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Marble Madness
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Bisher 68 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.20
C64/128
Entwickler: Atari   Publisher: Atari   Genre: Geschicklichkeit, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (16) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 3/91
Testbericht
71%
51%
64%
Amiga
1 Diskette
548Oskar Dzierzynski
ASM 9/92
Testbericht
8/12
8/12
8/12
Sega Master System
Modul
222Hans-Joachim Amann
ASM 10/87
Testbericht
ohne BewertungPC
1 Diskette
148-
Happy Computer SH 11
Testbericht
90%
69%
91%
Amiga
1 Diskette
2067Heinrich Lenhardt
Happy Computer 9/86
Testbericht
90%
69%
91%
Amiga
1 Diskette
1099Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
ohne BewertungPC
1 Diskette
185Boris Schneider-Johne
Power Play 9/92
Testbericht
62%
48%
59%
Sega Game Gear
Modul
173Knut Gollert
Power Play 3/92
Testbericht
60%
30%
67%
Sega Mega Drive
Modul
321Martin Gaksch
Power Play 1/87
Testbericht
45%
40%
40%
Atari ST
2 Disketten
267Boris Schneider-Johne
Power Play 11/91
Testbericht
72%
67%
76%
NES
Modul
313Winfried Forster
Video Games 4/91
Testbericht
70%
61%
58%
Nintendo Game Boy
Modul
281Martin Gaksch
Video Games 8/92
Testbericht
68%
53%
60%
Sega Master System
Modul
260Julian Eggebrecht
Video Games 4/91
Testbericht
71%
66%
76%
NES
Modul
363Martin Gaksch
Video Games 1/92
Testbericht
62%
36%
70%
Sega Mega Drive
Modul
345Boris Schneider-Johne
Video Games 8/92
Testbericht
68%
53%
61%
Sega Game Gear
Modul
205Julian Eggebrecht
Video Games 6/2000
Testbericht
2/5Nintendo Game Boy Color
Modul
129Sönke Siemens
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 2 (PC)

Videos: 2 zufällige von 13 (alle anzeigen)
Kategorie: Mega Drive, Longplay
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (126)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
02.06.2013, 11:44 Stalkingwolf (722 
Retro-Nerd schrieb am 03.02.2013, 20:50:
Naja, Marble Madness ist was für ein Trackball oder die Maus.

Ich hatte es auf dem NES und wenn meine Erinnerungen mich nicht trüben, war es auch mit dem NES Controller ganz gut spielbar.
Durch gespielt habe ich es aber nie ... glaub ich.
02.06.2013, 07:24 Twinworld (2716 
Klasse Spiel aber auch alles andere als einfach.
Bin so oft abgestürzt das man das gar nicht mehr zählen kann.
Meine Motivation war trotzdem hoch genug es immer wieder aufs neue zu versuchen.
01.06.2013, 23:23 Sternhagel (955 
Äh, ich glaube dass sich im Happy Computer Sonderheft ein Fehler eingeschlichen hat.
Marble Madness auf dem Atari XL/XE? Leider nicht, es gab das Spiel nur auf dem Atari ST. Schade eigentlich.
04.02.2013, 08:17 Pat (6202 
Ich habe es zum ersten Mal am Amiga gespielt und gelernt: Nein, solche Spiele tun deinem Gemüht nicht gut.

