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Rise of the Robots
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Bisher 75 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 1.88
Amiga
Entwickler: Mirage   Publisher: Time Warner   Genre: Action, 2D, Beat'em up, Sci-Fi / Futuristisch   
Ausgabe Test/Vorschau (12) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 1/95
Testbericht
88%
75%
47%
Amiga CD-ROM
1 CD
6172Hans Ippisch
Amiga Joker 12/94
Testbericht
88%
84%
91%
Amiga 1200/4000
13 Disketten
7988Richard Löwenstein
Amiga Joker 2/95
Testbericht
88%
81%
87%
Amiga CD32
1 CD
59Richard Löwenstein
Amiga Joker 7/95
Testbericht
90%
-40%
Amiga 1200/4000
13 Disketten
32-
ASM 1/95
Testbericht
10/12
10/12
10/12
PC CD-ROM
1 CD
1435Vera Brinkmann
ASM 11/93
Vorschau
-PC CD-ROM
CD
25Thomas Morgen
Mega Fun 1/95
Testbericht
68%
58%
43%
35%
38%
33%
Super Nintendo
Sega Mega Drive
32 MBit Modul
24 MBit Modul
68Markus Appel
PC Joker 1/95
Testbericht
81%
80%
85%
PC
10 Disketten
443Richard Löwenstein
PC Player 1/95
Testbericht
--32%
PC CD-ROM
1 CD
967Florian Stangl
Power Play 2/95
Testbericht
79%
70%
44%
PC CD-ROM
1 CD
979Sönke Steffen
Video Games 2/95
Testbericht
78%
70%
40%
Super Nintendo
32 MBit Modul
206Ralph Karels
Video Games 6/95
Testbericht
61%
11%
18%
Panasonic 3DO
1 CD
124Ralph Karels
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Amiga, Longplay
Kategorie: Mega Drive, Longplay
User-Kommentare: (235)Seiten: «  1 [2] 3 4 5 6   »
17.03.2017, 08:49 qwertzu (64 
Leider war der Amiga Joker-Test tatsächlich der Auslöser dafür, dass ich damals über 100 Mark (Super Nintendo) für das Spiel ausgegeben hatte Ist ja so schon eine Menge Geld, aber als Schüler tut das natürlich 10 mal so weh.

Ich will mein Geld von Herrn Löwenstein wiederhaben
15.03.2017, 17:45 Gunnar (1372 
Retro-Nerd schrieb am 15.03.2017, 14:23:
Ich fasse es immer noch nicht, das ausgerechnet Hans Ippisch erkannt hatte das es sich um ein Schrottspiel handelt.

Scheint lustigerweise eine Computec-Sache zu sein, die Wertungen in Mega Fun, PC Games und Playstime lagen ebenfalls nur so um die 50%...
15.03.2017, 16:13 Retro-Nerd (9791 
Mit dem letzten Satz hast du nochmal die Kurve gekriegt.
15.03.2017, 15:47 Bren McGuire (4805 
Ungefähr das gleiche könnte man auch über Cinemaware sagen, denn Hand aufs Herz: Allzu tiefgründig oder komplex war jetzt keines ihrer Spiele - na gut, vielleicht mal von den "TV Sports"-Titeln abgesehen. Aber auch bei den restlichen Programmen der amerikanischen Company war das Gros der Fachpresse zumeist aus dem Häuschen, und auch von Seiten der Spieler gab es fast ausschließlich nur Lob!

Hat man das Spielprinzip aber erst einmal durchschaut - vor allem bei "Defender of the Crown", "Rocket Ranger" oder sogar "It Came From The Desert" - blieb da nicht mehr gar so viel übrig. Und mal ehrlich: Ohne die für die damalige Zeit absolute Spitzenpräsentation, wäre der Reiz gegenüber vielen Cinemaware-Spielen wohl nie dermaßen groß gewesen.

Ich will die Cinemaware-Spiele jetzt aber keineswegs mit Schrott wie "Rise of the Robots" auf eine Stufe stellen -da liegen immer noch Welten zwischen!
15.03.2017, 15:30 DaBBa (1032 
Einen gehypten AAA-Titel schlecht zu bewerten, ist auch gar nicht so "einfach". Diese Titel haben viele Fans und einen Publisher, der viel Geld investiert hat. Da muss man sich als Tester sehr sicher sein, dass es nicht an einem selbst liegt, dass einem das Spiel keinen Spaß macht - denn Publisher und Fans werden nicht begeistert sein.

Ich erinnere an Black & White, da wurde die GameStar mächtig runtergeputzt, weil sie damals "nur" 84 % gegeben hat. Erst als der Hype abgeflacht ist, wurde vielen Leuten klar: Ok, hinter der dicken, glitzernden Fassade verbirgt sich wirklich "nur" ein gut gemachtes, etwas langwieriges Aufbauspiel.

Beim Bundesliga Manager 97 hat sich niemand wirklich getraut, trotz der vielen Bugs und der etwas betagt wirkenden Spielmechanik (ausgewürfelte Spieler-Stärken!?) das Spiel wirklich abzustrafen. Die Bundesliga-Manager-Lobby war in Deutschland offenbar zu groß.

