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Schwarze Auge II, Das: Sternenschweif
Realms of Arkania - Star Trail
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Bisher 35 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.77
PC CD-ROM
Entwickler: Attic   Publisher: Fantasy Production (FanPro)   Genre: Rollenspiel, 2D, Fantasy, Rätsel, Rundenbasiert   
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 8/94
Testbericht
11/12
11/12
11/12
PC
8 Disketten
638Klaus Trafford
PC Games 7/94
Testbericht
80%
92%
86%
PC
8 Disketten
175Alexander Geltenpoth
PC Games 3/95
Testbericht
--85%
PC CD-ROM
2 CDs
119Harald Wagner
PC Joker 12/93
Testbericht
87%
81%
90%
PC
8 Disketten
610Carsten Borgmeier
PC Player 8/94
Testbericht
--75%
PC
8 Disketten
843Jörg Langer
Power Play 6/94
Testbericht
84%
81%
87%
PC
8 Disketten
3919Frank Heukemes
Power Play SH 7/94
Testbericht
ohne BewertungPC
8 Disketten
1199Knut Gollert
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Gold Games

Serie: Schwarze Auge, Das: Die Schicksalsklinge, Schwarze Auge II, Das: Sternenschweif, Schwarze Auge, Das: Schatten über Riva

Auszeichnungen:





Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Intro, PC
Kategorie: PC, Intro, Spiel
User-Kommentare: (72)Seiten: «  1 [2] 3 4 5   »
27.09.2021, 21:22 Pat (6204 
Ich habe Sternenschweif nie mit einer Komplettlösung gespielt. Dafür ist es zu linear und man kann eigentlich nicht all zu viel verpassen.
Das erste Mal habe ich dann doch nicht ganz alles gesehen und beim zweiten Mal habe ich einiges mit Absicht umgekehrt gemacht, so dass in den Blutzinnen dann einige der Texte keinen Sinn ergeben.

Eigentlich ist es nicht besonders schwierig.

Aber, ja, sorry, nochmals bei den Orks vorbeizugehen war nicht sehr klug. Die sagen zwar, es gäbe mehrere, aber das ist - vermute ich - nur Flufftext, damit du den Schlüssel behalten kannst.
27.09.2021, 20:19 drym (4220 
Oh yeah, die 90er.
Ich habe Sternenschweif insgesamt 3 mal angefangen. Weiß nicht mehr, was da immer war...aber ohne Vorwissen ist es meines Erachtens nicht optimal durchspielbar - und es gibt anscheinend tatsächlich auch Sackgassen (bin womöglich auch mal in eine geraten).

Trotz allem ist es aber sehr liebevoll gemacht und ein schönes Spiel mit tollen Momenten.
27.09.2021, 09:37 DaBBa (3189 
Mithran schrieb am 27.09.2021, 09:03:
Das Schöne ist ja, dass ich mich wieder wie in den 90´ern fühle.
Grübeln über das Spiel, Lösungen suchen, Irgendwelche Code-Veränderungen vornehmen, damit man etwas zum Laufen bekommt...
Heute sind zum Glück die Möglichkeiten noch andere.

In den 90ern hätte man da mit Action Replay o. ä. hantieren müssen. Heute nutzt man CheatEngine, ArtMoney und/oder bei Retrogaming emulator-eigene Freezer-Funktionen.
27.09.2021, 09:03 Mithran (211 
Sehr schön Danke!

Habe jetzt im Forum auch was von einem Savegame Editor gelesen, der wohl auch leicht zu bedienen ist.

Ich schaue mal, womit ich besser zurechtkomme.

Danke für die flotte Hilfe!!

Das Schöne ist ja, dass ich mich wieder wie in den 90´ern fühle.
Grübeln über das Spiel, Lösungen suchen, Irgendwelche Code-Veränderungen vornehmen, damit man etwas zum Laufen bekommt...
Kommentar wurde am 27.09.2021, 09:07 von Mithran editiert.
27.09.2021, 08:35 mive (286 
Das sollte nicht allzu kompliziert sein, lad am besten mal einen runter falls noch nicht vorhanden (z.b. HxD), dann erstmal eine Sicherheitskopie von deinem Spielstand erstellen. Anschließend kannst du ja ein bisschen rumprobieren (http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php/sonstiges/hex-liste_fuer_die_charaktere_in_dsa_3_von_jackyd bzw. http://nlt-wiki.crystals-dsa-foren.de/doku.php/sonstiges/hex-liste_ueber_alle_gegenstaende)
27.09.2021, 08:05 Mithran (211 
Für das komplette Erlebnis schon.