Jahre Später spielte ich es mal an einem alten Automaten mit dem Trackball und siehe da, es war sehr viel angenehmer (und intuitiver) zu spielen.
03.02.2013, 21:12 Edgar Allens Po (2834 
Ich werde wahnsinnig, wenn ich so ne Kugel irgendwo herumsteuern muss.
Wahrscheinlich ist "Spindizzy" daran schuld, das hat mich unlocker gemacht, so schwer wie es war (auch wenn das keine Kugel war).
Bei "Rock and Roll" gab es wenigstens noch gute Musik.
Kommentar wurde am 03.02.2013, 21:13 von Edgar Allens Po editiert.
03.02.2013, 20:50 Retro-Nerd (13454 
Naja, Marble Madness ist was für ein Trackball oder die Maus. Andere Steuerungsarten sind nicht wirklich gut, auf dem kleinen Game Boy Display dann kaum noch gut zu spielen.
03.02.2013, 20:03 robotron (2701 
Marble Madness hab ich aufn Game Boy sehr gerne gespielt, kann die ziemlich schlechte Wertung nicht nachvollziehen.
10.05.2012, 17:00 mark208 (1173 
Das kenn ich nur von Autoamten, das hat ziemlchen Spass gemacht.
25.04.2012, 15:42 Wuuf The Bika (1251 
Ich muss es hier loswerden: Das Interview mit Heini Lenhardt ist ein TRAUM
Wenn das ein Nicht-Computerspieler gesehen hat, dann wurden zwangsläufig alle Vorurteile gegen Zocker bestätigt ...
und er kriegt die Finger nicht von diesem Joystick weg!
12.09.2011, 21:05 bronstein (1654 
Ich möchte noch zwei Punkte anmerken:

1. Mit einem Trackball ist dieses Spiel noch einmal eine Klasse besser, und ein Traum für alle kinästhetisch veranlagten Spieler.

2. Das Spiel macht nicht nur süchtig, es ist auch Drogen verherrlichend: Mutet schon die ganze Szenerie einschließlich der Musik wie ein LSD-Trip an, so werden die Einträge der High-Score Liste im Spiel auch noch "High Rollers" genannt - das sagt wohl alles...
09.02.2011, 20:18 bronstein (1654 
monty mole schrieb am 14.02.2010, 14:32:
Es hat mich immer gewundert dass das Spielprinzip nie weitergeführt bzw. geklont wurde. Aber bis auf das eher durchschnittliche Gyroscope fällt mir da jetzt wirklich nichts ein.


Es gab schon Spiele mit Kugeln, wie einige angemerkt haben, aber Monty hat recht, es gab nie einen Nachfolger zu Marble Madness, und eben auch keine wirklichen Weiterentwicklungen. Marble Madness ist fast ein Singleton in der Geschichte, es steht ganz allein da.

Und ja, es ist zu kurz, aber eine psychedelische Erfahrung nichtsdestoweniger: Kaum ein Spiel steht zu seiner surrealen Welt mit einer solchen Nonchalance, als ob es das Normalste der Welt wäre, mit einer Kugel durch regelrechte Alptraumlandschaften zu rollen.
09.02.2011, 17:38 Retro-Nerd (13454 
Wieso ist das eine Überraschung? In den alten Testberichten der Happy Computer/Power Play konnte man doch schon sehen, wie er damals mit fieser Riesenbrille und Rotzbremse aussah.
Kommentar wurde am 09.02.2011, 17:39 von Retro-Nerd editiert.
09.02.2011, 11:43 lone-tiger (338 
OMG, so sah Heinrich Lenhardt früher aus?!
Zum Spiel: Nicht schlecht, allerdings braucht man Geduld.
10.01.2011, 23:25 jan.hondafn2 (2405 
Auf mich wirkt Herr Lenhardt auch sehr sympathisch, vor allen Dingen aber kompetent.
Herrlich diese alten Sendungen...könnte ich mir stundenlang anschauen!
"Der zweite Preis ist ein absoluter Hit, nämlich ein Computer...Amiga...ein Superding!"
Kommentar wurde am 10.01.2011, 23:26 von jan.hondafn2 editiert.
10.01.2011, 23:00 Marco (3572 
Der Ferien-Expreß mit dem Amiga, geil!
Jetzt habe ich Herrn Lenhardt mal in Aktion gesehen. Ich muß sagen ich habe mir seine Stimme anderes vorgestellt, aber er wirkt sehr sympathisch auf mich.
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