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Treasure Island Dizzy
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Bisher 9 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 6.89
| C64/128 |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 4/90
| Testbericht
| 76%
| 65%
| 71%
| Amiga
| 1 Diskette
| 104 | Carsten Borgmeier
| ASM 3/90
| Testbericht
| 8/12
| 7/12
| 12/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 388 | Sandra Alter
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (27) | Seiten: « ‹ 1 [2] |
26.01.2010, 17:35 Retro-Nerd (13410) | |
Hier in Deutschland wurden eher Diskettenspiele auf den Cevi gedaddelt. Armalyte, Hawkeye, Turrican 1+2 etc. eben alles gute Vollpreis Spiele. Der englische Markt wurde zu diesem Zeitpunkt von den 8bit Low Budget Kassetten überschwemmt (Spectrum & C64). Bis auf ein paar Ausnahmen (CJ oder Micro Machines z.B.) alles nur durchschnittliche bis schlechte Titel. Wenn man mal ein LB Titel herausheben kann war das Zamzara, für 10 Öcken war das ein echter Spielehit. |
26.01.2010, 17:26 108 Sterne (648) | |
Find ich nicht, ich denke, das die meisten ihrer Games (die ich kenne)für die Zeit ziemlich gut waren. Besonders die Dizzy-Spiele natürlich |
26.01.2010, 14:56 Retro-Nerd (13410) | |
Den Erfolg der Oliver Twins kann man auch recht schnell auf England eingrenzen. In Deutschland waren deren Titel kaum kaum erfolgreich. Sieht man ja auch schon an der Liste der mäßigen Spiele. Kommentar wurde am 26.01.2010, 15:06 von Retro-Nerd editiert. |
26.01.2010, 10:12 108 Sterne (648) | |
Die Codemasters waren auch immer die Hacker. Die haben ihre eigenen Mapper genutzt, NES-Spiele ohne Lizenz veröffentlicht, das J-Cart für Mega Drive erfunden... Das Game Genie war auch von ihnen. Und für das NES haben sie einen Adapter gebracht, der die Standardelemente eines Moduls enthielt; danach musste man nur noch günstige Erweiterungen mit den ROM-Chips für das jeweilige Spiel kaufen. Dizzy wurde übrigens von den Oliver-Zwillingen entwickelt, das waren zwei Wunderkinder der englischen Spielebranche (und Amstrad CPC-Fans). Die beiden sind inzwischen stinkreich und sind Eigentümer von Blitz Games; aber sehr nett, habe kürzlich kurzen Mail-Kontakt mit einem der beiden gehabt. Hier kann man sehr interessantes über ihren Werdegang und ihre "Spielographie" lesen. Dizzy ist auf alle Fälle ihre größte Kreation und hat nicht umsonst in Europa Kultstatus. |
26.01.2010, 08:31 PatrickF27 (240) | |
Und den legendären BMX-Simulator bitte nicht vergessen! |
25.01.2010, 20:55 SarahKreuz (10000) | |
Ach ja, stimmt. Das "MIcro Machines" war ja auch von denen. Hatte ich ganz vergessen. Ja, das war wirklich gut. |
25.01.2010, 20:52 Bren McGuire (4804) | |
Eine andere, recht erfolgreiche, Reihe waren die Spiele um den kleinen, süßen Elefanten CJ - immerhin brachte es der graue Rüsselkopf auf vier Spiele (nicht dass ich auch nur eines davon gezockt hätte!!!)... Eines dieser Billigspiele werde ich jedoch nie vergessen: 'Tilt' für den C64. Dort wurde dieses Holzlabyrinthspiel, mit den vielen Löchern und der kleinen Silberkugel, dessen Achsen man heben und senken konnte (weiß jetzt nicht genau, wie das hieß) auf sehr beeindruckende Weise simuliert. Zwar wurden gewisse Änderungen im Spielprinzip vorgenommen (Türen statt Löcher, Elektrobarrieren usw.), aber man konnte das Ganze sehr gut steuern und die Bewegungsphysik der Kugel fiel äußerst realistisch aus. Der Kipp-Effekt sah zudem einfach super aus... Der beste Codemasters-Titel der alten Tage dürfte wohl aber immer noch 'Micro Machines' sein - besser als so manches 'echte' 2D-Rennspiel... das legendäre 'Supersprint' eingeschlossen... Kommentar wurde am 25.01.2010, 20:54 von Bren McGuire editiert. |
25.01.2010, 20:50 SarahKreuz (10000) | |
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25.01.2010, 20:39 Andy (577) | |
Soviel ich weiß und ohne Recherche jetzt ja, Codemasters. Und obwohl es wirklich einigen Billigschrott gab, waren die Low-Budget Codemaster-Spiele immer sehr gut. Wirklich. Und eine Spieltiefe wie Dizzy erreichten kaum Spiele. Auch nicht - FREVEL - Paradroid! |
25.01.2010, 20:32 SarahKreuz (10000) | |
Ich weiß, ich sollte nicht mutmaßen oder fragen - und stattdessen einfach mal nach schauen. Aber...waren diese Games nicht allesamt von den "Codemasters". Die Jungs, die später mit "Toca" (und diesem anderen Rennspiel) mächtig abgeräumt haben ? Ich kann mich erinnern, dass ich, ähnlich wie Retro-nerd, immer einen großen Bogen um diese Low Budget Titel von denen gemacht habe. Da wusste ich von vorne herein schon, dass sie mir nicht gefallen. Und plötzlich hatte man dann ein ultra-cooles "Toca" von denen im Schacht der Playstation. |
25.01.2010, 20:14 Retro-Nerd (13410) | |
Konnte mich nie für die Low Budget Spiele aus England begeistern. Das sieht und spielt sich alles zu sehr wie 1985er 8bit Titel. Wohl wirklich Geschmackssache. |
25.01.2010, 20:12 Andy (577) | |
Yaaaaaaaay Dizzy. Genau meine Art Spiele. Genug Plattformer, genug Adventure. Leider war ich zur Hauptzeit der Serie so auf Mehrspieler aus, dass Dizzy da nicht so rein passte. Hab so in Erinnerung das das nicht das Highlight der Serie war, aber kann mich auch täuschen.
Prince of the Yolk Folk! Kommentar wurde am 25.01.2010, 20:12 von Andy editiert. | Seiten: « ‹ 1 [2] |
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