Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Gerlonal
 Sonstiges



:-:
Suchen:
Zufälliger Testbericht oder alle
0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z


Vermeer

Bewerte: Bisher 10 Stimmen von einer Gesamtwertung von 8.90
Hersteller: Ariola Soft    Genre: Simulation   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 10/87
Testbericht
5/12-10/12Schneider
2133Peter Braun
Partnerseiten:
 

Dein Lieblingsspiel?

Auszeichnungen:

(Schneider)
User-Kommentare: (14)Seiten: [1] 
12.07.2007, 14:05 dtc
Schwierig war es nicht, trotzdem hat es einen riesen Spass gemacht, grad mit mehreren Leuten.
12.07.2007, 10:05 Adept
Die C64-Version war aber viel zu leicht. Auf dem Amiga ein klein wenig schwieriger, aber nicht wirklich viel.
22.06.2007, 20:27 Majordomus
Cool war, das bei der Ralf Glau Edition (Hanse+Vermeer+Yuppis sowieso) zig kleine Kärtchen dabei waren, die alle Bilder zeigten, die man im Spiel ersteigern kann.
Dazu gabs Infos zum Bild auf der Rückseite. Das waren noch Zeiten, in denen viele Gimmicks das Spiel noch zusätzlich versüßten...
Naja, fairerweise muss man sagen, dass die DVD-Boxen schon besser ins Regal passen.
06.04.2007, 14:50 Projectyle
Mega Game für den 64er. Hat mich nächteweise an den Bildschirm gefesselt. Gelöst habe ich es trotzdem nicht.
12.10.2006, 00:55 kristheb
kann mich nur mehr dunkel erinnern aber .. das ziel war ja, alle bilder zurückzukaufen, die einem wegen geldmangel oder erbschaft oder Betrug mal entwendet wurden. Nun waren bei diesen Auktionen aber viele Bilder Fälschungen, die man im Spiel nur durch eine Überprüfung identifizieren konnte.

Lt Handbuch konnte man das Spiel nur lösen, wenn alle Bilder Originale sind.

wenn man aber darauf verzichtete, sie auf eine Fälschung zu überprüfen, konnte man das Spiel auch lösen.

Die Methode hat damals beim Spielen mit meinen Freunden meine Spielzeit zumindestens einmalig erheblich verkürzt.
12.05.2006, 20:25 Deathrider
Als Multiplayerspiel genial, wenn man gegen seine Freunde(Feinde) Bilder ersteigert hat. Dagegen ist E-Bay gar nix
06.03.2006, 18:04 tschabi
fand das sammeln der bilder immer motivierend,obwohl man diese am 64er ja gar nicht sah
06.03.2006, 15:07 freqnasty
am besten funktionierte tee in ankara. kurze wege, wuchs gut, und brachte die meiste kohle. hab überhaupt immer nur tee-plantagen gehabt, die anderen waren sinnlos.
26.12.2005, 21:30 kultboy [Admin]
Den Testbericht vom Vermeer von 97 findest du schon hier.
26.12.2005, 20:37 Gast
Richtig. Das war ein Remake. Und 2004 gab es auch eins.
17.12.2005, 09:40 Boahd
Es gab doch nochmal ein Vermeer, von 1997 glaub ich.
War das Remake oder nur zufällige Namensgleichheit?
17.12.2005, 01:26 Dod
Ohhhjaaaa, das Spiel hat echt süchtig gemacht damals ..
16.12.2005, 11:39 lemmy07
Jep, hab ich auch bis zum Abwinken gespielt! Start immer in Istanbul und später nach Afrika ausgebreitet, wenn möglich. Nach den USA oder Südamerika bin ich eigentlich nie, weil das so weite Reisen zurück nach Europa waren. Es war einfach zu geil, wenn einem der menschliche Gegenspieler auf der Auktion für ein Schweinegeld ein Bild wegschnappt und der dann später feststellt es ist nur eine Fälschung!
16.12.2005, 09:09 kultboy [Admin]
Was soll ich hier noch sagen? Neben Fugger, Hanse, Yuppie, Oil Imperium DAS spiel für mich. Keine ahnung mehr wie oft und wie lange ich das gespielt hab, und das beste war immer die gemälde zu kaufen.
Seiten: [1] 


Gäste sind herzlich eingeladen, sich in unserem Gästebuch zu verewigen, wer die Spiele, Zeitschriften und Redakteure kommentieren möchte, muss sich dafür nur eben kostenlos und unverbindlich registrieren!