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Metal Gear Solid
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Bisher 58 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.01
| Sony PlayStation |
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Entwickler: Konami Publisher: Konami Genre: Action, 3D, Shooter |
Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
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Datenträger |
Hits |
Autor | Man!ac 3/99
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| User-Kommentare: (184) | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
18.12.2023, 01:40 Katalysator (85) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ergänzend zu meinem Kommentar finde ich, dass MGS sich ähnlich wie Harry Potter als Buchvorlage wahnsinnig gut geeignet hätte, da hätte Kojima auch hunderte von Seiten füllen können, so umfangreich wie die Story von MGS mit den Charakteren ist. Von mir aus hätte man es wie Harry Potter noch verfilmen können. Als "Spiel" wird MGS seinen Anspruch aber halt nicht gerecht, weil versucht wird beides zu sein, sowohl Film als auch Game, was aber für mich nicht sonderlich gut harmoniert. Für mich ist "Spiel" definitiv das falsche Medium für MGS, weil man alles in einem 1 GB begrenzten Spiel einfach nicht abdecken kann und das merkt man bei jedem MGS-Spiel, wie notdürftig versucht wird endlos lange Cutscenes einzuschieben, um die Story fortzuführen, was dem Spiel als solches aber einfach nicht gut tut. Deswegen sind für mich auch "richtige" Spiele wie Resident Evil, Silent Hill, FF, C&C oder ein Syphon Filter einem MGS ganz klar überlegen, weil MGS rein aus der Sicht eines Gamers gar nicht wirklich als Spiel bezeichnet werden kann. Kommentar wurde am 18.12.2023, 19:32 von Katalysator editiert. |
18.12.2023, 01:11 Oh Dae-su (964) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Retro-Nerd schrieb am 18.12.2023, 00:43: Kojima wollte halt schon immer lieber "Spiele Filme" machen. Hatte mich damals auch genervt, das man den kompletten Anfang nie wegdrücken konnte wenn man ihn schon kannte. Schätze er wollte sein Ego geschmeichelt sehen, damit auch niemand was davon verpasst. Haha, das denke ich auch. Aber ich vergönn's ihm, weil er ja nie enttäuscht. "Lichtgestalten" wie Kojima in der Spielemacherszene finde ich nicht schlecht. Find's eigentlich eher schade, dass solche Persönlichkeiten langsam aussterben. Zumindest scheinbar. |
18.12.2023, 00:56 Katalysator (85) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Oh Dae-su schrieb am 18.12.2023, 00:13: Die Dialoge ließen sich doch damals schon auf der PlayStation flott wegklicken, oder? Aber klar ist sowas beim Wiederspielen lästig heutzutage... Schon, aber ich habe die langen Dialoge noch nie gemocht. Ein Aspekt, der mir an allen MGS-Teilen nicht gefällt. Den Vogel abgeschossen hat MGS4 mit seinen 40 minütigen Cutscenes, den Teil habe ich komplett abgebrochen. Und MGS ist nun mal spielerisch ähnlich dünn, wenn von 7 Stunden Spielzeit einfach 3 Stunden auf Dialoge und Cutscenes entfallen. Die Story war zwar interessant, aber am Ende will ich einfach ins Gamepad hauen und spielen, was ja auch Sinn eines Spiels ist. Man stelle sich ein RTS-Spiel wie Command & Conquer oder Age of Empire vor wie man vor einer Mission erst einmal immer 10 Minuten eine Cutscene schauen müsste, da würde doch jeder irgendwann wahnsinnig werden. Diese Symbiose von Film und Game hat mir halt nie gefallen. Kommentar wurde am 18.12.2023, 16:32 von Katalysator editiert. |
18.12.2023, 00:43 Retro-Nerd (13410) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Kojima wollte halt schon immer lieber "Spiele Filme" machen. Hatte mich damals auch genervt, das man den kompletten Anfang nie wegdrücken konnte wenn man ihn schon kannte. Schätze er wollte sein Ego geschmeichelt sehen, damit auch niemand was davon verpasst. Kommentar wurde am 18.12.2023, 00:44 von Retro-Nerd editiert. |
18.12.2023, 00:13 Oh Dae-su (964) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Katalysator schrieb am 17.12.2023, 23:05: Z Aber auch die endlos langen Dialoge nerven, heute mit steigendem Alter umso mehr.. Die Dialoge ließen sich doch damals schon auf der PlayStation flott wegklicken, oder? Aber klar ist sowas beim Wiederspielen lästig heutzutage... |
