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Quake
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Bisher 77 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.08
PC CD-ROM
Entwickler: id Software   Publisher: id Software   Genre: Action, 3D, Horror, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (5) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
PC Games 9/96
Testbericht
92%
70%
92%
PC CD-ROM
1 CD
741Oliver Menne
PC Player 9/96
Vorschau
-PC CD-ROM
CD
676Henrik Fisch
PC Player 9/96
Testbericht
--Solo: 5/5
Multi: 5/5
PC CD-ROM
1 CD
1203Henrik Fisch
Power Play 10/96
Testbericht
83%
85%
Solo: 81%
Multi: 95%
PC CD-ROM
1 CD
3463Peter Steinlechner
Power Play 9/96
Testbericht
83%
80%
Solo: 79%
Multi: 94%
PC CD-ROM
1 CD
285Peter Steinlechner
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Serie: Quake, Quake Mission Pack No 1: Scourge of Armagon, Quake Mission Pack No 2: Dissolution of Eternity, Quake - Shrak for Quake, Quake II, Quake 4, Quake III: Arena

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Longplay, PC
Kategorie: Spiel, PC
User-Kommentare: (233)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
15.09.2021, 13:28 Revovler Ocelot (555 
Trondyard schrieb am 14.09.2021, 15:04:
@ Revovler Ocelot:

Sehe ich auch so! Ich war damals sehr vom zweiten QUAKE enttäuscht, der erste Teil hat echt was Besonderes. Schön, dass er dir als Späteinsteiger gut gefallen hat!



Ja hat mir sehr gut gefallen. Wesentlich besser als erwartet. Bin nämlich erst mit quake 2 eingestiegen und selbst den zweiten Teil fand ich beim ersten Mal durchzocken nicht so mega genial. Ein gutes Spiel zweifelos aber nicht der Oberhammer.

Das rührt aber zum teil auch daher das ich Quake 2 leider erst 1999 nach Half Life gezockt habe. Und im Vergleich zu Half Life war Quake 2 eher wenige innovative.

Nachdem ich den zweiten Teil aber kürzlich mit dem Ray Traycing udpate nochmal gezockt habe muss ich schon sagen das er mir besser gefällt als beim ersten mal zocken. Wenn man nämlich weiß worauf amn sich einlässt (einfach nen old old school shooter ohne viel drum herum) macht Quake 2 auch heute noch mega viel Spaß.

Aber wenn einen Favouriten auswählen müsste dann wäre das definitiv Quake 1. das Spiel ist vom Setting her einfach was besonderes.
14.09.2021, 15:55 Frank ciezki [Mod] (3803 
Als Shooter war Quake II nicht übel. Und es führte die Railgun ein, die ich sehr cool fand. Oder gab es die in der Art vorher bereits in irgendeinem anderen Spiel ?
14.09.2021, 15:04 Trondyard (988 
@ Revovler Ocelot:

Sehe ich auch so! Ich war damals sehr vom zweiten QUAKE enttäuscht, der erste Teil hat echt was Besonderes. Schön, dass er dir als Späteinsteiger gut gefallen hat!
Kommentar wurde am 14.09.2021, 17:23 von Trondyard editiert.
14.09.2021, 13:02 Frank ciezki [Mod] (3803 
Mittelalter Levels und manche Gegner waren womöglich der Tatsache geschuldet, dass Quake ursprünglich ein komplett anderes Spiel werden sollte. Mehr in Richtung RPG/Action Adventure mit einem Thor ähnlichen, hammerschwingenden Charakter als Spielfigur.
Außerdem wurden die vier Episoden von vier verschiedenen Leveldesignern (John Romero,Sandy Petersen,American McGee,Tim Willits) gestaltet, die alle ihr eigenes Ding durchzogen. Deshalb ist das Spiel thematisch so ein Flickenteppich.

Wäre cool zu sehen, was man bei einem Relaunch a la Doom 2016 daraus machen könnte. Ich fände es gut, wenn man die lovecraftschen Elemente stärker hervorheben würde.
Kommentar wurde am 14.09.2021, 13:03 von Frank ciezki editiert.
14.09.2021, 09:15 Revovler Ocelot (555 
Nachdem ich Quake jetzt zum ersten Mal beendet habe (ja bin wirklich mega late to the party ) muss ich sagen das mir Teil 1 viel besser gefällt als Teil 2. Teil 1 hat das interessantere Level Design und mir gefallen die mittelalterlichen Levels einfach besser als das Scifi Setting von Quake 2. Die Atmosphäre kommt im mittealterlichen Setting einfach besser rüber. Das Spiel hat auch ein interessantes Gegner Design.

