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Quedex
Mindroll oder Mind-Roll
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Bisher 5 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.00

Publisher: Thalamus   Genre: Geschicklichkeit, 2D, Labyrinth   
Ausgabe Test/Vorschau (3) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 9/90
Testbericht
52%
37%
59%
Amiga
1 Diskette
13Max Magenauer
HC Spiele-Sonderteil 12/87
Testbericht
87%
73%
82%
C64/128
-
171Boris Schneider-Johne
Power Play 1/87
Testbericht
85%
70%
80%
C64/128
-
269Martin Gaksch
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Videos: 2 zufällige von 2
Kategorie: Amiga, Longplay
Kategorie: Longplay, C64
User-Kommentare: (7)Seiten: [1] 
20.03.2011, 01:12 forenuser (2661 
Huch. Ich muss mit Blick auf den Youtube Clip gerade feststellen, dass die Musik gar nicht von Martin Walker ist...

So kann einen die Erinnerung täuschen.
Ändert aber nichts an daran, dass die akustische Untermalung nicht an die von Sanxion oder Delta rankommt...
18.01.2011, 20:34 bronstein (1654 
Yeah, ein fantastischer Soundtrack zu einem tollen Spiel.

Wirklich spannend finde ich bis heute, dass Heini im Review von Delta (vgl. hier: http://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=1907) den Programmierer auffordert, origineller zu werden - und Letzterer dieser Aufforderung prompt nachkam!
15.09.2009, 00:30 DasZwergmonster (3161 
QueDex gehypt? Ich kann mich tatsächlich nicht an irgendeine Vorankündigung erinnern und IIRC war auch das Thalamus-Interview in PP einige Zeit nach der Veröffentlich von QueDex.
Lässt mich mein Gedächnis so sehr im Stich?


Ich bezog mich nicht auf Vorankündigungen, sondern auf die Testergebnisse, die ja durchwegs sehr positiv waren. Hab mich da wohl falsch ausgedrückt.

Die Grafik und die Musik waren klasse, aber ich konnte mich einfach nicht mit Spielprinzip anfreunden.
14.09.2009, 21:19 forenuser (2661 
DasZwergmonster schrieb am 18.05.2009, 00:44:
Quedex wurde damals ja groß angekündigt (heute würde man wohl "gehyped" sagen). Ich fands aber dann nicht sooo berauschend. Die Grafik und die Musik waren ganz nett, aber das Spielprinzip nutzt sich meiner Meinung nach ziemlich schnell ab. Hab damals schon nach recht wenigen Levels die Lust daran verloren.


QueDex gehypt? Ich kann mich tatsächlich nicht an irgendeine Vorankündigung erinnern und IIRC war auch das Thalamus-Interview in PP einige Zeit nach der Veröffentlich von QueDex.
Lässt mich mein Gedächnis so sehr im Stich?
18.05.2009, 00:44 DasZwergmonster (3161 
Quedex wurde damals ja groß angekündigt (heute würde man wohl "gehyped" sagen). Ich fands aber dann nicht sooo berauschend. Die Grafik und die Musik waren ganz nett, aber das Spielprinzip nutzt sich meiner Meinung nach ziemlich schnell ab. Hab damals schon nach recht wenigen Levels die Lust daran verloren.
11.05.2009, 21:37 forenuser (2661 
Ja, der dritte und letzte Fasoulas der mir in die Finger gekommen ist. IIRC gibt es zwar zwei, drei 16 Bit Titel - aber wer wollte denn schon einen 16 Bit Rechner..?

Und im Gegensatz zu Sanxion und Delta kann mich dieses Spiel sogar überzeugen! Technisch sowieso, auch wenn diesmal die Musik recht was schwächelt - Martin Walker ist halt nicht Rob Hubbard. Das C64 Diskettenladebild (Hand umgreift Joystick, ein Blitz zuckt über den Bildschirm) ist mit das geilste was ich je gesehen haben.

Die Idee mit den Rätzeln war schlicht klasse, auch wenn sich, zumindest mir, nicht sofort die jeweilige Aufgabe erschlossen hat - ehrlicher Weise weiss ich das z.T heute nicht. Aber dadurch war Abwechslung und Action garantiert - und ein erhöhter Blutdruck bei einem Blick auf den Timer...
11.05.2009, 10:17 Herr Planetfall [Mod] (3857 
Hat mir auch gefallen, muß ich aber nochmal spielen. Ich mag solche Murmelspielchen meistens.
Seiten: [1] 


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