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Rick Dangerous
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Bisher 87 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.43
C64/128
C64/128
Entwickler: Core Design   Publisher: Firebird   Genre: Action, 2D, Jump 'n' Run   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 9/89
Testbericht
6/12
6/12
5/12
C64/128
1 Diskette
2309-
ASM 10/89
Testbericht
8/12
8/12
3/12
8/12
8/12
2/12
5/12
5/12
2/12
Atari ST
Amiga
CPC
1 Diskette
1 Diskette
1 Kassette
895Peter Braun
ASM 11/89
Testbericht
7/12
4/12
5/12
PC
1 Diskette
327Peter Braun
Power Play 8/89
Testbericht
70%
70%
68%
65%
65%
37%
75%
75%
70%
Atari ST
Amiga
C64/128
1 Diskette
1 Diskette
1 Kassette
2204Heinrich Lenhardt
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Spiel in diesen Compilation enhalten: Full Blast, Silver Games

Serie: Rick Dangerous, Rick Dangerous 2

Videos: 2 zufällige von 8 (alle anzeigen)
Kategorie: Spiel, C64
Kategorie: PC, Longplay
User-Kommentare: (121)Seiten: «  1 2 [3] 4 5 6 7   »
04.02.2019, 20:06 Gunnar (4894 
Das Spiel kenne ich nicht, aber - jetzt wird's lustig - in der "Prominente stellen ihre Lieblingsspiele vor"-Rubrik in der Screenfun hatte das mal irgendwer aufgeführt. Abgebildet war dazu aber nur das Titelbild, und für mich sah das damals mit Schlapphut, Trenchcoat, Dynamit und Revolver eher aus wie die Illustration zu einem Detektiv-Shooter à la "Dick Tracy". So kann man sich unvollständige Informationen falsch ergänzen, was?
25.03.2017, 00:18 v3to (2010 
Rick Dangerous war jetzt nie wirklich mein Spiel, obwohl ich es gut gemacht fand. Bzw heute habe ich die Version auf dem CPC mal angeschaut, die für die Maschine echt was her macht. Sie ist mMn auch hübscher als die C64-Fassung.

Ich frage mich doch, ob Peter Braun möglicherweise ein anderes Spiel zum Testen bekam. Kann die Wertung und auch die Anmerkungen im Test überhaupt nicht nachvollziehen.
10.12.2016, 18:12 SarahKreuz (10000 
XRick, auf dem Smartphone...hmmm...

Im Positiven: Gut schaut's aus. http://abload.de/image.php?img=screenshot_2016-12-179zos.jpeg Grafik und Sound sind richtig authentisch. Und: es ist umsonst im Google Playstore! Da hat sich eindeutig jemand hinter die Android-Umsetzung geklemmt, der Rick im Herzen trägt.

Im Negativen: Tja, die Steuerung eben. Also quasi das essenzielle bei einem Platformer. Virtuelle Knöppe drücken, die keinerlei haptisches Feedback zurückgeben? http://abload.de/image.php?img=screenshot_2016-12-1yfulp.jpeg
Selbst nach ner guten Stunde habe ich mich noch nicht daran gewöhnt. Und wahrscheinlich werde ich das auch nie. Denn bisher sind bei mir ALLE action-lastigeren Mobile-Games auf meinem Smartphone daran gescheitert.

Ich bleib dann doch lieber bei meinen gemütlichen Tower Defense und gemächlichen RPG/Strategie-Spielchen. Für mehr bin ich da auf "meinem Handy" nicht zu haben. Ein gutes Rick Dangerous hin oder her. Trotzdem...nett. Nach ner Stunde mach ich trotzdem WUUUAAAHHH und greif wieder zum 3DS.
Kommentar wurde am 10.12.2016, 18:22 von SarahKreuz editiert.
08.03.2016, 05:18 Twinworld (2716 
SarahKreuz schrieb am 07.03.2016, 14:27:
Uwe A. schrieb am 06.03.2016, 22:59:
Im Google Play Store gibt es eine gute Spiele-APP - LINK
Will auch keine besonderen Berechtigungen haben.


Kann mir kaum vorstellen, das mit einer Touchsteuerung auf meinem Smartphone zu daddeln. Trotzdem danke für den Tipp. Ausprobieren kostet in dem Fall ja nix und werd ich auf jeden Fall mal machen.

