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Zaxxon
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Bisher 43 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.60

Entwickler: Sega   Publisher: Sega   Genre: Action, 2D, Sci-Fi / Futuristisch, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
64er 7/84
Testbericht
ohne BewertungC64/128
1 Diskette
1319Oliver v. Quadt
Happy Computer 3/84
Testbericht
ohne BewertungAtari 800/XL/XE
1 Kassette
793Franz Mathy
TeleMatch 9/83
Testbericht
Note 1
Note 2
Note 2
CBS Colecovision
Modul
300Helge Andersen
TeleMatch 2/84
Testbericht
Note 3
Note 3
Note 3
Mattel Intellivision
Modul
117Hartmut Huff
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Serie: Zaxxon, Super Zaxxon, Zaxxon 3-D, Motherbase

Videos: 2 zufällige von 7 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Intellivision, Spiel
User-Kommentare: (64)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
02.12.2022, 20:51 kleineruhu (9 
Mein erstes gekauftes Disk-Game auf dem C64 im 2 Halbjahr 1985. War einfach superklasse :-) (Damals noch in einem Computer-Shop in Saarlouis gekauft)
14.02.2018, 17:01 Gunnar (4890 
Es wäre wohl an der Zeit, auch für "Zaxxon" hier mal eine Serie anzulegen mit dem hier als Original und "Super Zaxxon", "Zaxxon 3D" und "Motherbase" als Nachfolgern.
02.04.2017, 13:43 SarahKreuz (10000 
Hab ich auch schon eine Ewigkeit nicht mehr gespielt. Wird mal wieder Zeit.
27.03.2017, 23:15 Twinworld (2716 
Ein neuer Test zu Zaxxon,musste ich sofort lesen und da ist mir eine kleinigkeit aufgefallen.
Der Test aus der Telematch 2/84 ist kein Colecotest sondern dort wird die Intell-Version getestet.
29.10.2016, 16:37 robotron (2701 
Mit Recht ein absoluter Klassiker. Dürfte fast jeden zumindest ein wenig Spaß machen. Wenn man alles gesehen hat ist der Wiederspielwert jedoch nicht allzu hoch. Die Ports auf das Colecovision und dem C64 sind ziemlich gut geworden.
20.01.2016, 10:50 hotman1_de (85 
Immer mal wieder angespielt, nie weit gekommen Schickes Design und tolle Steuerung -> auf jeden Fall besser als Durchschnitt, ergo 7
21.09.2013, 13:11 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Gabrielle, Alter, Gabrielle!
21.09.2013, 12:43 Edgar Allens Po (2838 
Wenn es um den Sound geht, gibt es CPC-Tunes, die den SID zwar nicht unbedingt alt aussehen lassen, ihm aber massiv die Augen aus dem Chip ziehen. Leider fast nur im Demo-Bereich, die Leute dort hatten es einfach besser drauf, konnten sich hemmungslos austoben und entdeckten über die Jahre alle möglichen Tricks, die der AY-Chip so hergibt.

Auch beim Scrolling gab es dicke Fortschritte, doch leider viel zu spät. Unter Umständen war der C64 hier mit seinem Hardware-Scrolling also durchaus von Fall zu Fall im Vorteil.

Und sei mal nicht so frech!

Retro-Nerd schrieb am 29.11.2012, 08:33:
Kann der CPC überhaupt einen normalen Hautton darstellen?


Erotikgames spielt man auf einem 8-Bitter ohnehin nicht so oft.
21.09.2013, 12:14 gamersince1984 (346 
Und das Scrolling und der Sound auf dem Crappy Personal Computer schlagen den C64 auch um Längen.
16.06.2013, 07:21 Twinworld (2716 
Wie viele Markstücke ich in den Zaxxon-Automat geschmissen habe kann ich gar nicht mehr sagen,auf jeden Fall sehr viele.
Ich war richtig Süchtig nach dem Spiel und spiele es auch Heute noch sehr gerne!
Für damalige Verhältnisse war die Iso3D ansicht in Ballerspielen was komplett neues,man darf nicht vergessen das der Automat schon über 30 Jahre Alt ist.
Die beste Umsetzung die ich kenne gibt es auf der Colecovision die ist fast Perfekt.
Für mich ist Zaxxon ein All-Time Klassiker der Güteklasse 1A.
Kommentar wurde am 29.10.2023, 06:08 von Twinworld editiert.
01.12.2012, 21:09 Edgar Allens Po (2838 
Knöpfe zum Drehen helfen etwas, beseitigen das Manko aber nicht.
Die Farben des 64ers sind nicht nur blasser, sondern auch wesentlich ungeiler.
01.12.2012, 14:58 bronstein (1654 
Zur Farbendiskussion: Ich verstehe die Aufregung nicht, jeder handelesübliche Bildschirm hatte doch damals unten so Knöpfe zum Drehen, wodurch die Farben blasser oder bunter wurden... Habe ich beim C64 selbst genutzt, weil mir (und nicht nur mir) die Default-Enstellung zu farbarm war!
30.11.2012, 20:33 Retro-Nerd (13460 
Ich finde die CPC-Farbpalette wunderschön. 27 saftige Farben.


Wovon in der Spieleauflösung von 160x200 auch nur 16 nutzbar sind.
30.11.2012, 19:06 Edgar Allens Po (2838 
Der Krieg sucht sich seine Orte aus, nicht umgekehrt.
30.11.2012, 17:12 Doc Sockenschuss (1476 
Mensch Leute, diese leidige Diskussion hat ja wahnsinnig viel mit Zaxxon zu tun ...
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


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