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Software Manager

Bewerte: Bisher 9 Stimmen von einer Gesamtwertung von 4.56
Hersteller: Kaiko    Genre: Simulation   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
Amiga Joker 2/94
Testbericht
70%61%86%Amiga
765Steffen Schamberger
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ekky

Auszeichnungen:

(Amiga)
User-Kommentare: (31)Seiten: [1] 2 3   »
25.04.2008, 11:16 ekky
Also für mich ist Software Manager auch heute noch ne "Bombe" setzt mich vor nem Rechner,schmeisst nen Emu mit dem Spiel rein und ich bin für Stunden nicht mehr ansprechbar.
Keine Ahnung warum das soviele schlecht finden. ich finds genial
25.04.2008, 10:08 Gast
So ein Ramsch, so eine Mogelpackung. Hier wurde "etwas" als Spiel verkauft. Das ödeste, erbärmlichste, mieseste Amiga-"Spiel" aller Zeiten, weil es nämlich gar kein Spiel ist: Sinnloses Herumgeklicke, das keine wirklich erkennbaren Auswirkungen auf das Vorankommen hat. Weitgehend automatisierter Spielablauf, und das, was man machen kann, ist schlichtweg überflüssig. Entwickler anheuern, Spiel erstellen, veröffentlichen. Und das war es auch schon. Und dafür vergab der Joker 86%. Lag da ein 100er in der Spielepackung oder was?
19.10.2007, 12:01 Pearson [Mod]
Tja, schade um die verpasste Chance.
19.10.2007, 10:39 Zaquarta
Das ist eines der schlechtesten Spiele, die ich jemals gesehen habe. Wenn ich NULL Punkte vergeben könnte, würde ich es tun.

Alles, was man machen kann, ist: Entwickler einstellen, entwickeln lassen, auf den Markt werfen, hoffen. Fertig. Ach ja, man kann noch so tolle Sachen machen wie Werbung schalten, Preise festlegen usw., aber man daddelt ewiglich vor sich hin. Interaktionsmöglichkeiten mit den anderen Spielern ? Nein. Konkurrenzkampf ? Bei max. 2 Computergegnern ? Haha ! Grafik ? Schlecht. Sound ? Noch schlechter. Das Ding ist überhaupt kein Spiel, sondern eine Ansammlung von Menüs, bei denen man völlig belanglose Dinge eingeben darf, die keine erkennbaren Auswirkungen auf das Spielgeschehen haben. Die angeblich so tollen Spiele, die erstellt werden, sehen alle gleich aus, die (festgelegten) Firmennamen sind lächerlich (Bytes´n´more oder so´n Quatsch) und das Spiel hat ingesamt NICHTS vorzuweisen. Da spiele ich lieber drei Mal hintereinander Veteran (das ich im Vergleich zu dieser Gurke noch zu schlecht bewertet habe, denn da konnte man wenigstens was tun).
01.04.2007, 23:28 Rocket Queen
Lari-Fari hat wohl schon alles dazu gesagt.
Interessante Thematik, schwache Umsetzung.

Aber ist so nicht bei praktisch allen Spielen dieser Art?
Vergleicht man es mit gelungenen WiSims wie Mad TV oder Pizza Connection, sieht man auch sehr schnell warum. Neben der Hauptthematik gibt es hier ein Spielziel oder eben noch was nebenbei. Nämlich das erobern von Betty bei Mad TV und das arbeiten für die Mafia bei Pizza Connection.
Das fehlt beim Software Manager eben völlig, es geht nur darum ein Spiel nach dem anderen zu veröffentlichen. Die CPU Gegner sind keine Herausforderung und so klickt man eben immer die gleichen Menüpunkte an.

Es gab in den letzten Jahren weitere Spiele dieser Art wie der Software Tycoon oder der Game Tycoon. Auch die waren nicht viel besser, haben die gleichen Fehler gemacht. Was auch stark auffällt, ist bei allen die miese Comicgrafik, die nicht lustig wirkt und der "Humor" der meist aus dem Holzhammer kommt.
Vielleicht hätte ein bisschen anständiger Humor dem Software Manager schon gut getan...
24.03.2007, 21:23 Lari-Fari
Michael Erlwein war leitender Redakteur, nicht Chefred.
Davon abgesehen wäre Software Manager mal ein Kandidat für ein Remake. Das Tragische an diesem Mistding ist ja, dass da ein potentiell sehr gutes Spiel in einem faktisch grottenschlechten steckt.
24.03.2007, 20:40 arctangent
Der war Play Time-Chefredakteur.