Edit: meh, nicht genug Speicherplatz. Ungefähr 16GB auf der SD-Karte frei. Aber nein: google play muss ja unbedingt was in den lokalen Handyspeicher schaufeln wollen.



Ärgere Dich nicht liebe Sarah,den Rick mit Touchsteuerung zu spielen ist eh Blasphemie.
07.03.2016, 14:27 SarahKreuz (10000 
Uwe A. schrieb am 06.03.2016, 22:59:
Im Google Play Store gibt es eine gute Spiele-APP - LINK
Will auch keine besonderen Berechtigungen haben.


Kann mir kaum vorstellen, das mit einer Touchsteuerung auf meinem Smartphone zu daddeln. Trotzdem danke für den Tipp. Ausprobieren kostet in dem Fall ja nix und werd ich auf jeden Fall mal machen.

Edit: meh, nicht genug Speicherplatz. Ungefähr 16GB auf der SD-Karte frei. Aber nein: google play muss ja unbedingt was in den lokalen Handyspeicher schaufeln wollen.
Kommentar wurde am 07.03.2016, 17:03 von SarahKreuz editiert.
06.03.2016, 22:59 Uwe A. (184 
Im Google Play Store gibt es eine gute Spiele-APP - LINK
Will auch keine besonderen Berechtigungen haben.
Kommentar wurde am 06.03.2016, 23:03 von Uwe A. editiert.
25.06.2015, 17:55 Anna L. (2028 
Super, der Atari-Port. Gibt eh viel zu wenig Spiele für diese Kiste.
25.06.2015, 17:13 PomTom (238 
PomTom schrieb am 05.11.2014, 12:27:
[...]
Ansonsten ist bei Rick Dangerous gar nichts einfach, ich bin in 25 Jahren nicht über Ägypten hinausgekommen. Nicht mal in der C64-Version, die ja nur 80 statt 130 Screens hat.


Habe mittlerweile auf dem 64er sogar schon zwei Mal den dritten Level erreicht. Bin dort allerdings nicht allzuweit gekommen
25.06.2015, 13:11 kultboy [Admin] (11495 
Zu recht!
25.06.2015, 12:45 Retro-Nerd (13465 
Nach unzähligen Portierungen bekommt nun auch der Atari XL/XE seine Version.

LINK
04.05.2015, 12:57 Anna L. (2028 
Ich kann Peter Brauns Kommentar über die CPC-Fassung nicht nachvollziehen. Sound gibt es zwar tatsächlich nicht viel, aber ansonsten ist alles da und schaut auch noch gut aus. Wie man in den Videos hier gut sehen kann.
05.11.2014, 18:16 SarahKreuz (10000 
Mein Vater hatte das damals auf seinem (gepimpten) Amiga 500, während ich mich mit der Brotkasten-Version begnügen musste. Aber ... das machte nix. War auch auf Commodores' Kleinen absolut fantastisch! Im Gegensatz zu einem Spiel wie Shadow of the Beast gab's da überhaupt keinen Grund für irgendeinen neidvollen Blick.

Das die C64-Version kastriert ist höre ich jetzt zum ersten Mal. Und dabei hab ich's danach (natürlich) auch noch mal auf der Amiga gesuchtet. Fehlende Level sind mir nie aufgefallen.

Rick for President!
05.11.2014, 12:32 Berghutzen (3621 
Ein Leidensgenosse! Auch auf meinem ST war bei Agypten immer Schluß. Trotzdem hat dieses Spiel fasziniert, auch wenn ich auf "Bewegungen-Auswendiglernspiele" so gar nicht stehe.
05.11.2014, 12:27 PomTom (238 
War 1989 nach den damaligen Maßstäben ein spielerischer Anachronismus. Die wahre Qualität zeigt sich ein Vierteljahrhundert später, denn RD gehört zu den Spielen, die ich auf de C64 und dem Amiga immer mal wieder spiele, und die gerade wegen ihrer konzeptionellen Einfachheit zeitlos gut sind. Insofern in den damaligen Spieletests ganz klar unterbewertet.

Ansonsten ist bei Rick Dangerous gar nichts einfach, ich bin in 25 Jahren nicht über Ägypten hinausgekommen. Nicht mal in der C64-Version, die ja nur 80 statt 130 Screens hat.
13.09.2014, 17:06 Bren McGuire (4804 
Allerdings wurde die C64-Version ja um ein "paar" Räume gekürzt!
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