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Power Play 1/89



von Bren McGuire

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User-Kommentare: (4)Seiten: [1] 
29.01.2012, 23:07 monty mole (1108 
bronstein schrieb am 29.01.2012, 22:36:
Nein Leute, seriös war das nicht.


Ganz so drastisch würde ich das nicht sehen. Ein wenig mit geplanten Projekten anzugeben ist schon alleine aus kommerzieller Sicht nichts verkehrtes. DIe Spiele werden sicherlich tatsächlich in der Mache gewesen sein aber aufgrund des kommerziellen Ausklingens der 8-Bitter gestorben sein. Ich denke schon dass der Euphorismus der in dem Interview mitschwenkt durchaus ernst gemeint war.

Aber 1989 waren wirklich aufwendige Titel für 8-Bitter generell schon ein ziemliches Risiko. Und in einem Interview wird man nicht unbedingt erzählen dass man mit den 16-Bittern technisch überfordert ist.Ich würde den Jungs das nicht allzu übel nehmen.
29.01.2012, 22:36 bronstein (1654 
Dieser Artikel hat mich gelehrt, bei großspurigen Ankündigungen skeptisch zu werden. "Mindestens vier neue Spiele" sollten 1988 kommen, dazu Umsetzungen von nicht weniger als fünf Spielen für drei Systeme. Nach gerade mal sechs Spielen in über zwei Jahren für ein System plötzlich eine Vervierfachung des Outputs innerhalb nur eines Jahres? Nein Leute, seriös war das nicht.

Schade für ein Softwarehaus, bei dem (bis dahin) Qualität ganz oben stand.
Kommentar wurde am 29.01.2012, 22:43 von bronstein editiert.
17.01.2012, 11:31 TheMessenger (1647 
Bei Thalamus war, so viel ich mich erinnere, generell danach ziemlich der Ofen aus. Ueberrascht mich tatsaechlich zu lesen, dass die nach "Armalyte" und "Hawkeye" noch ernsthaft was veroeffentlicht haben...
12.05.2009, 10:41 PaulBearer (884 
Hmm, aus dem "schnellen 3D-Spiel für den C64" ist wohl nichts geworden, soviel ich weiß, ist Barbarian 2 das einzige C64-Spiel von Rob Stevens. Weder ein "Bamboo" noch ein "Hel" gab es für den 64er. Schon damals wurden große Ankündigungen gemacht für Spiele, die dann nie erschienen sind, sehr schade...
Seiten: [1] 


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