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Lords of Conquest
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.75
| C64/128 |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (3) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | ASM 9/88
| Konvertierung
| +1 | Atari ST
| 1 Diskette
| 78 | Michael Suck
| HC Spiele-Sonderteil 5/88
| Testbericht
| 18%
| 14%
| 79%
| C64/128
| 1 Diskette
| 337 | Boris Schneider-Johne
| Power Play 10/88
| Testbericht
| - | - | 85%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 294 | Heinrich Lenhardt
|
| User-Kommentare: (5) | Seiten: [1] |
16.11.2017, 20:06 LordRudi (781) | |
Ich kannte das Spiel schon... Wuste aber so richtig wie es funktioniert...
Dank https://www.c64-wiki.de/wiki/Lords_of_Conquest
kenn ich endlich die Regeln.
Ey, das ist ein Süchtigmachspiel auf dem C64! |
01.02.2011, 17:22 docster (3389) | |
Da stimme ich dir zu - bei meiner letzten Ansicht fand ich nur den ST - Test vor, die eigentliche Besprechung der C64 - Version bietet da schon mehr Deatils und entsprechenden Aufschluß. |
01.02.2011, 17:18 forenuser (3686) | |
docster schrieb am 13.03.2010, 22:42: Leider ein dem Game nicht gerecht werdender, magerer Testbericht ( Bezug auf die Power Play ). (snip) Naja, der ST Test ist ja auch nur ein "Nach-Test", die VC64 Fassung wurde ausführlicher besprochen. |
13.03.2010, 22:42 docster (3389) | |
Leider ein dem Game nicht gerecht werdender, magerer Testbericht ( Bezug auf die Power Play ). Kenne nur die C64 - Version dieses hervorragenden Strategicals, das, wie schon im vorangegangenen Beitrag erwähnt, gerade im gemeinsamen Spiel sein volles Potential entfaltet. Obwohl von dürftiger Grafik, weiß es doch langwierigen Spielspaß zu offerieren ( wie schon oft geschrieben: Grafik als solche kann selbst in vor Performance strotzenden Tagen wie den heutigen total unerheblich für gute Strategiespiele sein ). So erobern die Lords bei mir eine glatte 8. Kommentar wurde am 13.03.2010, 22:43 von docster editiert. |
04.05.2009, 21:34 forenuser (3686) | |
Ja, das ist ein feines Spielchen! Alleine sicher nicht so der Knüller, aber mit bis zu drei Mitspielern ein toller Spielspaß - und wir haben viel Zeit gemeinsam vor dem C64 verbracht.
Das Regelwerk ist simpel (eine bestimmte Einheit hat immer einen festen Angriffs- und Verteidigungswert*) und die Karten reichhaltig (vorgefertigte Karten, Zufallskarten oder vom Spieler erstellte Karten).
* Man konnte natürlich die Angriffs- und Verteidigungswerte mit einem zufälligen Werte auswürfel - aber dann habe zumindest ich immer nur verloren (Angriff 12 verliert gegen Verteidigung 6 oder umgekehrt - und das passierte mir fast immer...)
Aber egla, der Titel ist Top! | Seiten: [1] |
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