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Pinball Fantasies
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Bisher 53 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.70
Amiga
Entwickler: Digital Illusions   Publisher: 21st Century Entertainment   Genre: Simulation, 2D, Flipper   
Ausgabe Test/Vorschau (8) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Games 11/92
Testbericht
80%
75%
84%
Amiga
3 Disketten
1186Tobias Berger
Amiga Joker 11/92
Testbericht
79%
82%
83%
Amiga
3 Disketten
267Peter Braun
Amiga Joker 12/93
Testbericht
--83%
Amiga CD32
1 CD
91Richard Löwenstein
Mega Fun 9/95
Testbericht
65%
68%
74%
Atari Jaguar
Modul
52Markus Appel
PC Player 3/94
Testbericht
--72%
PC
Diskette
22Heinrich Lenhardt
Power Play 12/92
Testbericht
70%
76%
78%
Amiga
3 Disketten
538Knut Gollert
Power Play 4/94
Testbericht
73%
70%
75%
PC
Diskette
69-
Video Games 3/95
Testbericht
50%
59%
61%
Nintendo Game Boy
2 MBit Modul
36Dirk Sauer
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Serie: Pinball Dreams, Pinball Fantasies, Pinball Illusions

Auszeichnungen:


Videos: 2 zufällige von 1
Kategorie: Amiga, Spiel, Longplay
User-Kommentare: (47)Seiten: [1] 2 3 4   »
27.12.2016, 15:31 Knispel (163 
Pinball Fantasies hat mir noch einen Tick besser gefallen als der Vorgänger. Die Tische haben mir vom Thema her besser gefallen und irgendwie war das Gameplay auch ein wenig besser.
Da sind schon einige Stunden draufgegangen, vor allem zu zweit hat man sich gegenseitig so richtig schön "angestachelt", immer bessere Highscores zu erreichen.
20.02.2016, 15:23 ebbo (604 
Die Jaguarmodule haben alle ein EEPROM zum speichern der Spielstände. Man munkelt, das der Speichervorgang nur 1000 mal ausgeführt werden kann.
19.02.2016, 17:18 SarahKreuz (7985 
Bei der Jaguar-Version wird "Batterie" mit angegeben. Also schätze ich mal, dass man hier die Highscores abspeichern kann. Ohne diese Option macht das auch nur noch halb soviel Spaß.
20.05.2012, 19:57 dead (947 
Retro-Nerd schrieb am 15.08.2011, 20:35:
Die Frage ist doch: Was treibt Leute dazu, "sowas" freiwillig ins Netz zu stellen?


Geld. Alkohol. Vielleicht beides.
15.08.2011, 22:19 drym (3486 
Eine gute Frage.
15.08.2011, 20:35 Retro-Nerd (9939 
Die Frage ist doch: Was treibt Leute dazu, "sowas" freiwillig ins Netz zu stellen?
Kommentar wurde am 15.08.2011, 20:35 von Retro-Nerd editiert.
15.08.2011, 20:31 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1989 
Das hab ich mir den Tag schon über mich ergehen lassen. Die Frau hat mir Tränen in die Augen getrieben (im negativen Sinne). Das Gequieke schreit nach Schmerzensgeld!!
Kommentar wurde am 15.08.2011, 20:32 von jan.hondafn2 editiert.
15.08.2011, 20:16 SarahKreuz (7985 
Apropos: Erstarrt in Ehrfurcht, brüllt vor lachen, schlaft augenblicklich ein - oder greift zum Taschentuch und weint hemmunglsos...was auch immer DAS hier bei euch auslösen sollte - lasst es raus. http://www.amigafuture.de/viewtopic.php?t=29616

(P.S: sie ist `ne ganz nette! Möchte ich noch betonen )
Kommentar wurde am 15.08.2011, 20:17 von SarahKreuz editiert.
15.08.2011, 20:13 SarahKreuz (7985 
Hab` mich so satt an den Digital Illusions-Flippern gespielt, das die erst mal für Jahre brach liegen werden. Ein Gefühl von "Boah, nee, Ich KANN`S nicht mehr sehen."!
Hätte zwar mal wieder lust auf "Slamtilt", aber momentan bin ich hin und wieder noch `ne Runde Psycho Pinball am spielen. http://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/1187/