Die Zombies die immer wieder aufstehen es sei denn man erledigt Sie mit dem Granat/Raketenwerfer fand ich echt witzig. Hat mich beim ersten Mal richtig überrascht als die Vieher immer wieder aufgestanden sind auch wenn man mit der Doppeläufigen Schrotflinte voll draufgehalten hat.
28.08.2021, 18:49 Falk Sturmfels (321 
Die 64er-Fassung habe ich noch hier als Modul. Ich dachte, es würde sich unterscheiden.

Ich hole mir trotzdem das Remaster, da es im Vergleich zum N64 natürlich wertiger wirkt.
28.08.2021, 17:28 Frank ciezki [Mod] (3803 
Habe es mal angespielt. Erster Level war gleich, wobei die Darstellung allerdings wie auf einem CRT-Display aussah. Verschwommen und mit Scanlines.
28.08.2021, 17:25 Trondyard (988 
Ich habe es nur kurz angespielt, aber es hat eine andere Hintergrundmusik (dazu sage ich:"BUH!" - hihi - und vielleicht (oder wahrscheinlich) ist es die vom "echten" QUAKE 64) und die Grafik sieht ziemlich verschwommen aus, was vielleicht an der Auflösung des N64 liegt. Auch fiel mir direkt die andere Textur beim Wasser auf, das man im ersten Level sieht, wenn man den ersten Aufzug nutzt und bei der Brücke ankommt. Naja, es wird sich wohl um eine originalgetreue Umsetzung der Modulveröffentlichung des Spieles handeln!? Aber bevor ich mich damit eventuell eines Tages mal intensiver beschäftige, habe ich weißgott genug mit all den anderen Inhalten zu tun. Ich kann mich nur wiederholen, was für ein fettes und tolles Paket man als Fan des Spiels mit dieser Umsetzung erhält!
28.08.2021, 16:52 Falk Sturmfels (321 
Quake 64 gibt es wohl als Zusatzdownload beim Remaster. Unterscheidet sich das vom eigentlichen Remaster?
28.08.2021, 14:07 Frank ciezki [Mod] (3803 
Leider scheine ich meine original CD von Quake nicht mehr zu haben.
Die konnte man damals einfach in den CD-Player einlegen um den Soundtrack zu hören. Vielleicht bestell ich mir irgendwann mal die Auflage auf Schallplatte.
Allerings stehen der "Inferno" Soundtrack von Alien Sex Fiend und der Lounge Music Soundtrack von "No One Lives Forever" immer noch in meinem CD-Regal.
28.08.2021, 14:01 Trondyard (988 
Ein kleiner, lesenswerter Artikel über den QUAKE-Ost vonNINE INCH NAILS. Fehlen noch die Infos, dass Trent Reznor ebenso die Soundeffekte erstellt und er auch den Spielercharakter vertont hat. Wenn die eigene Figur im Spiel also ächzt und stöhnt und schreit, dann ist das die Stimme von Trent Reznor.
Übrigens: Das Geräusch, das die Orgres im Spiel machen, wenn sie den Spieler erblicken, ist das gleiche, das die Pig Cops in DUKE NUKEM 3D machen und auch die fetten Katzen im Finsterwurzgarten von DARK SOULS klingen so! Was mir diesbezüglich auch auffiel: Das "Kichern", das die Gremlins im ersten QUAKE-Add-on namens "Scourge of Armagon" machen, ist das gleiche Geräusch, das die "Mimics" in DARK SOULS machen, wenn sie nach dem Spieler treten. Die "Mimics" sind die Schatztruhen, die den Spieler zum Fressen gern haben, wenn er sie öffnet. Stichwort: Royalty Free Library
25.08.2021, 16:01 shaboo (28 
Commodus schrieb am 24.08.2021, 07:48:
Im Zuge meines erneuten Quake-Rauschs bin ich auch auf die MOD "Arcane Dimensions" gestoßen, die ja ebenfalls optisch ein Brett sein soll und ein geniales Leveldesign hat. Das ist allerdings nicht im neuen Quake Enhanced und läuft wohl auch nicht in Darkplaces.

