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Final Fantasy Adventure
Mystic Quest oder Seiken Densetsu
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Bisher 22 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 9.36

Entwickler: Square   Publisher: Nintendo   Genre: Rollenspiel, 2D, Fantasy   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
ASM 2/92
Testbericht
9/12
-10/12
Nintendo Game Boy
Modul
1120Eva Hoogh
Power Play 2/92
Testbericht
74%
70%
81%
Nintendo Game Boy
Modul
143Michael Hengst
Video Games 1/92
Testbericht
74%
73%
80%
Nintendo Game Boy
Modul
126Michael Hengst
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Serie: Final Fantasy Adventure, Secret of Mana

Auszeichnungen:



Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Longplay, Game Boy
User-Kommentare: (49)Seiten: [1] 2 3 4   »
02.09.2016, 10:57 Viscera (95 
Was ich an dem Pusten merkwürdig finde: Bei mir hat fast immer "gewirkt". Nicht etwa nach dem zweiten/dritten/fünften-mal, sondern meistens sofort (und nachdem ich es mehrmals ohne probiert habe). Bei allem Aberglauben, ist mir das dann doch ein wenig zu sehr "Zufall" um wirklich pauschal zu glauben das es absolut und zu 100% überhaupt nichts bringt.

Aber ob es das tut oder nicht, es ist in jedem Fall anscheinend sowieso eher schädlich. Zumindest hört man ja immer, dass durch das Pusten Feuchtigkeit in das Modul gelangt, was schädlich sein kann. Und das leuchtet ein. Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass reinspucken sehr "gesund" ist.
02.09.2016, 08:01 Pat (3036 
Ich habe bis jetzt von der Radiergummimethode immer zurückgeschreckt, da ich immer Angst hatte, der Radiergummistaub (oder wie man das nennen will), macht die Sache nur noch schlimmer.

(Ihr seht, wie Sarah habe auch ich meine Wahnvorstellungen. )

Mit Alkohol habe ich immer alles wieder zum Laufen gebracht (oh, das klingt jetzt aber nach einer sehr verkehrten Lebenseinstellung) aber ich muss bei der nächsten Gelegenheit wirklich auch mal die Radiergummimethode ausprobieren, wenn die Pokermaus da schon so gute Erfahrungen hat.
02.09.2016, 05:40 SarahKreuz (7914 
Doch, doch, doch! Pusten hilft! Genauso wie das reiben einer Münze am Automaten und ständiges penetrieren vom Knopf einer Ampel, damit's schneller grün wird! Nach mir doch mein magisches denken nicht kaputt, Herr Pat!

Das mit dem Radiergummi probier ich mal aus. Danke für den Tipp.

Und mein Beileid für Super Turrican. Großartiges Spiel. Hab ich fast im Jahrestakt im SNES-Emulator.
01.09.2016, 21:42 pokermaus (20 
@SarahKreuz: Hier hilft nur ein Radiergummi - Modul auf, Kontakte sauber radieren, Modul zu und Spaß haben

Ich habe mit der Methode bisher alle Module von Gameboy bis Mega Drive wiederbelebt!!! Es ist hier kein Staub sondern eine Oxidationsschicht, die man kaum sieht aber gut isoliert.
01.09.2016, 20:47 Pat (3036 
SarahKreuz schrieb am 01.09.2016, 18:28:
Mein GameBoy-Modul läuft nicht mehr. Schon einen halben Orkan ins Gehäuse von Mystic Quest gepustet - startet trotzdem nicht mehr. Wunderwaffe Luft bringt keine Healpoints mehr!


Tatsächlich nützt blasen praktisch nichts - auch wenn das alle Welt immer tut. Ist wahrscheinlich ein Irrglaube von Kindern: Gerät tut nicht - Modul raus - blasen - Ah, jetzt tut's! Da ist dann eher der Zufall im Spiel (gilt übrigens auch für die Leute, die vor einem Automaten immer Münzen reiben. Nützt absolut nichts aber da es halt oft beim zweiten Mal klappt, glauben die Leute daran).

Versuch die Kontakte mit Alkohol zu reinigen (nicht Nagellackentferner nehmen!).
01.09.2016, 19:39 Hudshsoft (717 
SarahKreuz schrieb am 01.09.2016, 18:28:
Mein GameBoy-Modul läuft nicht mehr. Neukauf...


Alles halb so schlimm. Ich habe z.B. ein Super NES, auf dem mein geliebtes SUPER TURRICAN immer abstürzt... Da müsste ich mir gleich eine neue Konsole kaufen.
01.09.2016, 18:28 SarahKreuz (7914 
Mein GameBoy-Modul läuft nicht mehr. Schon einen halben Orkan ins Gehäuse von Mystic Quest gepustet - startet trotzdem nicht mehr. Wunderwaffe Luft bringt keine Healpoints mehr!

