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Aliens

Bewerte: Bisher 2 Stimmen von einer Gesamtwertung von 8.50
Hersteller: Activision    Genre: Action   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 3/87
Testbericht
8/12
9/12
8/12
8/12
7/12
9/12
C64/128
C64/128
766Ulrich Mühl
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Dein Lieblingsspiel?
User-Kommentare: (11)Seiten: [1] 
23.08.2007, 18:43 kultboy [Admin]
Frank ciezki schrieb am 23.08.2007, 00:46:
Sollte man die Tests nich lieber Splitten?
Ich meine,das sind zwei verschiedene Spiele.
Das erste kenne ich nur als "Super Aliens".
Hm, bei Legacy sind sie auch getrennt gelistet. Ok, daß mache ich dann im Zuge des übernächsten Updates.
23.08.2007, 00:46 Frank ciezki
Sollte man die Tests nich lieber Splitten?
Ich meine,das sind zwei verschiedene Spiele.
Das erste kenne ich nur als "Super Aliens".
30.05.2006, 12:21 Gast
Ich fand das Spiel damals verdammt schwer.
Habe es leider nie geschafft.
Bei der Version für den CPC war m.E. jedoch ein relativ guter Sound vorhanden.
21.03.2006, 09:05 DasZwergmonster
Ich kenn eigentlich nur dieses "Super Aliens"... aber beim anderen Spiel hab ich ja offensichtlich nicht viel verpasst. Super Aliens war aber schon ziemlich klasse. Technisch wars zwar nicht so toll, die spannende Atmosphäre des Films wurde aber recht gut ins Spiel rübergebracht.
19.03.2006, 16:34 dn4ever
Mir hat dieses "Super Aliens" hier auch besser gefallen als die quasi 3D Version die den selben Titel hat. Das war grafisch häßlicher, aber vom Gameplay her viel abwechslungsreicher und näher am Film!
19.03.2006, 12:14 Thyrfing
@Boahd Jo, ich hab das damals ne ganze zeitlang gespielt (3/87). Aliens II ist eh einer der besten SF Filme aller Zeiten und die einzelnen Levels halten sich sehr stark an die Film/Buchvorlage. BTW. Alan Dean Forster hat nen genialen Roman dazu geschrieben, der sich noch besser liest, als der Film anzuschauen ist!
Zum Spiel:
Allein das Level, in dem man die Tür aufschweissen muss und in der selben Zeit Aliens abknallt, die auf die Crew zu stürmen (und einen nach dem anderen entführt) konnte einem echt den Schweiss auf die Stirn treiben. Nicht von der Grafik abschrecken lassen - das game is echt gut! Einzig der Anfangsflug durch den "Tunnel" is etwas nervig, aber dann gehts ab. Eine der wenig ordentlichen Filmumsetzungen...

Das "andere" Aliens is nur bedingt zu empfehlen - Bis auf Schussgeräusche und Aliengequieke is null Sound zu hören (für was die da 5 Punkte geben???) Ansonsten läuft man von Raum zu Raum, schaltet zu seinen Crewmitgliedern um und killt ma nen Alien, Facehugger etc. bis man mal in dem Raum mit der Königin kommt...hat mich nicht überzeugt
Kommentar wurde am 19.03.2006, 12:19 von Thyrfing editiert.
19.03.2006, 11:04 Boahd
Ich muss ja sagen, die Version aus ASM 5/87 sieht irgendwie interessanter aus. Hat das mal jemand gespielt? Als großer Fan von dem Film kann ich mir vorstellen, dass bei dem Game bestimmt die Atmosphäre des Film bestimmt gut rübergebracht worden ist.
19.03.2006, 10:49 Lari-Fari
Ja, aber die Aliens-Automatenfassung von Konami (soweit ich weiß die einzige Fassung, die´s in den Spielhallen gab) ist nie für irgendein anderes System erschienen.
19.03.2006, 10:31 monty mole
Bei Automatenumsetzungen ist sowas recht häufig der Fall gewesen (zumindest am C64) das es zwei verschiedene Länderversionen gab.
Ich vermute mal das das mit den Lizensen irgendwie zusammenhängt. Wie das jetzt mit Filmumsetzungen aussieht weiss ich nicht aber es gab auch einige Automatenalienspiele.
19.03.2006, 09:22 Lari-Fari
Scheint einer der Fälle zu sein, wo für verschiedene Märkte (US und Europa) zwei verschiedene Programme entwickelt wurden - siehe z.B. auch Streetfighter für´n C=64.
Ich kann mir das nur so erklären, dass man aus dieser Situation Kapital schlagen wollte und "Superaliens" (Dämlicher Name! Und das in Zeiten vor dem SuperNES!) / "Aliens Part 2" auch noch nach Europa rausschleuderte, um die Lizens gleich doppelt zu melken. Ist aber wirklich kurios.
19.03.2006, 08:27 kultboy [Admin]
So ganz habe ich das nicht verstanden, wieso gibt es zwei Alien?! Kann mich da mal wer aufklären?
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