17.12.2023, 23:05 Katalysator (85) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Zu der Zeit schon ein gutes "Spiel", was mich aber selbst zur damaligen Zeit trotzdem nicht 100 % abgeholt hat, heute kann ich sowas überhaupt nicht mehr spielen und nicht zwingend wegen der Grafik, sondern wegen der Steuerung. Die Steuerung des Spiels ist einfach mies, man steht hinter einem Gegner, will ihn würgen und stattdessen wirft man ihn. Dann steht er auf, man will ihn dieses Mal dann eben schlagen, aber zu spät, man wird schon entdeckt. Oder auch ein Highlight, man steht hinter einem Gegner und schießt mit der Waffe an ihn vorbei (autom. Zielerfassung gibt es nicht) und wird wegen so einer Scheiße wieder entdeckt. Das alles regt einfach ungemein auf. Aber auch die endlos langen Dialoge nerven, heute mit steigendem Alter umso mehr. Ich denk mir heute, vieles, was man nicht in paar Minuten abfrühstücken könnte, dafür muss ich keinen Film gucken, immerhin will ich zocken. Kommentar wurde am 18.12.2023, 16:33 von Katalysator editiert. |
21.06.2023, 17:12 robotron (2696) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Hat sich ja schon angedeutet, nun wurde es in der Direct offiziell ... Die Metal Gear Solid Master Collection erscheint im Oktober für Switch |
29.05.2023, 11:17 link82 (58) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
leider mit der PS1 Fassung von Teil 1, naja... und Teil 3 bekommt ja eh noch ein Remake |
26.05.2023, 11:42 robotron (2696) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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26.12.2022, 10:37 link82 (58) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
@v3to: sonst probiers mal mit dem brillianten MGS1 Remake auf dem Gamecube, The Twin Snakes
das legt an allen Belangen, insbesondere Grafik und Steuerung, noch ordentlich einen drauf verglichen mit dem Ps1 Original, und ist nicht so augenkrebserregend wie der Pixelbrei auf PS1 |
26.12.2022, 09:09 link82 (58) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
@v3to: sonst probiers mal mit dem brillianten MGS1 Remake auf dem Gamecube, The Twin Snakes
das legt an allen Belangen, insbesondere Grafik und Steuerung, noch ordentlich einen drauf verglichen mit dem Ps1 Original, und ist nicht so augenkrebserregend wie der Pixelbrei auf PS1 |
25.12.2022, 18:46 v3to (2007) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich hatte so über die Jahre mehrere Anläufe mit Metal Gear Solid gehabt und komme an sich nie über den Anfang hinaus. Liegt zum Teil daran, dass Stealth allgemein nicht mein Genre ist, aber mich nervt massiv die Erzählweise in dem Spiel. Wertung gebe ich keine, da ich nie tiefer eingetaucht bin. |
16.10.2021, 23:18 SarahKreuz (10000) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
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31.07.2021, 20:41 Oh Dae-su (964) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
David Hayter war als Snake's Stimme einfach super. Kein Vergleich mit dem deutschen Sprecher (bekam der eigentlich nachher noch einen Job?). Die MGS-Serie nahm sich selbst nicht allzu ernst - er kommt mir inzwischen rüber wie der Sprecher der "Honest Trailers" auf YouTube - wobei "Metal Gear Solid" natürlich zuerst da war. Aber es gibt gar nicht so wenige Leute in Hollywood, die man eher aus Videospielen kennt. |
31.07.2021, 19:01 Petersilientroll (1615) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Oh Dae-su schrieb am 31.07.2021, 17:23: Ich hatte damals auch die deutsche Version, las aber gerade, dass David Hayter schon beim ersten Teil den Snake für die US-Variante eingesprochen hatte. So'n Zufall. Ich seh' gerade auf Disney+ die X-Men-Filme und hab' mich eben gerade wieder mal gefragt, ob der David Hayter, der im Vor- bzw. Abspann von X-Men und X-Men 2 als Drehbuchautor genannt wird, der Metal-Gear-Solid-Hayter ist. Wiki weiß: isser! Das Drehbuch von Watchmen hat er auch geschrieben. | Seiten: [1] 2 3 4 5 › » |
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