Najaaa...vor zig Jahren mal für fünf Euronen vom Flohmarkt mitgenommen. Deswegen hält sich mein Frust in Grenzen. Und außerdem: es ist wirklich erst das zweite Modul in meiner (ziemlich großen und ziemlich gebrauchten) Sammlung, dass ich überhaupt nicht mehr zum Laufen bewegen kann. Langlebig sind die kleinen grauen Dinger! Zweifellos! Ist nur Pech, wenn sich dann doch mal eins verabschiedet ... ausgerechnet ein Spiel, dass für einen persönlich absolut nicht entbehrlich ist. Neukauf...
Kommentar wurde am 01.09.2016, 18:29 von SarahKreuz editiert.
30.08.2016, 11:29 Knispel (163 
Ein wirklich ausgezeichnetes Action-Adventure für den Game Boy.

Gewinnt für mich sogar das "Duell" gegen Zelda 4. Ich war damals tagelang nicht vom Game Boy wegzubekommen. Ein Kumpel und ich haben uns damals jeweils ein Exemplar gleichzeitig gekauft. Sehr praktisch, wir konnten uns immer gegenseitig helfen, wenn einer mal nicht weiterkam

Das Rätsel mit der "8 bei den Palmen" konnten wir damals allerdings nur dank des Club Nintendo Magazins lösen - da gab es Ende '92 eine Lösung und Karten zu "Mystic Quest".
03.09.2015, 11:44 dead (947 
Jedoch wirst du keine Charaktere aus dem vorherigen Spiel im nächsten Teil finden (mal abgesehen von diesem Katzentyp der dir immer viel zu teuer Zeugs verkauft, ich glaube der kommt nach SoM auch in SD3 vor). Auch die Welt sieht jedesmal anders aus.

In welcher Reihenfolge die Spiele genau stehen weiß wohl nur Square selbst.
03.09.2015, 11:13 Pat (3036 
Nein, dead, bei den Mana-Spielen ist es nicht so, wie bei den meisten anderen Square-Serien. Die spielen schon in der gleich Welt und gehören handlungsmäßig zusammen.

Allerdings kann man jedes auch spielen, ohne die anderen gespielt zu haben.

Bei den Legend bzw. Saga-Spielen hast du aber schon Recht.
03.09.2015, 01:45 dead (947 
Die Teile sind sowieso eher lose verwandt._Genau wie bei den SaGa Spielen (Final Fantasy Legend) die zwar alle eine ähnliche Thematik und Gameplay verbindet, sonst aber Storytechnisch nichts miteinder zu tun haben....bei Final Fantasy ist es ja auch nichts anders.
Kommentar wurde am 03.09.2015, 01:47 von dead editiert.
02.09.2015, 22:57 SarahKreuz (7914 
Na, dann passt das ja. Obwohl ich diese (meistens nach mehreren Teilen rausgehauenen) Prequels alles andere als Innovativ finde ... in Sachen Story-Verlauf beginnen sie halt bestenfalls bei 0. Keine Virkenntnisse benötigt. Ich weiß eh kaum noch, um was es bei der Serie ging. Children of Mana wäre da also vielleicht ideal zum (wieder-)einstieg.
02.09.2015, 09:18 Pat (3036 
Also soweit ich das verstanden habe, geht das so:
- Final Fantasy Adventure/Mystic Quest/Sword of Mana
- Secret of Mana
- Seiken Densetsu 3
Aber es könnte durchaus auch sein, dass diese Trilogie zwar so erschienen ist, inhaltlich chronologisch diese aber umgekehrt ablaufen.

Dann gibt es:
- Dawn of Mana
- Children of Mana
Die jedoch Prequels der ersten Mana-Trilogie sind.

Legend of Mana spielt in einer anderen Welt als die anderen Spiele.
Und Heroes of Mana ist ein Echtzeitstrategiespiel, das ich nie gespielt habe.
01.09.2015, 16:20 SarahKreuz (7914 
Bei den ganzen Mana-Spielen blicke ich eh nicht mehr durch. Sword of Mana, Children of Mana, Secret of Mana... usw. und oben drauf dann das hier, ein quasi-Vorgänger. Sind die Story-technisch alle miteinander verwoben? Ich hoffe, ich kann das Children of Mana (auf dem DS) irgendwann mal spielen, ohne dass ich gleich nur noch dicke Fragezeichen ob der Handlungn auf der Stirn kleben hab.
01.09.2015, 15:40 qwertzu (64 
Ein Remake gibt es ja mit Sword of Mana. Soll jetzt aber nicht sooo der Überflieger sein. Die Bewertungen damals waren eher durchschnittlich. Und Grafik aus den Jahren 2010 - 2015 besitzt es mit einem Erscheinungsdatum von 2003 sicherlich auch nicht Wobei ich aber die Screenshots ansich schon recht hübsch finde.
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