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4D Sports Driving

Bewerte: Bisher 7 Stimmen von einer Gesamtwertung von 6.86
Hersteller: Mindscape    Genre: Rennspiel   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
Amiga Joker 3/92
Testbericht
73%62%51%Amiga
816Carsten Borgmeier
Partnerseiten:

Dein Lieblingsspiel?
User-Kommentare: (18)Seiten: [1] 2   »
16.06.2008, 19:40 Gast
yay sinnfreie strecken bauen war das geilste

vor allem wenn man es hinbekommen hat nach einem sprung genau so komisch auf die stoßstange zu landen, dass man danach minuten lang in den himmel katapultiert wurde

was ein spass
17.05.2008, 10:32 Herr Planetfall [Mod] (2358 
Also ich fand's damals auf'm PC völlig großartig und konnte auch zumindest den F1-Wagen wunderbar steuern. Mit dem hab ich dauernd Rekorde aufgestellt. Der Editor war auch klasse.
Hab' gerade allerdings nochmal die Amiga-Version gespielt und muß sagen, daß es schon längerer Übung bedarf, um mit dieser trägen Steuerung klarzukommen. Meine Erinnerung sagt mir auch, die PC-Version hätte eine flüssigere Grafik gehabt, aber das mag trügen. Dave Taylor meinte da unten ja, beide Fassungen seien identisch.
31.07.2007, 00:51 Brooklyn (137 
Ich mochte das Spiel, insbesondere wegen des Streckeneditors, auch wenn die Steuerung ein bisssel hakelig war und ein Multiplayermodus nicht geschadet hätte.
22.07.2007, 16:15 hunter3000 (457 
02.01.2007, 23:40 Modrunner69
Der Streckeneditor war für mich auch das genialste an diesem Spiel. Was man da für einen einen Blödsinn mit anstellen konnte... Ich hab damals mit neum Kumpel unsere Heimatstadt nachgebaut. Das hat wirklich Laune gemacht.

noch mehr Kinderkram: Ich hab`mit nem Kumpel sämtliche "Super Cars II" Kurse nachgebaut, okay, ohne Front Rockets, Züge und schließende Türen war der Effekt eher mau, aber die Kreativität zählt jawohl!
21.07.2007, 22:31 Petersilientroll (51 
Wie sieht denn eure Heimatstadt aus? Lauter Windmühlen und Loopings?


Kommentar wurde am 21.07.2007, 22:31 von Petersilientroll editiert.
02.01.2007, 23:40 Modrunner69 (266 
Der Streckeneditor war für mich auch das genialste an diesem Spiel. Was man da für einen einen Blödsinn mit anstellen konnte... Ich hab damals mit neum Kumpel unsere Heimatstadt nachgebaut. Das hat wirklich Laune gemacht.
19.10.2006, 09:12 Majordomus (916 
Der Streckeneditor war einfach exzellent.
Man war das ein Spaß über die selbst konstruierten Pisten zu donnern.

Versteh die Wertung des AJ nicht, für mich ein richtig gutes Rennspiel.
29.09.2006, 15:07 PatrickF27 (12 
Dieses Game habe ich monatelang mit Freunden gezockt. Neue Tracks erstellt und dann versucht die Bestzeiten immer und immer wieder zu unterbieten. Ganz großer Klassiker - trotzdem nicht mit soviel Nostalgiegefühlen behaftet wie viele 64er Games.
29.12.2005, 19:51 WindowsKiller (87 
Vermutlich, weil viele alte Begriffe einfach nicht so leicht aussterben. Ist ähnlich mit dem Wort "Beamer", das heute immer noch gerne synonym zu "Projektor" verwendet wird, obwohl "Beamer" eine Technik bezeichnet, die mit heutigen Projektoren rein gar nichts mehr zu tun hat.

Ist bei "Vektoren" so ziemlich dasselbe. Vektoren sind Linien, die nur einen Ausgangspunkt und einen Endpunkt haben. Also das, was zum Beispiel bei Star Wars zum Einsatz kam. Ein Spiel mit ausgefüllten Flächen verwendet immer Polygone, niemals Vektoren.
29.12.2005, 19:28 Greg Bradley (2486 
Ja stimmt, sieht eher nach Polygonen aus, aber wieso schreibt der Borgmeier dann geschlagene drei mal in seinem Testbericht, es würde sich um Vektoren handeln?
29.12.2005, 12:40 WindowsKiller (87 
Es sind übrigens Polygone, keine Vektoren.
29.12.2005, 10:00 tschabi (2036 
fand die steuerung nicht so toll,die grafik war aber ok
02.05.2004, 09:52 Darkpunk (1358 
ja die guten alten vektoren (seufz). hat sich ein wenig zäh spielen lassen. mir hat`s gefallen.
02.05.2004, 00:53 uno (842 
...leider! ich mag vektoren! vektoren sind voll ok
01.05.2004, 23:37 DaveTaylor (1702 
Die Amiga Version von 4D Sports Driving war identisch zur PC Version.

Habs einige Zeit gespielt. War schon ne zähe Lenkung. Aber ne interessante Grafik.

Heute sind Vektoren ja tot.
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