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Chambers of Shaolin
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Bisher 46 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.08
C64/128
Entwickler: Thalion   Publisher: Grandslam   Genre: Action, 2D, Multiplayer, Beat'em up   
Ausgabe Test/Vorschau (7) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 1/90
Testbericht
84%
81%
83%
Amiga
1 Diskette
81Sascha Wagner
Amiga Joker 3/94
Testbericht
--42%
Amiga CD32
1 CD
23Richard Löwenstein
ASM 12/89
Testbericht
10/12
11/12
10/12
Atari ST
2 Disketten
534Torsten Oppermann
ASM 11/89
Vorschau
-Atari ST
Diskette
31Torsten Oppermann
Power Play 1/90
Testbericht
76%
74%
77%
Amiga
1 Diskette
1447Henrik Fisch
Power Play SH 2/90
Testbericht
--77%
77%
59%
Atari ST
Amiga
C64/128
2 Disketten
1 Diskette
1 Diskette
280Volker Weitz
Power Play 4/90
Testbericht
75%
76%
59%
C64/128
1 Diskette
157Henrik Fisch
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Videos: 2 zufällige von 4 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, Amiga
Kategorie: Atari ST, Spiel
User-Kommentare: (47)Seiten: [1] 2 3 4   »
30.06.2018, 21:22 polka (78 
Habe eigentlich immer nur die Prüfungen gespielt.
30.06.2018, 19:23 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (2789 
Gleich mal die Wertung halbiert - CD32 - Unmöglich !
Kommentar wurde am 01.07.2018, 01:17 von Marco editiert.
09.06.2018, 12:19 AnsiStar (37 
Am besten direkt auf den Drachen drauf zu. Dann nur Tritte zum Kopf. Der Drachen kann dann nicht mehr reagieren und ist schnell im Reich der Träume
Für mich auch einer der besten ST Soundtracks. Lass den immer noch ab und zu laufen. Meistens beim Saubermachen
30.06.2016, 11:19 Teddy9569 (1548 
Ja, das mit den Prüfungen war sehr subtil. Je nachdem, wie man da abschnitt, war man in den Kämpfen mit mehr oder weniger Schlägen und Tritten ausgestattet. Schade, dass man seinen Kämpen später nicht weiter aufbrezeln konnte.
30.06.2016, 10:56 Homeboy (76 
Chambers of Shaolin rotierte bei mir wesentlich öfter im Laufwerk als das ebenfalls sehr gute IK+ (man kann die Spiele meiner Meinung nach aber eh nicht so richtig vergleichen).

Die sehr abwechslungsreichen Prüfungen haben mir dabei viel mehr Spaß gemacht als die eigentlichen Kämpfe danach. Außer der Prüfung 1 waren die alle toll. Die Prüfung mit dem Zerschlagen der Holzbretter war ein echter Belastungstest für jeden Joystick.

Den Drachen hab ich nie gesehen

8/10
30.05.2016, 17:09 Anna L. (1537 
Was du selber denkst und tust, das traue auch den anderen zu.
30.05.2016, 14:00 Bren McGuire (4805 
"Es scheint im Moment in Mode zu sein, dass man den Umsetzungen für den C64 nicht mehr viel Beachtung schenkt"...

...schreibt ausgerechnet die Power Play, die es meistens genauso machte.

Ein echter Brüller!!!
Kommentar wurde am 30.05.2016, 14:01 von Bren McGuire editiert.
13.05.2016, 00:21 Wuuf The Bika (1120 
Die Grafik war der Wahnsinn, hat mir sehr gut gefallen.
Das Spiel selbst hab ich in sehr guter Erinnerung, vor allem die Kammern haben mir viel Spaß gemacht.
War aber auch frustrierend, die Steuerung war eigentlich ziemlich träge.
Ich hab’s trotzdem gerne gespielt, Amiga zu seiner besten Zeit
27.07.2015, 14:02 hotman1_de (84 
Komisch hohe Wertung, als "Kult" angesehen und an mir vorbei gegangen , obwohl ich damals gerne solche Kampfspiele genossen hatte (Eastern, Bruce Lee, Drunken Master etc.). Muss ich bei Gelegenheit mal ausprobieren.
20.07.2015, 15:52 Anna L. (1537 
Kaum gespielt, maximal zwei mal geladen. Und die Musik mochte ich auch nicht so, weil halt so östlich angehaucht. Obwohl IK+ zeigte, dass sowas auch cool klingen kann.
09.01.2014, 08:25 drhoemmal (83 
Stundenlang in den Kammern gespielt, das Hauptspiel selbst war dann absolut uninteressant.
07.07.2013, 07:06 Twinworld (1975 
War damals ein richtiger Hype um das Game und habe es natürlich auch gespielt.
Konnte aber nicht so richtig was mit anfangen,da hat mir Budokan doch deutlich besser gefallen.
08.02.2013, 08:17 Pat (3546 
Das Spiel ist zwar zurecht Kult, hat aber auch meiner Meinung nach nicht wirklich funktioniert.

Die sechs Kammern waren ja der eigentliche Hauptinhalt des Spieles und was danach kommt, eher so eine Art Endgegner.
Klar, die Shaolin-Tests waren unheimlich cool und dazu grafisch und musikalisch toll inszeniert. Sie waren aber auch sehr frustrierend.

Ich zumindest hätte lieber mehr "richtiges" Spiel gehabt und diese Kammern als eine Art Bonusrunde.
18.04.2012, 13:05 TheMessenger (1647 
Meine erste Erfahrung mit "Thalion" (war ja glaube ich auch das Debut), und das hatte es gleich in sich. Grafisch und vor allem musikalisch sehr beeindruckend, fand ich insbesondere diese Idee, Training und Echtkampf miteinander zu verbinden, sehr gelungen. Allerdings gefielen mir die Trainingseinheiten auch um einiges besser als der eigentliche Kampf, der mir etwas zu abwechslungsarm war.

Daher gibt's schlussendlich nur eine 8, aber eine besonders gut klingende, dank Jochen Hipppel's grandiosem Soundtrack!
27.12.2011, 13:22 Commodus (4861 
sascha2104 schrieb am 27.12.2011, 12:44:
Meine Lieblingsdisziplin war das "Kugel-Treten".


...war auch meine Lieblingsdisziplin! Zum Schreien fand ich es, wenn man ein Brett mit der Kugel zerschmettert hat und man sich schnell ducken musste, um den Schwung der Kugel zu nutzen, damit man auch das andere Brett schnell zerdeppern kann und man sich beim Duck-Vorgang verschätzte!

Theoretisch hätte einem dabei der Kopf zerplatzen müssen, wie eine reife Tomate!
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