Ich musste die Finsterkoppenbinge schon zweimal komplett spielen, weil ich beim ersten Durchlauf keine Fackeln mehr hatte und beim Versuch welche nachzukaufen feststellen musste, dass ich Ingerimm erzürnt hatte, die Zwerge sauer auf mich waren und ich den Schlüssel aus dem Tempel für einen zweiten Zutritt zur Binge dadurch nicht erhalten konnte.

Ob ich in absehbarer Zeit einen neuen Durchgang wage, weiß ich noch nicht.

Daher würde ich da schon gern nochmal rein.

Das mit dem Hexen muss ich mir nochmal anschauen, aber bislang habe ich keine einfache Einstiegsanleitung gefunden...
27.09.2021, 07:57 mive (286 
Dann müsstest du den wohl per Hex Editor wieder reinschummeln.
Allerdings brauchst du den überhaupt noch? Du scheinst ja schon vieles in Lowangen erledigt zu haben
27.09.2021, 07:08 Mithran (211 
Roooooaaaaar!

Dieses Spiel macht mich noch wahnsinnig!!!

Wie das jemand ohne Lösung JEMALS durchspielen konnte...

Also:

Ich kam ja aus Lowangen raus und habe den Sumpf mittlerweile gemeistert.

Dann fand ich ja den Geheimgang nicht mehr und bin wieder durch das Orklager in die Stadt gegangen. Mit dem Vermissten.

Und jetzt kommts:
Die Orkschergen nehmen mir natürlich den LOWANGEN-SCHLÜSSEL ab!!!

Jetzt habe ich folgendes Problem:
Ich darf nach Ablieferung des Vermissten zwar den Geheimgang benutzen, habe aber den SCHLÜSSEL nicht mehr!!!

Der Oberste der Grauen Stäbe meinte ja ich könne den Schlüssel behalten, es gäbe mehrere davon.

Meine Frage: WO oder BEI WEM????

Die grauen Stäbe erscheinen nicht mehr. Wenn ich die Ordensburg betrete, lande ich automatisch im Geheimgang. Da kann ich rausgehen, aber dann fällt das Tor immer wieder zu und ich kann ohne Schlüssel nicht wieder rein!!!
Ahhhhhh!!!

Habe erstmal Finsterkoppen angesteuert und den Salamanderstein geborgen.
Müsste jetzt aber theoretisch wieder nach Lowangen...


Positiv:
Der Auftrag des unseriösen Geschäftsmannes den Salamenderstein lieber zu verkaufen kam mir ja nie wirklich als interessante Option in den Sinn.
Und nach Konsultation eines Lösungsbuches könnte ich den Rest der Quests in Lowangen auch auslassen und direkt den Zwerg suchen gehen.
Dann verpasse ich allerdings einen großen Teil des Spiels.
Gut, dass das für verbimmelte Dullis wie mich noch möglich ist.
Aber ich hätte gern einen zweiten Schlüssel für Lowangen!!

Kann mir jemand helfen?!?!
In Crystals Forum habe ich bislang nix gefunden und im Lösungsbuch auch nicht...
20.09.2021, 17:28 bambam576 (1067 
Ja, manchmal muss man zu sich hart sein!
Du schaffst das schon, immer dran bleiben- toi,toi,toi...
20.09.2021, 16:37 Mithran (211 
Zwischenbericht

Ok, ok. Mittlerweile habe ich mich an die Grafik gewöhnt und gehe schrittweise.
Der Tipp mit dem Schwarze Auge Logo war sehr hilfreich!

So, und nun stecke ich hier in den Sümpfen und werde bald wahnsinnig.
Aber es ist auch einfach spannend.

Aus dem "Nordrand Triologie" Podcast von Stay Forever wusste ich ja, was mich beim Eintreten in Lowangen erwartet.
ABER: Diese miesen Orkzä klauen einem ja auch von Göttern gesegnete (und damit als magisch gekennzeichnete) Waffen!

Da stand ich erstmal doof da.
Gut, im Rest der Stadt arbeite ich mich so leidlich durch und komme auch wieder raus. Alles fein.
Aber dieser Sumpf ist ja wirklich hart!!!
Ständig ist die Truppe auf dem Zahnfleisch unterwegs.
Die Hexe im Sumpf hat einen Auftrag für mich, aber weil ich ja auch kartographieren will (da hat sich ein kleiner Tick entwickelt...) bin ich natürlich überall unterwegs im Supf, nur nicht beim Missionsziel der Hexe.

Und das räääächt sich. Krankheit hier, erschlagene Mitglieder da.
Echsenwesen mit noch einer Quest (meine ich... klang so)
Und dann finde ich da deren Auftragsmonster, denke mir, biste clever und ziehst das Riesending mit "Böser Blick" auf deine Seite und ... tja, das weiß ich jetzt noch nicht.
Der Kampf endete, weil das Monster allein unterwegs war.
ABER: Habe ich jetzt den Auftrag erfüllt? Eigentlich lebt das Viech ja noch. War das wichtig? Plotstopper?? Oh je...

