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Rocky
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Entwickler: Exodus-Soft   Publisher: Robtek   Genre: Strategie, Action, 2D, Logik   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Power Play 4/88
Testbericht
--5%
Amiga
1 Diskette
1109Heinrich Lenhardt
Partnerseiten:
 

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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Amiga, Spiel
User-Kommentare: (35)Seiten: «  1 [2] 3   »
05.04.2012, 13:07 Sternhagel (953 
12 Stimmen fehlen noch.
05.04.2012, 12:49 90sgamer (745 
wäre das nicht ein fall für die "hall of shame"?
05.04.2012, 11:49 Sternhagel (953 
Wenn man bedenkt, daß Boulder Dash einen 8 Bit Computer mit 64kB brauchte um flüssig zu laufen ist es schon eine erstaunliche Leistung, ein Spiel mit einem 68010 Prozessor und 1,5MB halbwegs flüssig hinzubekommen.

Großes Lob an den Programmierer mit einem Punkt in der Wertung (weil man keine halben Punkte verteilen kann).
Selbst E.T. oder ALF wurden liebevoller programmiert.
05.04.2012, 11:28 asc (2207 
Aber vielleicht ist das auch ein Aprilscherz gewesen ;-)
05.04.2012, 11:28 asc (2207 
... ob man die 1 noch wirklich begründen muss?
05.04.2012, 11:26 asc (2207 
Das ist doch in AmigaBasic programmiert worden ...
05.04.2012, 10:50 Wuuf The Bika (1115 
Haha, super schaut das aus – das hat wohl jemand heimlich im EDV-Unterricht programmiert
Also ich mochte sowohl Boulder Dash als auch Emerald Mine, aber das hier ist wirklich Müll, lahmer und liebloser geht kaum.
(ok, wenn bei Emerald Mine 300 Diamanten auf einmal runtergepurzelt sind, dann wurde es auch langsam, aber wenigstens nur kurz )
Da zücke ich fieserweise (und zum ersten mal) eine 1 ... und ich meine nicht das Schulnoten-System
Kommentar wurde am 05.04.2012, 10:50 von Wuuf The Bika editiert.
18.09.2011, 22:33 Eloton (318 
Ich hab das als Original hier irgendwo rumliegen *schäm*

Die Verpackung ist genauso häßlich wie das Spiel an sich...
14.09.2011, 09:39 Spitfire (266 
und ich dachte hier ginge es um das Sega Master Boxspiel..
13.09.2011, 10:32 Frank ciezki [Mod Videos] (2929 
Sagenhaft,wie man es schafft ein Spiel,das im gegensatz zum Original nur auf einem Bildschirm stattfindet so lahm zu machen.
Der Programmierer wusste schon,warum er im Menü eine "Kill yourself" Option unterbrachte.Das war wohl der erste Gedanke,der jedem Käufer dieses Meisterwerkes nach ca. 5 Minuten spielen kam.
13.09.2011, 08:37 Rockford (1687 
Im Gegenteil, ich glaube dass es ziemlich oft verkauft wurde. Es war günstig, 29 DM für eine Diskettenversion und es sah aus wie Boulder Dash, dass es für den Amiga nicht gab.
13.09.2011, 03:40 phlowmaster (561 
Hmm
Ich stelle hier folgende Theorie auf.Das Spiel müsste eigentlich einen recht hohen Sammlerwert haben,da heutzutage wohl kaum im original zu bekommen.Wer hatte das schon?
Und das der Hersteller das noch irgendwo massenhaft auf Lager liegen hat kann ich mir auch nicht vorstellen.
12.08.2011, 01:53 Sternhagel (953 
Ach du Scheiße. Jetzt braucht man nur noch die Verkaufszahlen. Ich kann mir nicht vorstellen, daß jemand eine Kopie von dem Spiel hat, schon gar nicht ein Original. Aber interessant wäre es schon.
12.08.2011, 01:47 Retro-Nerd (9937 
Wow, das Spiel profitiert von einer Speichererweitung und läuft dann schneller?

Ich kann mir nicht vorstellen, daß es das Spiel ernsthaft zu kaufen gab.


Leider doch, wie du hier sehen kannst.
Kommentar wurde am 12.08.2011, 01:47 von Retro-Nerd editiert.
12.08.2011, 01:39 Sternhagel (953 
Also ich habe mir gerade das Video angeschaut. Etwas derart langweiliges habe ich noch nie gesehen. Ein so lieblos programmiertes Spiel hätte ich nicht einmal zum abtippen in einer Zeitschrift für einen 8 Bit Computer erwartet. Um so unvorstellbarer ist es, daß es von einer Softwarefirma programmiert wurde.

Ich kann mir nicht vorstellen, daß es das Spiel ernsthaft zu kaufen gab.
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