lightning (Lynx) machte mir auch nur wegen der atemberaubenden Zoomeffekte eine Zeit lang Spaß.
Man fliegt auch relativ blind durch die Gegend, wenn man sein Flugzeug von hinten sieht und dann auf gut Glück in den Bildschirm hinein ballert.
Ich bestehe auf ein funktionelles, gut gemachtes Cockpit!
Und natürlich auf ein qualitativ hochwertiges Fadenkreuz.
21.09.2009, 21:07 Retro-Nerd (13465 
Die Saturn Umsetzung finde ich mitterweile am besten. Die läßt sich per Analogstick ganz gut steuern.
10.02.2009, 14:43 tschabi (2616 
auf dem ms wirklich gut und vor allem auch spielbar. technisch stark für den kleinen kasten.
10.02.2009, 13:48 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Die Master-System-Version ist ja gar nicht so übel! Ich dachte, die wäre totaler Murks.

Übrigens mal ein ASM-Artikel, den ich lesen kann, ohne wahnsinnig zu werden.
Kommentar wurde am 10.02.2009, 14:16 von Herr Planetfall editiert.
06.01.2009, 11:41 Jirka (3 
Ich habe dieses Spiel auf meinem Master System vor Jahren gespielt. Ich war derzeit von der "fantastischer" Sprachausgabe "Get ready" und auch von schneller "3-D" Grafik, die in diesem Spiel herrscht, sehr begeistert. Und ja, das Spiel war dank hektischer späterer Levelen sehr schwer zu Ende zu spielen. Space Harrier, anderes Master Systems Spiel mit ähnliche 3-D Grafik und Sprachausgabe, war nach allen Seiten ein besser Spiel.
20.04.2008, 12:23 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Hab auch gelesen, die Automatenversion sei die beste, dann die Mega Drive- und die PC-Engine-Fassungen. Der Rest ist wohl Schrott.
05.04.2008, 15:36 Guts (170 
Kenne neben der Automatenversion auch nur die vom Mega Drive und die war ganz OK. Allerdings bin ich nie besonders weit gekommen, da es mir immer zu hektisch wurde.
Wertung spare ich mir für die MS Version, da ich die nicht kenne. Dem Automaten würde ich aber eine 8 geben.
04.04.2008, 21:27 Retro-Nerd (13465 
Die Sega Mega Drive und PC Engine Umsetzungen sind durchaus brauchbar. Aber letztlich fehlt hier das hydraulische Cockpit aus der Spielhalle. Nur darin macht Afterburner wirklich Spaß.
04.04.2008, 21:25 Bren McGuire (4804 
Kann mich noch an den Kommentar in der ASM von Manfred erinnern, als 'Afterburner' Teil einer Compilation war: 'Der 'Afterburner'-Sticker klebt übrigens immer noch unter unserem Lokusdeckel'...
So kann man sich die Erinnerungen an ein mieses Spiel natürlich auch wieder ins Gedächtnis rufen. Köstlich!
Kommentar wurde am 04.04.2008, 21:26 von Bren McGuire editiert.
04.04.2008, 20:48 Majordomus (2178 
War mal eine andere Perspektive.
Fesseln konnte mich After Burner jedoch nie.
Für mich eher Mittelmaß.
04.04.2008, 09:50 Deathrider (1855 
Obwohl ich das Spiel erst 4 Jahre später gespielt habe, fand ich es dennoch toll. Bin aber nie weit gekommen bzw. geflogen.
04.04.2008, 09:49 cassidy [Mod] (4112 
Schade, hätte gerne den 64er Test nochmal gesehen! Das war eine wirklich schlechte Umsetzung, trotzdem habe ich es gemocht! Alleine die viereckigen Schüsse, die auf dem kleinen Commodore abgelatzt wurden und die echt schlechte Grafik!
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