Gast schrieb am 20.04.2008, 15:34:
Habe r-type gerade erst kennengelernt. Irgendwie ist das game.... nunja.... LAHM! Und zwar grausig lahm...
Um zu verstehen, wie gewichtig der Titel im Shoot'em up-Genre ist, hier ein kurzer Auszug aus einem Bericht bzgl. des 30-jährigen Bestehens des klassischen Ballerspiels aus eines der wohl bekanntesten und kompetentesten deutschsprachigen Multi-Konsolen-Magazine:
'Obwohl zwei Jahre später erschienen als 'Gradius' (auch ein Klassiker), gilt die 'R-Type'-Reihe von Irem nach wie vor als Urmutter und Prototyp des strategischen Shoot'em ups, dessen Prinzip oft kopiert und fast nie erreicht wurde...'Der Artikel ist übrigens aus der Ausgabe 3/2008 und nicht etwa 10 Jahre alt...
Will hier bestimmt nicht den Moralapostel spielen, aber 'R-Type' lahm zu nennen (und damit die komplette Reihe, die bis 2003 Bestand hatte - warum wohl?), ist genauso, als würde man die Infocom-Adventures als Groschenromane bezeichnen...
Dieses Spiel hat mit der Einführung des abdockbaren Satelliten ein völlig neuartiges 'Unter-Genre' geschaffen und noch heute streiten sich die 'Experten' darüber, wer denn nun die Extrawaffe an sich erfunden hat ('Gradius' oder eben 'R-Type')?
Aber vielleicht sollte ich mich auch an die eigene Nase fassen, was mein Allgemeinwissen bzgl. Ballerspiele angeht, denn: bzgl. 'Image Fight', wusste ich noch nicht mal, dass es ebenfalls aus dem Hause Irem stammt (schäm)...
Kommentar wurde am 20.04.2008, 19:59 von Bren McGuire editiert.