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Grand Monster Slam
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C64/128
Entwickler: Golden Goblins   Publisher: Rainbow Arts   Genre: Sport, 2D, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 8/89
Testbericht
9/15
8/15
10/15
C64/128
1 Diskette
301
Andrew Draheim
ASM 5/89
Testbericht
10/12
9/12
10/12
Amiga
2 Disketten
1521Matthias Siegk
ASM 9/89
Testbericht
10/12
8/12
8/12
5/12
10/12
9/12
Atari ST
PC
2 Disketten
2 Disketten
109Matthias Siegk
Power Play 5/89
Testbericht
76%
75%
79%
Amiga
2 Disketten
399Heinrich Lenhardt
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: C64, Spiel
Kategorie: C64, Musik
User-Kommentare: (39)Seiten: «  1 [2] 3   »
06.09.2010, 14:21 Dowakwak (346 
Es gibt halt nur 12 Halbtöne.
Dass es da zu Überschneidungen kommt, ist kaum zu vermeiden.

Woher willst du das wissen?
24.11.2009, 13:16 einoeL (765 
Zaquarta schrieb am 19.10.2007, 10:23:
Zur Musik: Vor allem den Schlußteil der Titelmusik fand ich sehr gelungen, bis ich dann im Fernsehen mal den Louis-de-Funes-Film "Louis und seine außerirdischen Kohlköpfe" von 1981 sah. Das war ja genau die Passage aus dem Spiel, nur eben besser.

Es gibt halt nur 12 Halbtöne.
Dass es da zu Überschneidungen kommt, ist kaum zu vermeiden.
14.05.2009, 10:10 tschabi (2616 
ich gebe meinem vorredner recht,das abwehren der beloms war wirklich sch...,hätte ich auch gerne weggelassen.für mich auch heute noch ein absolut kultiges game....ideal für eine ds umsetzung für unterwegs!!!!!
12.06.2008, 15:56 kultboy [Admin] (11495 
Bren McGuire schrieb am 12.06.2008, 15:46:
BTW, in der oben angegebenen ASM-Ausgabe wurde das Programm aber nicht getestet - weiß zwar auch nicht, in welchem Heft das war, dieses war es aber definitiv nicht...
Hast recht, es war die 5/89!
12.06.2008, 15:46 Bren McGuire (4804 
cassidy schrieb am 21.06.2006, 12:21:
Auf dem 64er hats auch eine gute Figur gemacht!

Stimmt! Wirklich gute Umsetzung - leider musste man aber ziemlich häufig die Diskettenseiten wechseln und die Ladezeiten waren auch nicht gerade ohne. Trotzdem:
Die Sequenz, wo man die Beloms mit einer Art Kampfstab abblocken musste, fand ich allerdings immer ziemlich lästig! Habe das mit der Steuerung in diesem Abschnitt nie richtig hinbekommen und deshalb auch nie die volle Punktzahl gekriegt. Ich persönlich hätte es viel besser gefunden, wenn man freiwillig (wahlweise) auf die Punkte hätte verzichten und sich so diese nervtötende Angelegenheit ersparen können...
Davon abgesehen war's aber ein gutes Spiel...
BTW, in der oben angegebenen ASM-Ausgabe wurde das Programm aber nicht getestet - weiß zwar auch nicht, in welchem Heft das war, dieses war es aber definitiv nicht...
Kommentar wurde am 12.06.2008, 15:50 von Bren McGuire editiert.
13.03.2008, 07:43 Majordomus (2178 
An der Idee und Umsetzung von Grand Monster Slam gibts nicht auszusetzen.
Innovative und witzige Idee eines Sportspiels und Grafik, Sound und Steuerung waren auch ordentlich.
Trotzdem konnte bei mir der Funke nie richtig überspringen. Nach ein paar Matches wurde es für mich einfach öde.

Außerdem fand ich es höllisch schwer. Habe allerdings auch nie richtig den Dreh rausbekommen, den Gegnern richt einzuheizen.
19.10.2007, 10:23 Zaquarta (141 
Hat das jemand mal ohne Cheat-Modus durchgespielt ?
Ich fand das Spiel ganz nett, aber der Superbringer ist es auch wieder nicht (eigentlich immer dasselbe).
Zur Musik: Vor allem den Schlußteil der Titelmusik fand ich sehr gelungen, bis ich dann im Fernsehen mal den Louis-de-Funes-Film "Louis und seine außerirdischen Kohlköpfe" von 1981 (!) sah. Das war ja genau die Passage aus dem Spiel, nur eben besser.
13.04.2007, 16:46 Projectyle (577 
Da Spiel selber hab ich damals nur angespielt. Aber an den Bericht erinnere ich mich noch heute. Der war ziemlich cool geschrieben.
16.02.2007, 09:44 tschabi (2616 
ich war besonders von der grafik angetan...einfach schön.
das spiel fand ich sehr unterhaltsam
26.01.2007, 21:48 ForeverYoung (18 
Das macht schon langfristig Spass. Wenn man in die naechste Runde kommt, veraendert sich das Spielfeld - da steht dann ne Mauer in der Mitte, die flach geschossene Beloms zurueckschickt. Das macht das Spiel um einiges tueckischer.
Und die Steuerung ist einwandfrei, wenn man den Bogen raus hat, kann man dem Gegner ganz schoen einheizen...
Kommentar wurde am 26.01.2007, 21:49 von ForeverYoung editiert.
15.09.2006, 11:23 FroschHupenSalat (23 
mehr oder weniger was für zwischendurch... man kann die zeit auch sehr schnell vergessen bei diesem game.
ausserdem hat chris hülsbeck hier schon wieder ne glanzleistung in sachen musik hingelegt. mit eines meiner lieblingslieder
mfg fhs
31.08.2006, 20:37 MadDibby (201 
AH, dös war doch das Monster-werf-und-alle-umniet-Spiel.
Sehr chillig, allerdings eher was für zwischendurch.
21.06.2006, 12:21 cassidy [Mod] (4112 
Auf dem 64er hats auch eine gute Figur gemacht! Aber wie bei allen "Sportspielen" machts zu mehreren am meisten Spaß!
21.06.2006, 09:46 MisterJones (4 
Im zeitlichen Kontext betrachtet war das Spiel beeindruckend. Sowohl grafisch, als auch spielerisch, gab es seinerzeit nichts vergleichbares. Spielen es noch heute häufig in Gedenken an "alte Amiga Tage"
16.05.2006, 19:56 StephanK (1642 
War ganz witzig, zwar kein Langzeitknüller, für ein paar Runden hats aber wirklich Spass gemacht
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