Noch Fragen?
23.03.2007, 17:49 raccoon
Hab gerade mal nachgesehen. In der Amiga Games 4/94 (Seite 42/43) gab´s 74 %

Gameplay 86%
Grafik 67%
Sound 48%
Motivation 80%

Besonderheiten:
+ entwickelte Software kann sogar getestet (angeschaut) werden
Tolle Thema, leichte Steuerung

- wirkt teilweise zu leicht

getestet hat´s unser Ehrenmitglied Michael Erlwein
23.03.2007, 17:10 Herr Planetfall [Mod]
Habt Euch nicht so - commodore hat's super gefallen! (siehe Bewertungen)
23.03.2007, 14:54 arctangent
raccoon schrieb am 23.03.2007, 10:47:
Gibt es bei dem Spiel zufällig die Option "Joker schmieren"??? Nur so ein Gedanke....


Wo denkst du hin? Das könnte ja die Zeitschriftenwertungen im Spiel ja irgendwie... VORHERSEHBAR oder BERECHENBAR machen. Wie kannst du auch nur an so einen Spielspaßkiller denken?
23.03.2007, 14:51 arctangent
Danke, Lari-Fari.
Ich hatte schon Angst, irgendwas übersehen zu haben - was nicht zuletzt an den vielen, vom Joker so hochgelobten, Pseudo-Optionen liegt, die reiner FAKE sind!
Hauseigene Testabteilung, Packungsdesign - scheiße, sogar der Verkaufspreis! Den man übrigens nur beim Release festlegen und hinterher nicht mehr änderrrRNRNARJARARARHHGARGHRHGHGHG!!!!!!
23.03.2007, 10:51 raccoon
Bei der Gelegenheit.
Wie wäre es denn mit einer neuen Rubrik hier:

"Test´s die offensichtlich gekauft wurden!"

Wäre bestimmt interessant.
Kommentar wurde am 23.03.2007, 10:51 von raccoon editiert.
23.03.2007, 10:47 raccoon
Ich frage mich dann nur, wie der Joker auf 86% kommt. Ok, die Bemerkung "Konkurenzlos" ist Auslegungssache ( )aber 90% Spielspaß bei so einem Murks. Vor allem darf man nicht vergessen, daß es sich ja nicht um ne Bauerhofsimulation handelt bei der ein Spieleredakteur keine Ahnung von der Materie hat (bei PlayTime bin ich mir da jetzt allerdings nicht ganz sicher) sondern wir reden über eine Simulation in der es im Prinzip um das "Täglichbrot" der Spieleindustrie geht.....
Gibt es bei dem Spiel zufällig die Option "Joker schmieren"??? Nur so ein Gedanke....
23.03.2007, 10:41 Lari-Fari
Der Punkt ist, und das ist im Prinzip das, was Du mit "Storyline" beschreibst, dass ein gutes Managerspiel erfolgreiches Zocken mit neuen Handlungsoptionen belohnt. Je besser Du wirst, desto vielfältiger wird auch der Spielablauf. Das wäre bei Software Manager in der ursprünglich geplanten Fassung auf sehr originelle Weise der Fall gewesen durch die nach und nach freigeschalteten Spiele, in der jetztigen Version fehlt das. Es werden zwar neue Märkte erschlossen, dadurch aber erhöht sich weder Komplexität noch Abwechslung, weil die Spielmöglichkeiten die gleichen bleiben. Ich hab ja echt einige Flops gespielt, aber so ein völliges Fehldesign von einer Truppe, die es eigentlich hätte besser wissen müssen, ist mir noch nicht untergekommen.
23.03.2007, 10:06 bomfirit
Lari-Fari schrieb am 23.03.2007, 00:50:
...sehr repetiv


...haha...hä!??

Ich habe Manager-Spiele nie gezockt aber habe mich immer gefragt wie die Spielmechanik von MadTV, SoftwareManager & Konsorten funktioniert. Ich meine, letzlich muss sich doch eh alles repit..ähh..wiederholen. Gut, Fußballmanager spielen sich da anders, aber ein SoftwareManager? Ich denke daß müsste man mit einer Storyline verbinden, was die Sache spannender machen würde. So wie beim ersten Teil von Dune z.B...sonst ist die Sache doch so spannend wie eine Fruitmachine auf dem Computer.
Kommentar wurde am 23.03.2007, 10:07 von bomfirit editiert.
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