Grad eben zum ersten Mal die C64-Version angespielt. Und die Play Time-Redaktion hat recht! Es geht noch schlechter als auf dem Amiga!
Die Spielfigur ist halb durchsichtig, dort wo zB der Gürtel des Mantels sein sollte, ist einfach nichts, geht man bei einem blauen Haus vorbei, ist der Gürtel blau, kommt man zu einem braunen Haus, ist er braun.
Das Flackern der Gegner am Amiga (wie bereits damals geschrieben) ist anscheinend wirklich so "gewollt"...denn am C64 ist gleich, die Gegner verschwinden einfach, und tauchen dann plötzlich aus dem Nichts wieder auf
Grafisch ist unter aller Kanone, das Scrolling schämt sich der Bezeichnung Scrolling, die Sprites sehen nicht aus wie von 1990, 1980 triffts da schon eher. Und der Grafiker (der seit dem Spiel wohl arbeitslos ist) scheint auch noch farbenblind zu sein. Selten so was hässliches gesehen
...über das Leveldesign mag ich mich jetzt gar nicht auslassen, es gibt einfach keins. Einfach von links nach rechts laufen, Gegner umhauen (sofern sie mal sichtbar sind), und hoffen, das der Level bald mal zu Ende ist
...aber die Krone setzt in der C64-Version der Umstand auf, das ich beispielsweise den ersten Level mit voller Energie abschliesse, und den zweiten plötzlich ohen ersichtlichen Grund mit nicht mal ein drittel voller Energie starte? Was soll denn der Scheiss???