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| User-Kommentare: (12) | Seiten: [1] |
22.06.2007, 23:50 Gast  | |
Jo, hallo alle miteinander! Ich zocke The Legacy auch seit neustem. Hab jetzt dank dieser tollen Skeletthand im Erdgeschoss keine Probleme mehr. Im nächsthöherem Geschoss, wo dann schon Geister und Gargoils warten, hab ich jetzt aber schon so meine Probleme. Ich kann sie zwar mit den "Flammen der Trostlosigkeit" recht effektiv bekämpfen, aber mangeln mir dann meißtens Zauberpunkte, weil ich nirgendwo Möglichkeiten finde diese Zauberpunkte wieder zu regenerieren. Nirgends kann man schlafen, der Koffer ist auch zu klein. Habt Ihr nicht nen Tipp für einen Beginner? Welche Möglichkeiten gibt es denn zur "Erhohlung" außer die viel zu knappen Weihwässerchen, SANI-kästen und Kristalle? Vielen Dank und viele Grüße micha |
07.10.2006, 22:12 asc  | |
...wäre lustig...
Du stehst in einer staubigen Abseite. Vor dir steht ein Karton.
> Öffne Karton
Du öffnest den Karton. Darin befindet sich ein Scanner, ein PC und eine Ausgabe der Happy Computer von Januar 1984.
> Nimm Scanner
Scanner genommen
> Nimm Computer
Computer genommen.
> Rufe den Admin von Kultboy an. Da liegt was tolles in der Kiste... Kommentar wurde am 07.10.2006, 22:13 von asc editiert. |
07.10.2006, 21:24 kultboy [Admin]  | |
Bleibt nur die Frage wann "Kultboy - Das Adventure" kommt. |
07.10.2006, 19:17 Majordomus  | |
Dem Spiel wurde sogar eine eigene Internetseite gewidmet: http://www.thelegacy.de/ |
06.10.2006, 19:33 edigrieg  | |
War damals mein erstes PC Spiel überhaupt. Der Anfang, also die ersten zwei Etagen inklusive erstem Kellergeschoss, verleihen einem schon ein wenig H.P. Lovecraft Athmosphäre, und sooo mies wie immmer beschrieben, waren die Monster auch nicht animiert, damals war die Grafik doch recht legger. Dokumente finden, Punkte sammeln, neue Sprüche lernen und immer schauen, dass die Munition sinnvoll genutzt wird. Auch die Monster killen war gar nicht so schwer. Man musste nur genau abwägen, mit wem man sich einließ und ganz haarige Fiechers eben erst später dezimieren. Doch mit zunehmendem Level schleppte man irsinnig viel Krempel mit sich und probierte alles mögliche und unmögliche um auch die letzte Tür noch auf zu kriegen. Die Handlung bewegte sich weitestgehend zwischen unlogisch und "hääää ?" und als der Endgegner dann endlich platt war, gab's als Belohnung nur das DOS-Fenster, nicht mal ein "Congratulations" oder so. Seitdem hab ich das Spiel nie wieder angefasst. |
24.02.2006, 08:26 tschabi  | |
finde ich nicht,mir hats dann nicht mehr gefallen |
22.02.2006, 09:32 DasZwergmonster  | |
Kenns (leider?) auch nur von den Tests und den Screenshots. Die schauen aber klasse aus. Was verpasst? |
20.02.2006, 10:25 tschabi  | |
was mich auch echt gestört hat,denn auf dieses spiel habe ich mich irre gefreut. jahre später dann zufällig für den pc bekommen und draufgekommen , dass es nicht so toll ist |
19.02.2006, 16:32 DaveTaylor  | |
War ewig für Amiga angekündigt. Und kam dann doch nicht. |
18.02.2006, 18:34 dn4ever  | |
So eine Art Remake des Amiga Spiels "Uninvited" wohl. Nur mit schmuckerer Grafik und mehr Handlungsspielraum. |
17.02.2006, 19:41 Schattenmeister  | |
Das Spiel hab ich auch verpasst. Ich kenn das Spiel von einem Spieletest, aber bin irgendwie nicht dazu gekommen es mir zu kaufen. Aber man kann es jetzt ja nachholen |
17.02.2006, 08:30 kultboy [Admin]  | |
Mal wieder ein Spiel was ich immer haben wollte, aber nie gespielt habe. Was habe ich da wohl versäumt? |
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