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Final Countdown
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Bisher 1 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.00

Publisher: Demonware   Genre: Action, 2D   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 4/90
Testbericht
76%
73%
81%
Amiga
2 Disketten
624Carsten Borgmeier
ASM 7/90
Testbericht
7/12
6/12
8/12
Amiga
2 Disketten
45Torsten Blum
Power Play 8/90
Testbericht
51%
38%
32%
Amiga
2 Disketten
15Michael Hengst
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Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Spiel, Amiga
User-Kommentare: (10)Seiten: [1] 
19.11.2014, 17:32 Eloton (318 
Yeah, die einzige Gelegenheit, mal einen Amiga 9000 in Aktion zu sehen.
19.11.2014, 14:48 Bren McGuire (4805 
...und das ist noch milde ausgedrückt, (unter)durchschnittliche Wertungen waren bei der Power Play an der Tagesordnung. Zum ASM-Test: Den habe ich kulty schon vor geraumer Zeit zugeschickt, müsste also nur noch online gestellt werden (ASM 7/90).
Kommentar wurde am 19.11.2014, 14:49 von Bren McGuire editiert.
19.11.2014, 13:44 Dowakwak (280 
Bei "Final Countdown" scheint es sich ja wirklich um einen Geheimtipp zu handeln, denn auch die ASM urteilte über das Spiel recht positiv. Lediglich die Power Play bescheinigte dem Programm eine unterdurchschnittliche Qualität (was für diese Zeitschrift ja nicht besonders außergewöhnlich ist)...


Scan, Scan, Scan, Scan, Scan, Scan, Scan...
06.09.2011, 13:29 Commodus (4772 
NANU? Schon wieder ein wahrscheinlich gutes Amiga-Game, was ich nicht kenne? ......ich dachte, das was ich nicht kenne sind nur noch Gurken auf irgendwelchen Fish-Disks.
06.09.2011, 13:01 SarahKreuz (7914 
Keine ahnung, was ich von dem Spiel zu halten hab`. Das rumgehacke auf den Computern ist zwar etwas nervig, scheint aber alls in allem kein schlechtes Spiel zu sein. Muss mich mal eingehender mit befassen.

; Super Animation der Protagonistin!
21.02.2011, 13:10 docster (3201 
Meine Wertung runde ich ein wenig auf, vergebe eine 7.

Ein Game, das Spaß macht und Abwechslungsreichtum bei guter Atmosphäre bietet.

Einige überraschende Spielelemente bereichern "Final Countdown" nicht unwesentlich, ohne jedoch überfrachtend zu wirken.

Der Joker beschließt seinen Test mit einer etwas zu hohen Bewertung, da Games ab dem 80er Bereich doch schon ganz klar eine Tendenz zum Hit oder zumindest besonders hervorzuhebene Merkmale aufweisen sollten.

Da trifft es die von Bren McGuire erwähnte Kategorie "Geheimtipp" eher.
25.06.2010, 21:19 Bren McGuire (4805 
Bei "Final Countdown" scheint es sich ja wirklich um einen Geheimtipp zu handeln, denn auch die ASM urteilte über das Spiel recht positiv. Lediglich die Power Play bescheinigte dem Programm eine unterdurchschnittliche Qualität (was für diese Zeitschrift ja nicht besonders außergewöhnlich ist)...

Was mir bei diesem Amiga Joker-Test allerdings wieder einmal auffällt, ist die doch recht wohlwollende Berichterstattung eines Spiels aus deutschen Landen - dies praktizierte der Verlag doch recht häufig bei Programmen "made in Germany". Denn gerade bei Titeln von Rainbow Arts, Thalion, Blue Byte oder insbesondere Software 2000 tauchten fast ausschließlich nur Superlative bzgl. der Qualität des entsprechenden Produkts auf (was bei Perlen wie "Turrican", "Apidya" oder "Die Siedler" ja auch durchaus zutreffend ist)...

Schlecht ist "Final Countdown" sicherlich nicht - ein "großartiges Spiel" sieht jedoch etwas anders aus...
10.09.2005, 23:22 electroboy (79 
suk schrieb am 10.09.2005, 01:14:
Was mir noch lange hängen blieb war der saustarke Titelsong und die Erkenntnis, dass sogut wie alle Sounds aus den ersten 10 Minuten von "Alien" geklaut wurden.


Sound aus Alien? Ein Grund sich das Game mal näher zu betrachten!
10.09.2005, 01:14 suk (61 
Danke Kultboy.
Sicher keine große Perle, aber ein solides "Run´n´Fly" mit interessanten "Hackeinlagen". Die Grafik war übrigens schon noch etwas abwechslungsreicher, als auf den Bildern. Was mir noch lange hängen blieb war der saustarke Titelsong und die Erkenntnis, dass sogut wie alle Sounds aus den ersten 10 Minuten von "Alien" geklaut wurden. Hatte den Film erst gesehen, nachdem ich das Spiel gezockt hatte, darum fiel mir das sofort auf...

Wie auch immer, ein Daumen geht hoch.
09.09.2005, 16:19 dn4ever (554 
Die Grafik erinnert mich wirklich an "Impossible Mission" auf dem C64
Kommentar wurde am 09.09.2005, 16:22 von dn4ever editiert.
Seiten: [1] 


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