Die Engine "Quakespasm" soll wohl "Arcane Dimensions" und "Dimension of the Machine" abspielen, aber mit Quakespasm hab ich mich noch nicht beschäftigt.

Ja, wenn es eine Mod gibt, von der man sagen kann, dass es DIE Quake-Mod ist, dann sicherlich Arcane Dimensions. Es ist zwar keine Kampagne, sondern eine Sammlung von rund 20 Einzelmaps, die sind allerdings von Umfang, Gameplay und Grafik her größtenteils wirklich überragend. In der aktuellen Version 1.8 sind QuakeSpasm oder QuakeSpasm Spiked (QSS) "strongly recommended", aber es gibt auch Dark Places-Clients, die unterstützt werden. Ich habe sie vor kurzem mit dem vkQuake-Source Port duchgespielt (der auf QSS basiert) und hatte sehr viel Spaß.
24.08.2021, 07:48 Commodus (6219 
Durch die Neuerscheinung von Quake in der Enhanced Version bin ich auf die zwei neuen Episoden "Dimension of the Past" und "Dimension of the Machine" gestoßen. Beide sind von MachineGames, die auch Wolfenstein TNO gemacht haben. Dimension of the Past kam schon 2016 als MOD zum 20. Geburtstag von Quake.

Ich spiele diese Episode allerdings in der Quake Epsilon Build, das sieht einfach optisch am besten aus. Das Leveldesign ist wirklich gleichauf zu den Originalen von ID. ....wirklich genial und herausfordernd.

Dimension of the Machine hab ich als einzelne MOD noch nicht gefunden. Ich weiß auch nicht, ob das Mit Darkplaces läuft, auf das die EPSILON Build basiert.

Im Zuge meines erneuten Quake-Rauschs bin ich auch auf die MOD "Arcane Dimensions" gestoßen, die ja ebenfalls optisch ein Brett sein soll und ein geniales Leveldesign hat. Das ist allerdings nicht im neuen Quake Enhanced und läuft wohl auch nicht in Darkplaces.

Die Engine "Quakespasm" soll wohl "Arcane Dimensions" und "Dimension of the Machine" abspielen, aber mit Quakespasm hab ich mich noch nicht beschäftigt.
23.08.2021, 23:40 Trondyard (988 
Den ersten Spieldurchgang durch die Kampagne habe ich nun auf der PS4 beendet. Sagenhaft, was für eine Freude! QUAKE bietet wirklich ein geniales Leveldesign. Nach der langen Zeit hatte ich schon ganz vergessen, wie gut es wirklich ist. In keiner Weise muss sich QUAKE hinter den ersten beiden DOOM-Teilen oder einem DUKE NUKEM 3D verstecken, im Gegenteil. Die Verwendung einer echten 3D-Engine hatte deutlichen Einfluss und auch ebensolche Vorteile bei der Gestaltung der Umgebung. Nun freue ich mich schon auf die nächsten vier (!) Episoden, die alle für mich Neuland sind. Damals hatte ich mir die Add-ons nicht geholt und die beiden neuen Episoden kenne ich auch noch nicht. Nur mal kurz reingeschnuppert habe ich gerade und der erste, kurze Eindruck macht Lust auf mehr. Das ist ein ziemlich fettes Paket, das man da für knapp 10 Euro angeboten bekommt, echt super!
Und was ich noch total gut finde: Das QUAKE-Logo in der Spieleleiste meiner PS4 und der SWITCH. Da wurde echt ein Traum wahr, wie lange schon wünschte ich mir eine Umsetzung von QUAKE auf Konsolen... eigentlich spätestens seit 2011, als Bethesda damals DOOM, DOOM II und QUAKE in Deutschland neu prüfen und damit vom Index nehmen ließ. Die ersten beiden DOOM-Teile gab es ja dann in der DOOM³ BFG-Edition, aber ich habe mich immer gefragt, warum sie auch QUAKE haben prüfen lassen. Schnee von gestern, der König ist zurück und es darf endlich ganz offiziell zum besten und atmosphärischsten Spielesoundtrack aller Zeiten geballert werden - yeah!
20.08.2021, 15:43 metal (257 
für besitzer (zumindest auf pc) ist das update dazu noch kostenlos. kann man absolut nicht meckern.
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