So konnte sich auch nicht jedes Magazin durchringen, das vorher monatelang (auch selbst!) gehypte R. o. t. R. zu verreißen. Vielleicht waren die Tester zu voreingenommen.
Kommentar wurde am 15.03.2017, 15:33 von DaBBa editiert.
15.03.2017, 14:23 Retro-Nerd (9791 
Ich fasse es immer noch nicht, das ausgerechnet Hans Ippisch erkannt hatte das es sich um ein Schrottspiel handelt.
29.12.2016, 18:59 Filtertüte (623 
Es gibt irgendwo im Net ein Interview mit ihm, wo er sich am Ende dafür bedankt, daß er nichts zu Rise of the Robots gefragt wurde...
29.12.2016, 18:26 GrafZahl (178 
Amiga Joker vergibt 91%...das is`echt der Hammer! Hat sich Herr Löwenstein danach noch einmal dazu geäußert?
29.12.2016, 15:22 Bren McGuire (4805 
Knispel schrieb am 28.12.2016, 19:26:
[...] Die 91% des Amiga Joker (obwohl ich die Amiga-Fassung zugegebenermaßen nicht gespielt habe) ist schon eine Frechheit den Lesern gegenüber - denn ein Spiel über der magischen 90%-Hürde ist für mich nicht nur einfach "gut" (was hier auch schon lachhaft wäre) sondern schlichtweg eine absoluter Oberknaller... nuja

Es war laut Joker ja eben weit mehr als gut oder super-gut - es war "das beste Prügelspiel aller Zeiten!"
28.12.2016, 19:26 Knispel (163 
SNES-Version gespielt (zum Glück hatte ich es nur geliehen) erst ungläubig gewesen, dann köstlich gelacht, Konsole ausgeschaltet und das Spiel wieder zurückgegeben.
Sowas in Zeiten von "Mortal Kombat" und "Street Fighter" auf den Markt zu bringen ist schon fast niedlich

Außer der ordentlichen Renderoptik gibt es aber auch gar nix positives zu berichten. Spielerisch schlapp, wenige "Robos", mickrige Schlag-/Trittauswahl, einfach lumpig!

Die 91% des Amiga Joker (obwohl ich die Amiga-Fassung zugegebenermaßen nicht gespielt habe) ist schon eine Frechheit den Lesern gegenüber - denn ein Spiel über der magischen 90%-Hürde ist für mich nicht nur einfach "gut" (was hier auch schon lachhaft wäre) sondern schlichtweg eine absoluter Oberknaller... nuja
Kommentar wurde am 28.12.2016, 19:27 von Knispel editiert.
05.05.2016, 09:59 Darkpunk (2041 
Atari7800 schrieb am 30.04.2016: Der Amiga Joker hat 91% gegeben???????????????????????????


Das ist jetzt nicht dein ernst, oder?

Und was die Werbegeschenke an die Redaktion betrifft: Richard Löwenstein soll einige Wochen nach dem Test mit einem sündhaft teurem Sportwagen gesichtet worden sein.
Kommentar wurde am 05.05.2016, 14:01 von Darkpunk editiert.
30.04.2016, 07:49 Atari7800 (2322 
Der Amiga Joker hat 91% gegeben???????????????????????????

Was wohl da für Werbegeschenke in der Redaktion eingetroffen sind
29.04.2016, 22:35 Frank ciezki [Mod Videos] (2921 
forenuser schrieb am 29.04.2016, 09:41:
Ich kenne Rise of the Robots nicht, aber Prügelspiele mit nur einem Feuerknopf nenen ich einige, z.B. Exploding Fist, IK, Way of the Exploding Fist, IK+
Und die spielen sich hervorrangend mit Stick und einem Feuerknopf.


Stimmt, wobei das aber quasi alles noch Spiele aus einer Prä-Secial-Move-Ära sind.Schätze mal, die Special-Move-Geschichte hob erst mit Spielen wie den frühen Street-Fighter Teilen richtig ab.
29.04.2016, 19:51 DaBBa (1032 
Gerade Rise of the Robots braucht nicht viel mehr als einen Feuerknopf. Für die paar Aktionen, die man bei diesem Godfather of Grafikblender durchführen kann, reicht eine Aktionstaste völlig aus.
29.04.2016, 09:41 forenuser (2660 
Shoryuken schrieb am 11.11.2015, 19:31:
Wie kann man als Amiga Spieler, mit nur einem Feuerknopf, überhaupt ein gutes Prügelspiel erwarten.
Das artet doch immer in absurden Specialmovebewegungen aus.


Ich kenne Rise of the Robots nicht, aber Prügelspiele mit nur einem Feuerknopf nenen ich einige, z.B. Exploding Fist, IK, Way of the Exploding Fist, IK+

Und die spielen sich hervorrangend mit Stick und einem Feuerknopf.

Im Gegenteil, die Beat'em ups mit den z.T. absurden "Special Moves" kamen ja aus der Spielhalle. Und da gab es ja gerne mehr als einen Feuerknopf...
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