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Darkmere: The Nightmare's Begun
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Bisher 8 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.00
Amiga
Entwickler: Zero Hour   Publisher: Core Design   Genre: Adventure, Action, 2D, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 5/94
Testbericht
83%
79%
81%
Amiga
4 Disketten
1192Lutz Mahle
Amiga Joker 4/94
Testbericht
79%
78%
80%
Amiga
4 Disketten
517Manfred Duy
ASM 11/92
Vorschau
-Amiga
Diskette
129Michael Anton
Power Play 6/94
Testbericht
69%
38%
74%
Amiga
4 Disketten
386Volker Weitz
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, Amiga
User-Kommentare: (24)Seiten: [1] 2   »
01.11.2014, 19:06 SarahKreuz (7974 
So schön stimmig, die Grafik. Super gealtert.
07.12.2012, 12:30 Bren McGuire (4805 
Der König, der im Intro zu sehen ist, dürfte wohl eindeutig von diesem Bild inspiriert worden sein.
05.03.2012, 15:53 Pat (3105 
Was für ein Spiel! Ganz ehrlich, Darkmere ist auch heute noch eines meiner Lieblingsspiele auf dem Amiga.

Es ist nicht ohne Fehl, klar, aber insgesamt finde ich das Spiel wirklich verdammt gut. Tolle Grafik, eine wirklich nette Geschichte und wahnsinns Atmosphäre!

Wie es das Spiel verdient, habe ich ein Video-Review gemacht:

http://youtu.be/iC65QuzSBeU
(wie immer leider in Englisch)
Kommentar wurde am 05.03.2012, 16:01 von Pat editiert.
14.06.2011, 14:24 SarahKreuz (7974 
Mit diesen isometrischen Games a la Cadaver konnte ich schon zu 8-Bit Tagen irgendwie nix anfangen (Ausnahmen bestätigen nur die Regel ). Darkmere hat mich dagegen von anfang an gepackt. Vielleicht lag`s daran, das ich dem Spiel genug Zeit gab, um sich zu entfalten - vielleicht auch daran, das es von Core Design war - jedenfalls schaffte es Darkmere, das ich es halt nicht nur "angespielt" hatte, wie das Bitmap Brothers-Cadaver -oder eines von den zehntausend Iso-Action-Adventures auf dem Brotkasten.

Komischerweise habe ich hier die unfassbaren Rechenzeiten in kauf genommen. Beim Spielstart und beim wechseln eines Raumes, konnte man die CPU eines standart A500 ja geradezu ächtzen hören. Hat sich erst geändert als ich das Spiel vor ein paar Jahren mal wieder via WinUAE heraus gekramt hatte. Da konnte man die Rechenzeiten dann auf ein minimum reduzieren. Auch die zehnmillionen Untermenüs waren blöd zu bedienen. Trotzdem faszinierte mich das Spiel ; es besass Atmosphäre. Da hat man halt über defizite hinweg gesehen.

edit; 8/10 mit Herzchen <3 XD
Kommentar wurde am 14.06.2011, 14:26 von SarahKreuz editiert.
08.04.2011, 13:15 Rektum (1730 
Hier ist mir die Grafik zu "schön", wie auch schon bei Cadaver.
The Immortal hat die urigste Grafik!

EDIT:
The Immortal erinnert mich grafisch an Fairlight, deshalb finde ich es schön.

EDIT B:
Habe gerade mal in's Longplay reingeschaut. Sieht ja schon irgendwie geil aus!
Kommentar wurde am 08.04.2011, 13:18 von Rektum editiert.
08.05.2010, 10:06 Commodus (4788 
@Bren McGuire

