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Test Drive

Bewerte: Bisher 25 Stimmen von einer Gesamtwertung von 7.72
Hersteller: Accolade    Genre: Rennspiel   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 12/87
Testbericht
10/128/1210/12C64/128
138Unbekannt
HC Spiele-Sonderteil 1/88
Testbericht
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Serie: Test Drive, Test Drive 2, Test Drive 3
User-Kommentare: (30)Seiten: [1] 2   »
02.08.2008, 18:52 asc
Wirklich auf einem C64'er? Nicht auf einem Amiga?

Davon mal ab, fanden die Tester das Spiel damals auch schon eintönig (ich jedoch nicht, ich fand es klasse, auf dem Amiga)
02.08.2008, 18:07 Dreadnout
Moin!

Ich habe Test Drive das erste Mal 1987 bei einem Klassenkameraden auf seinem neuen C64 erleben dürfen und für mich war klar - ich will auch einen C64 haben

An das Intro mit der Musik kann ich mich sehr gut erinnern, an den weitern Spieleverlauf eher weniger, da ich meistens in den Abgrund "geruckelt" bin

Für damalige Verhältnisse ein geiles Spiel mit guter Grafik, aus heutiger Sicht eine schwammige Steuerung und eintönige Strecken..

MfG
24.06.2008, 21:06 Majordomus
Heutzutage ist Test Drive wirklich nichts Besonderes.
Aber damals: Was für ein geiles Spiel, besonders über die Cockpit-Perspektive hatte ich gestaunt.
Mein erstes Amiga-Rennspiel.
Gibt von mir eine nostalgische 8.
21.06.2008, 19:55 CoRpSe
Habs letztens auch mal wieder gespielt.Ohne Übung und Glück ist da nicht viel zu machen,trotzdem ein Meilenstein aufm C64.
20.06.2008, 20:37 Psycho
DRAX schrieb am 14.02.2008, 13:28:
Ärgerlich auch das dadurch einige Joystickbewegungen vom Spiel gar nicht erkannt wurden.Wenn man die kurvenreiche Landstrasse mit Polente im Rücken "entlangbretterte" und das Auto plötzlich trotz Joystickbefehl statt einer Rechtskurve einfach geradeausfuhr und man dadurch den Abgrund küsste war das schon äusserst


Man, das waren die Fliehkräfte Also mir hat das Spiel damals sehr gut gefallen. Es ist wie bei fast allen Spielen.......... Übung macht den Meister. Ich fahr heute noch öfter mal ne Runde Test Drive mit dem Ferrari Testarossa oder dem Countach
Kommentar wurde am 22.06.2008, 09:08 von Psycho editiert.
11.06.2008, 21:04 [PaffDaddy]
wer "test drive" mochte wird "test drive unlimited" lieben.
SEHR zu empfehlen.
14.02.2008, 13:55 DRAX
Das erklärt auch das damals grosse Interesse an diesem Titel.Es gab einfach keine vergleichbare Konkurrenz, dies kam Test Drive zugute
14.02.2008, 13:35 Projectyle
DRAX schrieb am 14.02.2008, 13:28:
Habe den Hype um Teil 1 nie richtig verstanden.Die Auswahl der Sportflitzer war ne coole Sache keine Frage aber die immer gleiche Gegend abzufahren und die ungenaue Steuerung machten vieles zunichte.Auf dem 64er nervte zudem das plötzliche Aufploppen der Fahrzeuge,kein Wunder,war die Brotkiste wohl mit der Vorgaukelei einer rasanten Geschwindigkeit (Pseudo-3D Grafik) genug beschäftigt und wohl etwas überfordert.Ärgerlich auch das dadurch einige Joystickbewegungen vom Spiel gar nicht erkannt wurden.Wenn man die kurvenreiche Landstrasse mit Polente im Rücken "entlangbretterte" und das Auto plötzlich trotz Joystickbefehl statt einer Rechtskurve einfach geradeausfuhr und man dadurch den Abgrund küsste war das schon äusserst Teil 2 war bedeutend besser,dramatischer,schöner und merzte die meisten Bugs des ersten Teiles gekonnt aus.So muss ne Fortsetzung aussehen.


