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Equinox (86)
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Bisher 4 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 5.75

Entwickler: Mikro-Gen   Publisher: Mikro-Gen   Genre: Action, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 6/86
Testbericht
8/10
8/10
10/10
CPC
1 Kassette
222Manfred Kleimann
Ottfried Schmidt
Partnerseiten:
 

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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Spectrum, Longplay
Kategorie: C64, Longplay
User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
19.05.2019, 16:15 Lisa Duck (1861 
Ich fand es damals ganz gut. Ein bisschen was zu kartographieren - und ein bisschen was zu überlegen bei der Reise durch die verschiedenen Bildschirme. Kein Meisterwerk - aber durchaus öfter genutztes Kurzweil an Nachmittagen, an denen man die Hausaufgaben entweder bereits fertig oder schlicht und einfach vergessen hatte
17.09.2015, 17:32 nudge (1816 
Ich spiele diese Art spiele auch gerne. Aber Equinox hat eine Hektik, die ich kaum ertragen kann. Die Gegner tauchen auf und fliegen sofort Höchstgeschwindigkeit und lassen einem keine Zeit zum Nachdenken. Das ist bei linear scrollenden Ballerspielen völlig ok, aber hier nicht
17.09.2015, 14:36 Anna L. (2028 
Mit diesem Spiel stillte ich ersatzhalber meine Begeisterung für Cybernoid, weil ich das lange Zeit nicht hatte.
War trotzdem kein Ersatz, spielt sich ganz anders.
Kommentar wurde am 17.09.2015, 14:36 von Anna L. editiert.
17.09.2015, 14:35 Anna L. (2028 
Und ist auch gleichzeitig das sehr gelungene Titelbild.
Trotzdem "fail", keinen richtigen Screenshot zu liefern.
04.03.2014, 18:24 Doc Sockenschuss (1476 
Ist ein Ausschnitt der Coverillustration. Hat die ASM ja ab und zu so gemacht ...
04.03.2014, 18:11 nudge (1816 
Wieso da nur eine gemalte Stimmungsgrafik statt eines Screenshots ist erschließt sich mir nicht
19.09.2011, 22:39 Rektum (1730 
Bren McGuire schrieb am 19.09.2011, 22:18:
"Brotkasten"


Du schreibst "Brotkasten" in Anführungszeichen? Wow.
19.09.2011, 22:18 Bren McGuire (4804 
In gewisser Weise ist "Equinox" ja so eine Art Mischung aus den beiden "Cybernoid"-Spielen (ballern/fliegen) und "Stormlord" (Gegenstände aufsammeln/austauschen) - kein Wunder, tragen all diese Titel doch die Handschrift von Raffaele Cecco. "Equinox" war eines der allerersten Programme, die ich auf dem "Brotkasten" gespielt habe (muss so um 1988 gewesen sein, da ich erst recht spät in den Genuss dieses Rechners kam). Nichtsdestotrotz hat es mich aber nicht besonders lange an den Monitor fesseln können - zu viele andere gute Spiele warteten in der Diskettenbox ihrer Entdeckung! Meiner Meinung nach leiden aber gerade die von Raffaele Cecco ersonnenen (und Nick Jones auf dem "kleinen Commodore" konvertierten) Kreationen durchgehend an einem verdammt hohen Schwierigkeitsgrad, welcher den an sich gelungenen Action-Adventure-Anteil nahezu im Keim erstickt...

Wäre der "Härte-Level" nicht ganz so hoch, sähe es um meine Motivation, mich länger mit "Equinox" (sowie auch den anderen Spielen aus Ceccos/Jones' Feder) zu beschäftigen sicherlich besser aus...
Kommentar wurde am 19.09.2011, 22:26 von Bren McGuire editiert.
19.09.2011, 21:45 Rektum (1730 
Echt jetzt? Und wie findet ihr das Game? Schon gespielt?
19.09.2011, 21:44 Bren McGuire (4804 
Klar gibt es "Equinox" auch auf dem C64...
19.09.2011, 21:43 Retro-Nerd (13459 
Es gibt doch eine C64 Fassung.
19.09.2011, 21:40 Rektum (1730 
Wieso gibt es keine 64er-Fassung? Seltsam.
Ein sehr nettes Spiel, sehr flott und mit einer ordentlichen Portion Sucherei, Sammelei und Schießerei verbunden.
Habe ich gerne gespielt. Ich gebe 7 Punkte.
Seiten: [1] 


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