Da spiel ich demnächst tatsächlich nochmal ein "Neues", altes Spiel für den Amiga! Ist ja selten geworden, daß man noch Spiele für ein altes System findet, die auch ohne eigenen Nostalgiefaktor noch Spass machen könnten! Dein Kommentar gibt noch einen kurzen Überblick, wie das Game im Vergleich zu Cadaver abschneidet! Kommt also zu meiner "To Do Liste" (...die ich mit Absicht aus notorischen Zeitmangel eigentlich klein halten wollte!)
07.05.2010, 17:37 Bren McGuire (4805 
Mit diesem Spiel kannst Du definitiv nichts falsch machen, Commodus. Meiner Meinung nach erreicht "Darkmere" zwar nicht ganz die Klasse vom großartigen "Cadaver" da die Grafiken gegenüber dem Bitmap Brothers-Klassiker ein wenig abfallen und das Rätsel-Design nicht ganz so ausgefuchst ist wie in dem Zwergen-Opus (es handelt sich meistens um einfache Puzzles im Sinne von "Bringe diesen oder jenen Gegenstand zu diesen oder jenen Ort"), aber das Ganze kommt nichtsdestotrotz sehr atmosphärisch und überaus motivierend daher! Außerdem ist das Kampfsystem weitaus besser gelungen als im Original, da der Hauptcharakter über ein Schwert verfügt und sich demzufolge nicht mit irgendwelchen blöden (limitierten) Wurfgeschossen (Steine, Dolche etc.) zur Wehr setzen muss...

Allerdings ist mir die Benutzerfreundlichkeit dieses Action-Adventures schon fast zu benutzerfreundlich: Beinahe alles läuft über diverse Menüs ab, so dass man alle Gegenstände, welche sich im derzeitigen Raum befinden, sofort auf einen Blick einsehen kann! Zugegeben, auf diese Weise kann man kein wichtiges Objekt übersehen und des Weiteren kann man sich die Laufarbeit sparen - andererseits hat dieses Feature mir persönlich aber etwas den Spaß am Erforschen genommen...

Dies ist allerdings der einzige, wirkliche Tadel, dem man diesem ansonsten gelungen Spiel vorwerfen kann (okay, bei der Menge an Räumen wäre ein Automapping nicht unbedingt verkehrt gewesen!) - und ob man darin wirklich einen Nachteil sehen kann - oder vielleicht sogar vielmehr einen Vorteil - liegt wohl eher im Auge des Betrachters...
Kommentar wurde am 07.05.2010, 17:39 von Bren McGuire editiert.
07.05.2010, 13:58 Commodus (4788 
Da ist mir doch tatsächlich ein Spitzenspiel durch die Lappen gegangen! Ich hab damals weder den Test gelesen, noch das Spiel gezockt! Ich mochte Cadaver so gern, obwohl ich da irgendwann stecken geblieben bin! Darkmere sieht wunderschön aus und der Jokertest lässt auch auf ein spannendes Spiel schließen! Das werde ich mir noch mal antun...
05.06.2008, 22:58 Retro-Nerd (9924 
death-wish schrieb am 05.06.2008, 22:56:
ja,ich denke schon
Man braucht ja schon viel Zeit bis der neue Bildschirm geladen wird,wenn man den alten verlässt


Kommt davon, wenn man es nicht per WHDLoad von Festplatte spielt.
05.06.2008, 22:56 death-wish (1345 
ja,ich denke schon
Man braucht ja schon viel Zeit bis der neue Bildschirm geladen wird,wenn man den alten verlässt
05.06.2008, 22:53 Herr Planetfall [Mod] (3857 
Für Darkmere braucht man doch sicher auch etwas Zeit, sehe ich das richtig? Oder kann man das mal eben zwischendurch spielen?
23.03.2008, 11:04 Gast
Hab Darkmere damals auf meinem 600HD gespielt...die Atmosphäre war einfach super!
20.03.2008, 20:24 Bren McGuire (4805 
Cool, der PP-Test!
Wundert mich eigentlich, dass die das Game so gut bewertet haben - hätte ich irgendwie nicht mit gerechnet, da sich das Heft ja (schon?) 1994 'PC' auf seine Fahnen geschrieben hat... Aber so eine niedrige Grafikwertung? Trotzdem, ein erfreuliches Testurteil...
19.03.2008, 15:02 Retro-Nerd (9924 
Eine Amiga 1200 bzw. AGA Fassung gab es nicht. Es ist bis auf die etwas missglückte Steuerung ein ganz nettes ISO Action Adventure mit unverkennbarer Core Grafik.
16.10.2007, 17:17 death-wish (1345 
mir gefällts nicht so gut
Irgendwie alles so umständlich(das Menü,das Kampfsystem...)
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