Den ASM-Test zu posten war wirklich eine gute Idee.
Der Test ist wirklich typisch in vielerlei Hinsicht:
Die Passage im Test über den Supermarktbesuch zeigt, wie solche Sierra-Adventures wirklich abliefen:
- Die Sackgassen: Das Spiel ist schon nach dem Soda kaufen unlösbar , aber man merkt es erst später, wenn man alles mögliche ausprobiert hat und nicht weiter kommt.
Hoffentlich wurde das Savegame davor und nicht danach angelegt.
(Manchmal ist die Sache aus andersrum, mache etwas am Anfang nicht und das Spiel wird unlösbar. Das merkst du allerdings erst 20 Stunden später.)
- Die tollen fairen und logischen Rätsel:
Nimmt man einen Becher dann ist man dumm und wird deswegen zur Strafe erschossen oder macht sich in die Hose.
Auch zeigt der Artikel einen typischen ASM-Test: Das Spiel wird nur 30 Minuten angespielt (alle Bilder sind ganz vom Anfang) und beschrieben was man macht, garniert mit Sachen aus Anleitung oder Marketing der Herstellerfirma.
Das so ein unoriginelles (2.Larry, x-ter Sierra Engine Aufguss), unfaires Spiel mit schon damals veralteter Texteingabe (Maniac Mansion ist von 87 !) eine der besten ASM-Bewertungen überhaupt bekam, kann ich auch nicht nachvollziehen.