Ich eiere also weiter rum, habe mittlerweile Kräuter und Waffen in allen Inventarfächern und denke "MOMENT, Du kennst doch den Geheimgang aus der Stadt. Also geh ich doch durch den wieder in die Stadt und verkaufe die Sachen für Unmengen von Dukaten...
Ja, neee. Die Gurkentruppe läuft von jeder Richtung, die ich Lowangen ansteuere, wieder ins Orklager, anstatt den Gang zu benutzen!
Allein für dieses Austesten habe ich wieder eine Stunde (inkl. Krankheiten und verschiedener Truppmitglieder) verplämpert...


Aaargh!
Aber das Spiel hat mich gepackt und wir haben uns gegenseitig in einem Würgegriff-Duell.

Na mal schauen. Lowangen ist mir noch ein Rätsel. Das mit dem Gang MUSS doch funktionieren. Sonst komme ich ja nie auf einen grünen Zweig!

Aber erstmal werde ich der Hexe ihren Gefallen tun. (Der Rest des Sumpfes ist ja mittlerweile kartographiert... öhem...)
13.09.2021, 16:46 drym (4220 
Pat schrieb am 13.09.2021, 09:48:
Ich hatte irgendwie im Kopf, dass Sternrenschweif standardmäßig das Schrittweise Gehen eingestellt hätte...

Ziemlich sicher war es andersrum. Anscheinend war es hipper, flüssiges Gehen zu zeigen und schrittweise im Menü zu verstecken.

Weiß nicht, wo genau es ist, bin aber zu 100% sicher, dass ich es schrittweise durchgelaufen bin.
13.09.2021, 10:38 bambam576 (1067 
Ich muss Soundtrack-mäßig dann ja immer an Armee der Finsternis denken...
Ich finde ansonsten Sternenschweif klasse, die natürlich vorhandenen Schwächen stören mich dabei wirklich nicht!
Ach ja...
Auch an dieser Stelle: Bitte mehr davon- mir würde auf der Basis ein neues DSA-Spiel vollkommen reichen!
13.09.2021, 09:48 Pat (6204 
Die Vollbildgrafik "schöner" zu machen ist eine ganz persönliche Entscheidung: GOGs Setup-Utility bietet einfach die Filter von DOSBox an. Da musst du einfach durchprobieren, was für dich persönlich am besten wirkt.

Ich hatte irgendwie im Kopf, dass Sternrenschweif standardmäßig das Schrittweise Gehen eingestellt hätte...

Das Menü findest du, wenn du in einer Stadt (rechts-?)Klick auf den "Schwarze Auge"-Schriftzug oben Rechts machst.
13.09.2021, 09:38 Mithran (211 
Das klingt ja schonmal gut!

In Teil eins gab es irgendwo eine Option die "Verzögerung" oder so für den PC einzustellen. Ich suche...

Das mit dem schrittweisen Gehen habe ich in den Optionen noch nicht gefunden. Dafür eine gog-Einstellung für die Grafik. Da habe ich aber noch nix gefunden, was die Grafik schöner macht im Vollbild.
13.09.2021, 08:03 Pat (6204 
Tja, das war eben die Zeit, wo man mit schrittweisem Gehen keinen Blumentopf mehr gewinnen konnte. Nicht bei der Fachpresse und leider auch nicht bei den Käufern.
Dabei war schrittweises Bewegen wirklich immer sauschnell. Ich mochte das.

In dieser Zeit haben Rollenspiele immer versucht, die Bewegung weniger schrittweise und flüssiger zu machen: Lands of Lore hatte diesen Zoom- und Wischeffekt, Stonekeep oder Anvil of Dawn nutzten Videos, Ravenloft verwendete eine Raycaster-Engine, und Sternenschweif eben echtes 3D.

Selbstverständlich bedeutete dazumal echtes 3D die detailärmste Grafik aber ich finde, was Attic da doch noch rausgeholt hat, ist schon ganz in Ordnung, wenn mans ich ein bisschen daran gewöhnt hat. Gerade auch, wenn man daran denkt, wie niedrig die Texturen aufgelöst waren. Musste ja auch einem 486er laufen.

Sie haben sogar pseudo-schrittweises Gehen implementiert, was aber meiner Meinung nach durch die Art der Fortbewegung nicht so schön funktioniert bei Sternenschweif.
Das hat dann Jahre später Grimrock (zum Beispiel) besser gemacht.


Was den Kampf angeht: Da kannst du, wenn ich mich gerade richtig erinnere, die Geschwindigkeit einstellen, wenn es dir zu lahm ist.
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