Aus heutiger Sicht stimmt das alles. Nur damals war er für einfach das beste Rennspiel auf der Brotkiste. Ich hatte ja zu dieser Zeit
keinen Vergleich.
14.02.2008, 13:28 DRAX
Habe den Hype um Teil 1 nie richtig verstanden.Die Auswahl der Sportflitzer war ne coole Sache keine Frage aber die immer gleiche Gegend abzufahren und die ungenaue Steuerung machten vieles zunichte.Auf dem 64er nervte zudem das plötzliche Aufploppen der Fahrzeuge,kein Wunder,war die Brotkiste wohl mit der Vorgaukelei einer rasanten Geschwindigkeit (Pseudo-3D Grafik) genug beschäftigt und wohl etwas überfordert.Ärgerlich auch das dadurch einige Joystickbewegungen vom Spiel gar nicht erkannt wurden.Wenn man die kurvenreiche Landstrasse mit Polente im Rücken "entlangbretterte" und das Auto plötzlich trotz Joystickbefehl statt einer Rechtskurve einfach geradeausfuhr und man dadurch den Abgrund küsste war das schon äusserst Teil 2 war bedeutend besser,dramatischer,schöner und merzte die meisten Bugs des ersten Teiles gekonnt aus.So muss ne Fortsetzung aussehen.
14.02.2008, 10:57 Projectyle
Für mich persönlich eines der besten Rennspiele für den C-64er. Damals einfach traumhaft.
07.12.2007, 13:06 Falk Sturmfels
Zu dem Spiel habe ich Anfang diesen Jahres etwas interessantes vernommen. Auf einer der MANIAC-DVDs war ein Trailer zu einem neu produzierten Ballerspiel. Als Freak habe ich mich darüber informiert - nur um zu erfahren, dass es ausschließlich auf einem hochgetakteten C64 läuft, der dann über 20mhz Leistung bringt. Das wollte ich dann doch nicht machen lassen mit meiner alten Brotkiste.
Auf jeden Fall fand ich ein Forum, wo Zocker Spiele erwähnten, die durch den Umbau besser laufen würden. Dazu zählt auch Test Drive, dass dann wundersamerweise zu einem flüssigen Racer wird. Schon krass irgendwie.
29.10.2007, 01:51 Spielenarr
Der einzig gute Motivator war die Highscoreliste!
Die C-64-Version war außerdem deutlich schlechter als die A500-Version!
(Ganz besonders auf Datasette da konnte man leider nicht mal auf
den Zähler vorspulen)

Note 7
16.04.2007, 09:34 asc
Das beste an dem Spiel war, in der AMiga Fassung, sowie das Intro. Der Rest, nunja....aber Kultfaktor darf sein. Zudem hatte das Spiel in der Amiga Fassung einen Cheat: Mit gedrückter Space Taste kam man mit jeder Geschwindigkeit durch die Kurven...
16.04.2007, 09:09 monty mole
Ich hab jetzt nur die C64 Version gezockt aber die ist eine absolute Katastrophe. Die gegnerischen Fahrer scheinen sich oftmals plötzlich auf die Strasse zu beamen so das man nicht mehr ausweichen kann. Wenn die jetzt wenigstens nach einem System kommen würden so das man sich die schwierigeren Stellen einprägen kann wäre das ja noch in Ordnung. Aber nein, die werden einem komplett zufallsgeneriert sprichtwörtlich vor die Nase gesetzt. Besonsders angenehm wenn man vor dem Polizeiwagen flüchtet und der einem wirklich in die gegnerischen Fahrzeuge reindrängt.
Irgendwann im dritten Level blockierte dann auch plötzlich das Lenkrad so das ich dann zum Zuschauer degradiert wurde und warten konnte bis ich in das nächste Hinderniss brettere. Nicht das man da vorher irgendwie grossartig Einfluss drauf gehabt hätte aber das hat mir dann doch die letzte Motivation genommen. Man könnte fast glauben die Progger hätten sich über den Spieler lustig gemacht. Frei nach den Motto "Du hast eh keinen wirklich Einfluss auf das Spiel, da brauchst du ja eigentlich auch nicht selber steuern".
Ich weiss nicht wie das auf dem Amiga ist, aber die C64 Fassung ist echt unsagbar mies. Ich werte jetzt mal nicht mit, aber das ist IMMO ein typischer 1er Kandidat.
25.07.2006, 13:14 Modrunner69
Nein, es gab nichts dergleichen. Im ersten Teil düste man stumpfsinnig durch die gleiche Landschaft. Es kamen nur immer mehr Autos und schwierigere Kurven. Wie gesagt: Man konnte es locker durchspielen, wenn man einmal den Bogen raus hatte.
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