Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Copeland
 Sonstiges




Spiele-Datenbank

Bild
17399 Tests/Vorschauen und 12505 Zeitschriften
Titel
Entwickler
nach was?
Magazine
Datenträger
Spieltype
Alphabet
System
Sortierung
Jahr
Treffer
 Genre Suche (aufklappen)
zufälliger Test/Vorschau anzeigen           



Marble Madness
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 62 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 8.25
C64/128
Entwickler: Atari   Publisher: Atari      
Ausgabe Test/Vorschau (15) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Amiga Joker 3/91
Testbericht
71%
51%
64%
Amiga
1 Diskette
316Oskar Dzierzynski
ASM 9/92
Testbericht
8/12
8/12
8/12
Sega Master System
Modul
65Hans-Joachim Amann
ASM 10/87
Testbericht
ohne BewertungPC
1 Diskette
58-
Happy Computer SH 11
Testbericht
90%
69%
91%
Amiga
1 Diskette
1891Heinrich Lenhardt
Happy Computer 9/86
Testbericht
90%
69%
91%
Amiga
1 Diskette
542Heinrich Lenhardt
HC Spiele-Sonderteil 10/87
Testbericht
ohne BewertungPC
1 Diskette
57Boris Schneider-Johne
Power Play 9/92
Testbericht
62%
48%
59%
Sega Game Gear
Modul
41Knut Gollert
Power Play 3/92
Testbericht
60%
30%
67%
Sega Mega Drive
Modul
42Martin Gaksch
Power Play 1/87
Testbericht
45%
40%
40%
Atari ST
2 Disketten
80Boris Schneider-Johne
Power Play 11/91
Testbericht
72%
67%
76%
NES
Modul
30Winfried Forster
Video Games 8/92
Testbericht
68%
53%
60%
Sega Master System
Modul
59Julian Eggebrecht
Video Games 4/91
Testbericht
71%
66%
76%
NES
Modul
83Martin Gaksch
Video Games 1/92
Testbericht
62%
36%
70%
Sega Mega Drive
Modul
41Boris Schneider-Johne
Video Games 8/92
Testbericht
68%
53%
61%
Sega Game Gear
Modul
13Julian Eggebrecht
Video Games 4/91
Testbericht
70%
61%
58%
Nintendo Game Boy
Modul
151Martin Gaksch
Partnerseiten:

Lieblingsspiel der Mitglieder: (5)
Dein Lieblingsspiel?

Willst du das Spiel noch spielen? Dann setze es auf deine Liste!

Videos: 2 zufällige von 17 (alle anzeigen)
Kategorie: Longplay, C64
Kategorie: Mega Drive, Longplay
User-Kommentare: (114)Seiten: [1] 2 3 4 5   »
04.04.2018, 04:00 Retro-Nerd (10276 
Marble Madness für das NES und ein Screenshot von Hatris. Die Power Play wieder!
09.02.2018, 11:28 Coxi (70 
Die Berichterstattung über dieses Spiel ("mittlere Sensation") hat mich damals natürlich fasziniert und sorgte für neidische Blicke als C64 Besitzer Richtung Amiga und hat mich sicher nicht unwesentlich und unterbewusst zum Erwerb desselbigen genötigt.
Das Spiel selbst konnte mich dann aber nicht wirklich packen. Klar, objektiv war's ne Wucht, subjektiv aber dann doch eher nichts für mich, der lieber Dungeons crawlte und diese in schmuddeligen Matheheften kartographierte. Außerdem war's sauschwer - zumindest subjektiv.
Subjektive 7 Punkte.
21.04.2017, 12:08 Wuuf The Bika (1120 
Retro-Nerd schrieb am 20.04.2017, 13:23:
USB Trackball kaufen und in MAME zocken.

Da hast du wohl recht, die Möglichkeiten wurden einem in den letzten Jahren schon vereinfacht
Trotzdem wäre eine kleine Reise zu einem Original-Automaten cool
20.04.2017, 13:23 Retro-Nerd (10276 
USB Trackball kaufen und in MAME zocken.
20.04.2017, 13:13 Wuuf The Bika (1120 
Sagt mal, weiss jemand von euch, ob es irgendwo die Möglichkeit gibt, die original Automatenversion zu spielen?
Die würde mich aufgrund der Trackballs echt sehr interessieren, das muss für dieses Spiel doch super sein!
Kommentar wurde am 20.04.2017, 13:13 von Wuuf The Bika editiert.
19.01.2017, 19:43 Hudshsoft (730 
Ich war lange Zeit der Ansicht, die NES-Version wäre die beste. Mittlerweile habe ich mich aber an die Mega Drive-Umsetzung gewöhnt. Die ist von der Perspektive und von der Steuerung her gewöhnungsbedürftig, spielt sich aber (nach einigen Versuchen) sehr gut. Mein Rekord liegt inzwischen bei 189.240 Punkten (auf "easy") . Nur mit dem Umfang bin ich nicht zufrieden. Zu meinen Lieblingsspielen gehört es aber trotzdem - außer auf dem C64 ...
Kommentar wurde am 25.01.2017, 20:23 von Hudshsoft editiert.
01.11.2016, 16:37 SarahKreuz (8259 
Glückwunsch. Ja, das ist schon ein harter Brocken. Dafür fühlt es sich aber umso besser an, wenn man's endlich mal gemeistert hat.
01.11.2016, 15:52 Hudshsoft (730 
Heute morgen vor dem Frühstück endlich durchgespielt. Wann kommt Teil 2 auf den Markt ?
Kommentar wurde am 01.11.2016, 15:53 von Hudshsoft editiert.
26.11.2015, 22:45 SarahKreuz (8259 
Noch ein interessantes Monty-Video. Hier werden die ganzen Marble Madness-Konvertierungen vorgestellt: http://m.youtube.com/watch?v=Hi0DiM8ErVM
25.01.2015, 18:57 jan.hondafn2 [Mod Wunschzettel / Tests] (1998 
bronstein schrieb am 25.01.2015, 06:48:
[...] aber z.B. Stunt Car Racer: Nachdem man die Top-Liga geschafft hat, geht es mit erhöhter Geschwindigkeit in der ersten Liga wieder los. Das war mit dann zu einfallslos, ich habe es mir kurz angeschaut und dann bleiben lassen.
[...]


