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| User-Kommentare: (22) | Seiten: [1] 2 › » |
21.10.2008, 14:22 Kelron  | |
War nicht übel, aber meiner Meinung nach bei weitem kein Hit. Wie bereits angemerkt sauschwer. |
29.05.2008, 13:18 PaulBearer  | |
Ich fand (und finde) das Spiel grauenvoll. Stupides Hin- und Hergerenne mit dauerndem Knöpfchenhämmern, viel zu schwer und hektisch. Die Grafik (C64) war auch übel. |
06.10.2007, 16:48 DRAX  | |
Fand ich immer saustark.War ohne Cheat zwar unendlich schwer bzw. unmöglich zu schaffen, aber dieses Rambomässige Einer-gegen-alle-Geschnetzel fand ich toll gemacht. Eine stimmige Grafik, flüssige Animationen sowie ein guter Sound, das alles ergänzte sich perfekt.Ich kann mich noch lebhaft an das blinde SPACE-Gehämmer erinnern, zum aktivieren des Flammenwerfer etc. Meistens reichte es zeitlich dafür nie, da die Feinde so schnell und zahlreich waren. Entweder sie überrannten den Helden einfach oder schossen ihn gleich über den Haufen. Es gab einige Stellen da war man auf die Zusatzwaffe angewiesen, ohne die machte es dann schlichtweg gar keinen Sinn. Kein Wunder, bei den unendlichen Gegnerhorden. Wiederum lustig fand ich, das man über die Gegner drüber springen konnte  Trotzallem, Danke Green Beret, fluchen viel nie leichter als bei Dir  P.S. die Sterbemelodie klingt mir heut noch im Ohr, kein Wunder kam sie doch dermassen zahlreich zum Einsatz |
13.09.2007, 22:29 death-wish  | |
sauschwer aber irgendwie fesselnd |
13.09.2007, 14:06 Falk Sturmfels  | |
Phänomenale Titelmusik. Mehr lässt sich dazu nicht sagen. Hab es mir gerade heute morgen noch einmal angehört. Erinnert einen irgendwie an Rambo. Das Spiel selbst ist höllenschwer, motiviert aber durch das flotte Geschehen immer wieder zu einer Runde. |
05.04.2007, 21:28 Bundavica  | |
Die C-64 Version ist doch verdammt nah dran am Arcade Original. Fantastisch was die Jungs da aus dem C-64 rauskitzeln. Titel Sound - Galway - Traumhaft! |
05.04.2007, 13:35 Projectyle  | |
Ich hatte Green Beret damals auf dem 64er. Für mich war es einfach viel zu schwer. Trotzdem ein tolles Spiel |
21.02.2007, 17:40 Gast  | |
Das Spiel (ich kenne nur die 64er-Verison) hatte schon einen gewissen Suchtfaktor. Habe es oft gespielt, bis ich schliesslich alle drei Levels durch hatte (ohne Cheat). Und dann ging's einfach wieder im ersten Level los (aber imho mit mehr Gegnern oder so). Danach war dann der Reiz weg... Gast schrieb am 19.02.2007, 18:34: Ich habe es einmal in Level 2 bis zum Levelboss geschafft. Da springen einen ca. 97 Hunde an. -> UNSCHAFFBAR!
Einfach zu schwer das Teil, aber der Flammenwerfer rockt! :-)! Bei den Hunden war das Timing wichtig. Prinzipiell ließen sich die Gegner besser "abstechen", wenn man auf dem Boden lag - das war dann irgendwie komisch, weil man denen in den Fuss gestochen hat ;-) Und dieser bescheuerte Klingel-Sound, wenn man den Flammenwerfer bekommen hat...ach, war schon Kult *schwelg* |
19.02.2007, 21:58 cassidy [Mod]  | |
Trotz Allem, es hat jeder gekannt und mindestens einmal gespielt! Habe ich übrigens vor zwei Jahren in Holland in einer Spielhalle auf nem uralten Automaten gesehen! |
19.02.2007, 21:33 monty mole  | |
Hielt ich immer für überbewertet. Das Leveldesign ist nicht wirklich so dolle und der Schwierigkeitsgrad zeichnet sich auch eher dadurch aus das Spieler nicht wirklich gefordert, sondern eher dem Glück überlassen wird. Und Galway hat auch schon deutlich geilere Spielmugge geschrieben. (Parallax, Arkanoid  ) Kommentar wurde am 19.02.2007, 21:35 von monty mole editiert. |
19.02.2007, 18:34 Gast  | |
Ich habe es einmal in Level 2 bis zum Levelboss geschafft. Da springen einen ca. 97 Hunde an. -> UNSCHAFFBAR!
Einfach zu schwer das Teil, aber der Flammenwerfer rockt! :-)! |
15.10.2006, 22:03 villicus  | |
Viel zu schwer, aber knackige Musik, wenn mein Erinnerungsvermögen mich nicht täuscht |
13.03.2006, 20:39 Schattenmeister  | |
habe das auch immer gerne gespielt. Die Musik ist bei mir auch auf Kassette gelandet Fand ich einfach nur toll |
13.03.2006, 17:24 tschabi  | |
einfach nur ein klassiker. hab das stundenlang gezockt und 1000 flüche losgelassen weils so schwer war |
10.03.2006, 18:29 whitesport  | |
super automatenumsetzung für den c64, die das original noch übertraf. imagine war ein superschuppen, haben aber auf dem amiga in der konstellation nix mehr gemacht soweit ich weiss Kommentar wurde am 13.03.2006, 19:39 von whitesport editiert. |
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