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Flight Simulator II

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Hersteller: subLogic    Genre: Simulation   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 4/87
Testbericht
9/12-11/12Amiga
200Stefan Swiergiel
Partnerseiten:

Dein Lieblingsspiel?

Auszeichnungen:

(Amiga)
User-Kommentare: (5)Seiten: [1] 
22.07.2007, 03:05 DasZwergmonster
Hab ich nie so richtig gespielt, war mir immer ein wenig zu kompliziert (bin ohnehin kein Fan von Flug-Sims), kann mich aber an exorbitante Ladezeiten am C64 erinnern.

Da wurde glaub ich eine Rest-Ladezeit eingeblendet, kann mich noch an so was wie "Flight Simulator 2 is loading - please be patient for 5:00 Minutes" erinnern. Das stelle man sich heute mal vor, ich rege mich heutzutage schon bei aktuellen Spielen auf, wenn mal nur für ein paar Sekunden lang nachgeladen wird...
20.07.2007, 20:15 Majordomus
Ein Flugsimulator ohne Rakteten, Kugelhagel und spektakulären Flugkämpfen ist für mich irgendwie wie ein Salt ohne Dressing...
Aber das ist wohl Geschmackssache, die Flight Simulatorreihe hat ja einen sehr guten Ruf bei Pilotenschülern.
Aber für Normalspieler dürfte es wohl dann doch ein wenig zu realitätsnah sein. Da flieg ich lieber im Sommer in den Urlaub. Da kommt das Fluggefühl noch besser rüber
20.07.2007, 18:46 Petersilientroll
Hab' mich beim C64 immer über die lahme Geschwindigkeit aufgeregt. Es war schon ein richtiges Aha-Erlebnis, als ich endlich "Jet" hatte (welches mit den FS-II-Szeneriedisketten kompatibel war) und die Landschaft nur so unter mir hinwegflitzte. Dazu noch das komplett aus Polygonen bestehende HUD - und das Mitte der 80er
20.07.2007, 09:55 bomfirit
Das hatte mal damals mein Cousin auf seinem Laptop mit monochromen Display. Naja, abgesehen von der technisch bedingten Bewegungsunschärfe hat es mich glaube ich nicht so umgehauen. Die Grafik war halt - im Gegensatz zu einem Interceptor auf dem Amiga - schlecht. Aber das lag, wie gesagt, an diesem monochromen Display...und an dem becknackten Piepsound.
20.07.2007, 08:56 buttermaker
Leider kam ich nie in den Genuss, wenigstens einen Teil dieser Serie spielen zu können. Dabei schaute ich stets sehnsüchtig auf die Abbildungen in den Zeitschriften, die einem die Aussicht schmackhaft machten, mit verschiedenen Flugzeugen abzuheben und in die Luft steigen zu können. Abgeschreckt wurde ich vor allem durch den hohen Preis, wobei ich mich immer fragte, ob der gerechtfertigt sei, und die Aussicht darauf, mich erst einmal tagelang in ein auch noch englischsprachiges Handbuch einarbeiten zu müssen, um hinterher festzustellen, dass man den Vogel doch nicht in der Luft halten kann.
Ich habe mal eben ein wenig herumgesurft, da ich mich über den Hersteller gewundert habe: Alle weiteren Teile wurden ja von Microsoft vertrieben. Zu der Zeit besaß Microsoft zunächst nur die Rechte für die MS/DOS-Version. Daher heißt der Hersteller hier bei den 8- und 16-Bit-Spielen noch SubLogic. Erst ab dem dritten Teil übernahm Microsoft den Flight Simulator vollständig.
Seiten: [1] 


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