Naja...je länger es ungespielt vor sich hin schlummert - desto lustiger wird das "wieder entdecken" der alten Pinball-Klassiker hier...irgendwann mal. Anno 2025 (oder so).
15.08.2011, 18:46 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1989 
Cool, das war bei mir schon automatisch drin. Ich kann sogar die einzelnen Spielstände sehen, wenn ich die CD32-Emulation starte, aber kein Image gemountet habe.
15.08.2011, 18:41 Retro-Nerd (9939 
Du meinst wie WinUAE die CD32 Highscores speichert? Das geht über ein manuell erstelltes .nvr File. Einfach unter Hardware -> ROM -> Flash RAM file einen Pfad setzen, z.B.

D:\Win-UAEd32.nvr (funktioniert nicht, denk dir einfach ein Slash nach Win-UAE)

WinUAE erstellt die 1KB Datei dann automatisch.

Wenn du das nicht machst, dürften deine Highscores nach einem Neustart des Emulator normalerweise nicht mehr vorhanden sein.
Kommentar wurde am 15.08.2011, 18:44 von Retro-Nerd editiert.
15.08.2011, 18:32 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1989 
Inspiriert durch Future Pinball und unserer Flipper-Sarah hab ich heute mal wieder meine Pinball Fantasien von damals aufgefrischt und die CD32-Version in WINUAE "eingeschmissen".

Spielt sich immer noch locker und pflockig, Spaß ist garantiert. Die CD-Tracks sind sehr schön, erklingen aber leider nur im Intro und im Auswahlmenü.
Für mich ist ganz klar Partyland der beste Tisch und nur dieser kann meiner Meinung nach mit den Tischen von Pinball Dreams (ausgenommen Ignition-Tisch) mithalten. Die anderen, insbesondere Stones ´n Bones fallen qualitativ ein wenig ab. Mein Bild von damals hat sich bestätigt, ich zücke meinen Geldbeutel und werfe 8/10 Coins ein.

EDIT:
Sogar die Highscores wurden gespeichert. Nur wie das WinUAE gemacht hat, ist mir ein Rätsel. Retro-Nerd weiß sicherlich Antwort darauf!
Kommentar wurde am 15.08.2011, 18:35 von jan.hondafn2 editiert.
05.08.2011, 22:25 SarahKreuz (7985 
schuster39 schrieb am 05.08.2011, 21:25:
Was hab ich mich immer bei den Bonusspielen der Tische aufgeregt, wenn der Ball ins Aus fiel und das Spiel eingefroren ist. Das war fast immer so...

Bei der Amiga-Version ? Kann mich nicht erinnern, das es jemals bei mir eingefroren wäre.

...aber vielleicht hatte ich auch eine *fixed-Version*. So ganz gewisse "Companys" haben die Spiele nicht nur...vertrieben...sondern nebenbei auch manchmal Trainer und Bugfixing geleistet. Weiß aber beim besten willen nicht mehr, ob das auch bei dem hier der Fall war.

Ein einfrieren (oder `ne Guru Meditation *ooooohmmmmmmmmm*) hätte mich auch zur Weissglut getrieben. Besodner`s dann, wenn das Spiel weit fortgeschritten ist.
05.08.2011, 21:25 schuster39 (477 
Was hab ich mich immer bei den Bonusspielen der Tische aufgeregt, wenn der Ball ins Aus fiel und das Spiel eingefroren ist. Das war fast immer so...

Der schöne Punktestand dahin und das Spiel neustarten...
Kommentar wurde am 05.08.2011, 21:26 von schuster39 editiert.
27.07.2011, 22:33 Retro-Nerd (9939 
Genau so sieht es aus. Vielleicht hat man das alte Auswahlmenü entfernt, um für die AGA Version genügend Chipram beim starten zu haben. Festplatteninstallierte Spiele brauchen ja auch noch etwas extra Ram, da die WB beim hochbooten Chipram frißt.
Kommentar wurde am 27.07.2011, 22:34 von Retro-Nerd editiert.
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