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Stundenglas, Das
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Bisher 6 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.00

Entwickler: Weltenschmiede   Publisher: Software 2000   Genre: Adventure, 2D, Fantasy, Text   
Ausgabe Test/Vorschau (4) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 11/90
Testbericht
55%
-80%
Amiga
2 Disketten
654Werner Hiersekorn
ASM 11/90
Testbericht
3/12
-8/12
PC
Diskette
129Sandra Alter
ASM 3/91
Testbericht
3/12
-7/12
Amiga
2 Disketten
30Sandra Alter
Power Play 2/91
Testbericht
43%
0%
52%
Amiga
2 Disketten
58Volker Weitz
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Mitglieder die das Spiel noch spielen wollen: (3)
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User-Kommentare: (9)Seiten: [1] 
17.04.2014, 11:03 Pat (3148 
Ich habe das am Wochenende ziemlich lange gespielt. Soweit gefällt es mir immer noch eigentlich sehr gut. Ich habe das leider damals nie zu Ende gespielt und wusste lange nicht mehr warum. Jetzt weiss ich es wieder:

Ich bin in der Höhle mit dem grossen Ziffernblatt und muss die zwölf Münzen in die richtigen Vertiefungen legen.
Aber ich kriege es nicht hin. Ich tippe "Lege Münzen in Vertiefungen" und das Spiel sagt mir genau, in welchem Format ich das eingeben soll. Frisst es aber nicht.
Hat das jemand schon so weit gespielt?
21.09.2012, 10:53 Pat (3148 
Das Stundenglas wäre eigentlich ein wirklich schönes Textadventure, wenn der Parser etwas flexibler wäre.

Man merkt leider, dass die deutsche Sprache für Parser halt einfach nicht so optimal ist - wobei sie das im Quasinachfolger "Die Kathedrale" schon sehr viel besser gemacht haben.
Ich frage mich, ob vielleicht statt Befehlssätze (öffne Tür) verbale Wortketten (Tür öffnen) vielleicht in Deutsch besser funktioniert hätten...

Die Grafik finde ich jetzt gar nicht so mies (zumindest am Amiga, die 16 Farben EGA Bilder der PC Version sind dann schon nicht soo schön) und die Geschichte ist wirklich nett, auch wenn man merkt, wie sich harald Evers erst warmschreiben musste.
21.09.2012, 00:23 docster (3231 
Ein Titel von Software 2000 ohne Hitstatus im Joker muß einem doch verdächtig sein.

Vielleicht sah sich das Game teils überzogener Kritik ausgesetzt, doch eine 80er Wertung erscheint dennoch keinesfalls gerechtfertigt.

Der Parser hält den guten Handhabungsnoten nicht stand ( und über den Vergleich mit Infocom schweigt sich der Genrefreund lieber aus ), Grafik solchen Niveaus würde man im Falle eines Fehlens kaum vermissen.

Hingegen erfährt die Geschichte des Adventures in sehr guten Texten eine ansprechende Umsetzung, was durchaus dazu einlädt, sich auf dieses Abenteuer einzulassen.

Aber selbst bei Lieblingsgenre - Bonus wäre wohl nicht mehr als eine 7er Wertung möglich...
08.09.2009, 22:52 DasZwergmonster (3161 
Habs heute nochmal angespielt, aber ich bleib bei meiner Meinung von 2007. Für mich maximal durchschnittlich, die Grafik ist mies, der Parser ist bei Objekten obergenau (wie erwähnt), dabei aber auch bei Verben äusserst unflexibel. Und wie damals schon geschrieben gibts viele tödliche Stellen, und das ist bei einigen zeitsensitiven Rätseln zusammen mit dem Manko Parser stellenweise äusserst fatal.

Auch wenn die Story durchaus ihre Stärken hatte, mehr als eine 4 ist bei mir nicht drin.
08.09.2009, 17:11 Retro-Nerd (9992 
Bekam 7 Punkte in der ASM. Wohl ein eher durchschnittliches Grafik/Text Adventure.
08.09.2009, 15:37 kultboy [Admin] (10736 
So weit ich mich erinnern kann hatte das in der Power Play keine 25% bekommen...
08.09.2009, 09:39 Berghutzen (3163 
Handhabung 81%, aber so Banalitäten wie "Büchlein" statt "Buch" versteht der Parser nicht. Naja. Besser als nix, wobei die deutschen Text-Adventures schon immer mit unserer Grammatik Probleme hatten (wer hat das heutzutage nicht auch...?)
08.12.2007, 14:13 Pearson (206 
Hach, da habe ich Stunden und Tage dran gesessen - aber es nie durchgespielt, ähnlich wie Die Kathedrale... Aber schön war's doch!
07.12.2007, 22:38 DasZwergmonster (3161 
Hat mir nicht sooo gefallen, grafisch wars unterdurchschnittlich, der Parser hat auch die Hälfte net verstanden. Die Story war gut, aber meine Motivation ging bald in den Keller, weils hier auch wieder zahlreiche tödliche Stellen gibt. Muss nicht sein.
Seiten: [1] 


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