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R-Type II
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Bisher 34 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.42
| Amiga |
|
Entwickler: Irem Publisher: Irem Genre: Action, 2D, Shooter, Sci-Fi / Futuristisch |
Ausgabe |
Test/Vorschau (8) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Amiga Joker 9/91
| Testbericht
| 78%
| 72%
| 77%
| Amiga
| 1 Diskette
| 512 | Carsten Borgmeier
| ASM 10/91
| Testbericht
| 9/12
| 9/12
| 9/12
| Amiga
| 1 Diskette
| 1942 | Michael Suck
| ASM 1/92
| Testbericht
| 9/12
| 4/12
| 8/12
| Atari ST
| 2 Disketten
| 157 | Michael Suck
| Play Time 10/93
| Testbericht
| 80%
| 70%
| 80%
| Nintendo Game Boy
| Modul
| 182 | Ulf Schneider
| Power Play 7/91
| Vorschau
| - | Amiga
| Diskette
| 653 | Winfried Forster
| Power Play 1/92
| Testbericht
| 72%
| 68%
| 65%
| Atari ST
| 2 Disketten
| 335 | Winfried Forster
| Power Play 9/91
| Testbericht
| 74%
| 69%
| 64%
| Amiga
| 1 Diskette
| 89 | Winfried Forster
| Video Games 7/93
| Testbericht
| 72%
| 63%
| 72%
| Nintendo Game Boy
| Modul
| 152 | Jan Barysch
|
| User-Kommentare: (75) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 › » |
12.03.2010, 21:14 Frank ciezki [Mod] (3803) | |
Auf der X-Box360 gibt es jetzt Teil eins und zwei im Bundle als Download auf dem Marketplace. Netter Weise ist es möglich,das Ganze sowohl in Originalgrafik,als auch in überarbeiteter Optik zu spielen.Mit ein oder zwei Spielern. |
12.03.2010, 21:06 monty mole (1139) | |
R-Type 2 hatte ein paar coole Momente. Insgesamt war das Leveldesign aber wirklich recht unoriginell. Der erste hatte zwar auch seine Schwachen Momente aber beim Nachfolger sind diese doch in der Überzahl. |
12.03.2010, 19:54 Retro-Nerd (13467) | |
@Kulty
Den R-Type II Bericht für die PC-Engine kannst du hier wieder rausnehmen, da es R-Type II nicht für diese Konsole gibt.
R-Type ist Japan auf 2 HuCards veröffentlicht worden, deshalb findet man auf R-Type II die Level 5-8 von R-Type I. Kommentar wurde am 12.03.2010, 19:55 von Retro-Nerd editiert. |
25.09.2008, 18:42 dead (949) | |
Majordomus schrieb am 20.03.2008, 18:34: Ich war auch recht enttäuscht von dem zweiten Teil. Es spielte sich einfach zu träge. Und dann Hauptproblem ALLER Shooter: Der höllische Schwierigkeitsgrad. Gabs eigentlich irgendwann mal einen Shooter, der nicht viiieeeel zu schwer war?? Spontan fällt mir keiner ein Parodius ist ziemlich leicht. |
21.03.2008, 09:06 Darkpunk (2940) | |
Majordomus schrieb: Gabs eigentlich irgendwann mal einen Shooter, der nicht viiieeeel zu schwer war?? Spontan fällt mir keiner ein. katakis c64. schwer aber fair. und vor allem durchspielbar - auch ohne trainer. habe den abspann mehr als einmal gesehen. *selbstaufschulterklopf* |
20.03.2008, 18:34 Majordomus (2178) | |
Ich war auch recht enttäuscht von dem zweiten Teil. Es spielte sich einfach zu träge. Und dann Hauptproblem ALLER Shooter: Der höllische Schwierigkeitsgrad. Gabs eigentlich irgendwann mal einen Shooter, der nicht viiieeeel zu schwer war?? Spontan fällt mir keiner ein |
20.03.2008, 13:30 DRAX (288) | |
Schlechter Nachfolger, setzte einfach keine Akzente und versank in allen Belangen im Mittelmaß Fand ich weder besonders hübsch noch machte das Spiel in irgendeiner Art und Weise langfristig Spass.Die Steuerung war auf dem ST zudem so derbe träge was für einen Shooter natürlich Gift ist.Vom Ruckelzuckel-Scrolling mal ganz zu Schweigen.Nein Danke, schade drum |
20.03.2008, 11:37 hunter3000 (726) | |
Sau schwer, aber machte mir echt spass. Wegen der schlechten technischen Umsetzung (Scrolling) war ich dann aber schwer enttäuscht, zumal ich mich seinerzeit auf diesen Nachfolger eigentlich echt gefreut habe. |
02.06.2007, 09:23 timm (209) | |
Das hab´ich nur in MAME gespielt, aber über Level 2 bin ich auch nicht ´rausgkommen. Die Grafik war aber genial. Und zum Thema aktuelle Shooter: die die ich in Spielhallen sah, waren zwar alle grafisch toll, aber vom Spielprinzip mau. Man flog durch eine Myriarde Projektile und starb tausend Tode. Von einem ausgewogenen oder durchdachten Spielablauf keine Spur. |
01.06.2007, 23:00 Gast | |
Großartige Fortsetzung eines großartigen Spiels. Leider hatte man vergessen, jemand mit dem Projekt zu betrauen, der sich mit Amiga-Programmierung auskennt. Der Sound und die Grafik sind beide ziemlich auf dem Niveau des (Spielhallen)Originals, aber das Scrolling war eher "Zuckling", und wenn man einige Erfahrung mit den Gegnerhorden hatte, war ein Systemabsturz schon fast so wahrscheinlich wie ein Abschuss durch einen Gegner - in einem Wort: Beschämend! Aber was soll's - hatte ich damals einen Spielautomaten zu Hause? Hatte ich nicht - ich hatte einen Amiga 500 (später 1200 - bei dem das Ganze nicht eben flüssiger lief, dafür aber mindestens genauso häufig abgstürzte (und ich rede hier nicht von einer gecrackten Version)). Am Ende waren alle Tische ohne Kanten und der Endgegner dahin. Großartiges Spiel trotz allem. |
29.07.2006, 13:41 snake (58) | |
Leider nur ein mittelmäßiges Spiel, das nicht an den Vorgänger heranreicht;-)
1. Level ist absolut schlecht... bis auf den Endgegner.........
Schade, aus dem Spiel hätte man mehr machen können (Level 2. top)... |
07.03.2006, 12:36 tschabi (2616) | |
ohne trainer kam ich grade mal übers erste level raus,mit bis zum ende |
07.03.2006, 01:02 Lari-Fari (1848) | |
Grafik & Sound sind exzellent, aber spätestens im 2. Level is dat Teil nicht mehr spielbar, der Schwierigkeitsgrad ist mörderisch. Ich hab mir irgendwann mal per Cheat die späteren Level angesehen, es ist mir ein völliges Rätsel, wie man das schaffen soll... |
13.09.2005, 17:14 ahoi (12) | |
war zwatr technisch nicht so gut wie die Konkurrenz auf dem Amiga, spielerisch aber Top |
29.08.2005, 22:21 Greg Bradley (2567) | |
*trotz*Es gibt keine guten Shooter mehr*trotz* | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 › » |
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