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Splitterwelten
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| PC CD-ROM |
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Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Games 5/97
| Testbericht
| 33%
| 41%
| 57%
| PC CD-ROM
| CD
| 19 | Florian Stangl
| PC Player 5/97
| Testbericht
| - | - | 2/5
| PC CD-ROM
| CD
| 137 | Henrik Fisch
| Partnerseiten: |
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Videos: 2 zufällige von 1
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| User-Kommentare: (2) | Seiten: [1] |
19.09.2021, 23:20 DaBBa (3158) | |
Das Spiel wirkt wie ein Titel, der extrem lange herum gelegen hat, bevor er doch noch veröffentlicht wurde. Das könnte so oder so ähnlich gefühlt auch auf einem Amiga laufen (Auch wenn die PC Player behauptet, man brauche für 16 fps einen Pentium mit 133 MHz ). Dieses "Oh no!", wenn ein Gegner runterfällt, wirkt wie aus einer Soundsample-Sammlung genommen. /e: Wurde von Andreas von Lepel programmiert, der sich daran aber offenbar total falsch erinnerte. Er will das Spiel 1990 fertig, und 1992 veröffentlicht gesehen haben. https://www.amigafuture.de/app.php/kb/viewarticle?a=3473Kommentar wurde am 20.09.2021, 11:37 von DaBBa editiert. |
27.08.2012, 23:25 Riemann80 (998) | |
Ich bin noch nicht ganz sicher, was ich dem Spiel geben soll. Das Konzept ist durchaus reizvoll, allerdings wird es schnell schwierig, den Überblick zu behalten. Mir kam es nicht so willkürlich vor wie Henrik Fisch, allerdings muß man sehr stark auf's Timing achten, was bei vielen Figuren auf dem Schirm mir nicht immer gelingen wollte.
Ich habe mal gesucht, aber soweit ich was fand, wurde das Spiel nur von Magellan und nicht von Empire verlegt. | Seiten: [1] |
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