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Ikari Warriors
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Bisher 32 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.53
C64/128
C64/128
Entwickler: Elite Systems   Publisher: Elite Systems   Genre: Action, 2D, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 5/88
Konvertierung
-1C64/128
1 Kassette
349Peter Braun
ASM 9/88
Konvertierung
-1Atari ST
1 Diskette
169Michael Suck
ASM 9/88
Konvertierung
-2Commodore C16 / Plus4
1 Kassette
234Michael Suck
ASM 1/87
Testbericht
9/10
9/10
9/10
9/10
7/10
7/10
7/10
7/10
10/10
10/10
10/10
10/10
C64/128
Sinclair ZX Spectrum
CPC
Commodore C16 / Plus4
1 Kassette
1 Kassette
1 Kassette
1 Kassette
140Ottfried Schmidt
Happy Computer SH 17
Testbericht
74%
67%
82%
CPC
1 Diskette
1715Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 1/87
Testbericht
74%
67%
82%
CPC
1 Kassette
509Heinrich Lenhardt
Power Play 5/88
Testbericht
--50%
Atari ST
1 Diskette
225Boris Schneider-Johne
Power Play 5/88
Testbericht
--70%
C64/128
1 Diskette
352Boris Schneider-Johne
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Serie: Ikari Warriors, Ikari Warriors II: Victory Road

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 11 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, CPC
Kategorie: Videospielautomat, Longplay
User-Kommentare: (67)Seiten: «  1 [2] 3 4 5   »
19.06.2014, 15:10 Doc Sockenschuss (1476 
Marco schrieb am 19.06.2014, 13:55:
!!!! Wie sind die Namen? Grandios!!!!


Kuckste hier.
19.06.2014, 13:55 Marco (3572 
Shoryuken schrieb am 28.10.2013, 01:38:
Achtung, unnötiges Nerdwissen: Die beiden Hauptfiguren aus Ikari Warriors sin in den späteren King of Fighter-Spielen anwählbar.


!!!! Wie sind die Namen? Grandios!!!!
28.10.2013, 01:38 Shoryuken (863 
Achtung, unnötiges Nerdwissen: Die beiden Hauptfiguren aus Ikari Warriors sin in den späteren King of Fighter-Spielen anwählbar.
07.06.2013, 20:05 Twinworld (2716 
Spiel das mal auf dem Amiga,so schnell wie du da die Leben verbraucht hast kannst du gar nicht kucken.
Nur mit trainer zu geniessen.
07.06.2013, 17:27 turrican81 (271 
Auf dem C64 fand Ich´s im 2 Player Modus früher grandios...wobei wir das Spiel nur mit unendlich Leben ansatzweise beenden konnten...das Ikari Warriors Theme hat sich trotzdem eingebrannt...
08.04.2013, 20:03 Retro-Nerd (13452 
Die C64 Version geht noch, die 16bit Fassungen sind aber nahezu unspielbar und unfair. Standardmässig sind 8-Wege möglich, auch umschaltbar. Trotzdem steuert sich dass nicht gut.
08.04.2013, 19:46 Doc Sockenschuss (1476 
Kommt darauf an, Retro-Nerd. Ich weiß nicht, ob es bei allen Heimversionen so war, aber beim Speccy konnte man die Schussrichtung in 8 Richtungen (von der Bewegung der Spielfigur unabhängig) mittels einer "Toggle"-Taste feststellen/lösen, wodurch es viel besser zu spielen war, da man so z.B. im Rückzug nach oben feuern konnte. Dies war natürlich per Keyboard unproblematischer als mit einem Joystick (4 Richtungen + Feuer + Toggle). Die "Tasterei" war z.B. auf dem Speccy ja eh mangels eines einheitlichen Joystick-Standards allgegenwärtig. Bei den meisten Spiele ließen sich die Tasten auch frei definieren - was heute beim PC-Gaming Standard ist, hatte ich damals schon

Wie ist das denn bei der C64-Version? Ich weiss, es gibt 2 verschiedene Versionen (Data East und Elite). Gibt es dieses Toggle-Feature da auch? Manche Joystick hatten ja 2 Buttons, die aber vermutlich in der Regel gleich belegt waren. Musste man da also dann auf die Tastatur zugreifen?
08.04.2013, 19:29 Retro-Nerd (13452 
Die Arcade Version benutzt den Rotary Joystick, damit war Ikari Warriors halbwegs spiebar. Die Heimversionen wurden alle nicht so richtig auf normale Joysticks/Joypads angepasst. Deswegen taugen diese Umsetzungen alle nicht viel.
Kommentar wurde am 08.04.2013, 19:37 von Retro-Nerd editiert.
08.04.2013, 19:17 Frank ciezki [Mod] (3803 
Schwierigkeitsgrad war schon auf dem C64 übel.
Würde es mir mal anschauen, aber ich kann den AVGN nicht ausstehen.
Dann doch lieber die Reviews von Yhatzee bei "The Escapist".
08.04.2013, 19:11 Doc Sockenschuss (1476 
Bin gerade zufällig über das Review vom Angry Video Game Nerd gestolpert, welches noch recht neu ist. Da spielt er die NES-Version - ziemlich übel, das Ding. Ein Schwierigkeitsgrad, der nicht mehr feierlich ist, ständig geht man drauf. Aber seht selbst.

Die Heimversionen sind da wohl vorziehen, da kommt man nämlich relativ gut durch. Ich hab's damals auf CPC und Spectrum gezockt, spielerisch sind diese beiden Versionen sich sehr ähnlich. Es gibt auch ein Let's Compare, in dem sehr viele Versionen gezeigt werden.
12.06.2011, 21:52 drym (4215 
Atari7800 schrieb am 12.06.2011, 21:35:
Marco schrieb am 12.06.2011, 21:20:
Was für eine Verschwendung.... aber Atari hat sich ja scheinbar auf seinen guten Ruf verlassen, als kräftig die Werbetrommel zu rühren, siehe auch Jaguar.


Tja Atari, die Firma der verschenkten Möglichkeiten!

Wie Du dann wohl Commodore bezeichnest?
12.06.2011, 21:35 Atari7800 (2429 
Marco schrieb am 12.06.2011, 21:20:
Was für eine Verschwendung.... aber Atari hat sich ja scheinbar auf seinen guten Ruf verlassen, als kräftig die Werbetrommel zu rühren, siehe auch Jaguar.


Tja Atari, die Firma der verschenkten Möglichkeiten!
12.06.2011, 21:20 Marco (3572 
Was für eine Verschwendung.... aber Atari hat sich ja scheinbar auf seinen guten Ruf verlassen, als kräftig die Werbetrommel zu rühren, siehe auch Jaguar.
11.06.2011, 13:09 Atari7800 (2429 
Marco schrieb am 11.06.2011, 12:28:
Wenn ich mir das Video der 7800-Konvertierung so ansehe, drängt sich mir der Verdacht auf, dass das NES technisch mehr Power hatte!


Das lag gar nicht an der Power, die war laut T-Daten sogar vergleichbar, aber das Atari 7800 wurde halt eher schlecht behandelt und die Software eher schlecht programmiert!
Kommentar wurde am 11.06.2011, 13:10 von Atari7800 editiert.
11.06.2011, 12:28 Marco (3572 
Wenn ich mir das Video der 7800-Konvertierung so ansehe, drängt sich mir der Verdacht auf, dass das NES technisch mehr Power hatte!
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