Einfallslos fand ich die Super League keinesfalls. Nur der Schwierigkeitsgrad war jenseits von Gut und Böse:
jan.hondafn2 schrieb am 01.11.2010 zu Stunt Car Racer, 17:10:
Stunt Car Racer habe ich vorerst beendet, aber "nur" wie der Spieler im Longplay, denn nach erfolgreichem Abschluss aller 4 Divisionen geht es mit der sogenannten "Super League" weiter: Gleiche Strecken, gleiche Gegner, nur die Kraft der Boliden wächst und man sieht auf der Strecke kein Land mehr, was das Gewinnen anbelangt. Diesen Schwierigkeitgsgrad kann man getrost in die Sparte "irrwitzig" einordnen. Habe es x-mal probiert auf der ersten Strecke ("The little ramp") den Konkurrenten hinter mich zu lassen...selbst bei fehlerfreier Fahrt hatte ich keine Chance!
[...]
25.01.2015, 12:46 Bren McGuire (4805 
Ist doch halt nur ein höherer Schwierigkeitsgrad; den hätte man auch zu Beginn des Spiels zur Verfügung stellen können. Finde auch, dass ein "Neuanfang" unter komplizierteren Bedingungen ziemlich einfallslos ist. Der Reiz tendiert da bei mir ebenfalls gen Null. Das machten die Titel aus den Neunzigern schon besser; bestes Beispiel "Resident Evil 2" mit seinen alternativen Szenarios, anderen Cutscenes und obendrein noch 'nen anderen Abspann! Enttäuscht hat mich zuletzt hingegen "The Last of Us": Bis auf die Möglichkeit, seine Eigenschaften/Fähigkeiten weiter zu verbessern, bot das Spiel in weiteren Durchgängen leider nichts Neues mehr.
25.01.2015, 06:48 bronstein (1654 
Mich würde interessieren, ob es Leute gibt, die dann noch weiterspielen. Ich habe gerade bei diesem Spiele Level 6 nie geschafft, aber z.B. Stunt Car Racer: Nachdem man die Top-Liga geschafft hat, geht es mit erhöhter Geschwindigkeit in der ersten Liga wieder los. Das war mit dann zu einfallslos, ich habe es mir kurz angeschaut und dann bleiben lassen.

Insgesamt glaube ich, das Spiel aufhören zu lassen ist die die elegantere Lösung.
24.01.2015, 14:46 Bren McGuire (4805 
Oder ein eher pessimistischeres Ende, in dem sich die Kugel in einen T-1000 verwandelt, der sich danach aufmacht, die Zukunft der gesamten Menschheit auszulöschen.
23.01.2015, 10:22 SarahKreuz (8259 
bronstein schrieb am 22.01.2015, 21:52:
Was hast Du auch erwartet? Die Weltherrschaft der Murmeln

Ich weiß nicht. Die Murmel könnte am Ende in ihren Raumgleiter rollen und Richtung Heimatplanet fliegen. Zuhause angekommen könnte sie dann ihrer Ehefrau-Murmel erzählen, was für Abenteuer sie auf ihrem Erkundungstrip erlebt hat.
Und sie lebte friedlich bis an ihr Lebensende und zeugte 286 kleine Murmeln.

edit: Von mir aus auch hauptsächlich im Fließtext. Die GameBoy-Kapazitäten sind ja begrenzt.
Kommentar wurde am 23.01.2015, 10:24 von SarahKreuz editiert.
22.01.2015, 21:52 bronstein (1654 
@Sarah: Hättest Du mal lieber vor dem Spielen den Bericht im HC-Sonderheft gelesen. Da steht nämlich drin, dass es nach Level 6 (mit höherem Schwierigkeitsgrad) mit Level 2 weitergeht. Was hast Du auch erwartet? Die Weltherrschaft der Murmeln
Seiten: [1] 2 3 4 5   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!