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Menace

Bewerte: Bisher 8 Stimmen von einer Gesamtwertung von 8.50
Hersteller: DMA Design    Genre: Shootem up   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 11/88
Testbericht
10/1210/1211/12Amiga
218Michael Suck
Power Play 11/88
Testbericht
51%62%52%Amiga
533Martin Gaksch
Partnerseiten:

Dein Lieblingsspiel?

Serie: Menace, Blood Money
User-Kommentare: (12)Seiten: [1] 
06.05.2008, 13:00 monty mole (833 
Neben Hybris das erste Amigaspiel as ich jemals gesehen habe. Ich kannte vorher nur die C64 Grafik und habe anhand dieses "Quantensprunges" den Kiefer nicht mehr hochbekommen.
05.05.2008, 19:05 Paddelmeister (70 
Das war eines meiner ersten Ballerspiele, die ich damals zocken durfte. Daher danke für den ASM-Scan, denn so hatte ich das Spiel in Erinnerung
03.05.2008, 17:05 Bundavica (308 
hunter3000 schrieb am 03.05.2008, 09:58:
Richtig, aber vorher war noch: "A DNA Design Game" (wobei das Design so wunderschön betont wurde!)


Ja stimmt. Ich hatte das auch in meinem Post geschrieben. Nur leider kam es zu einem Doppelpost wobei ich den einen editiert hatte und der is jetzt weg!
03.05.2008, 09:58 hunter3000 (468 
Richtig, aber vorher war noch: "A DNA Design Game" (wobei das Design so wunderschön betont wurde!)
Kommentar wurde am 03.05.2008, 09:59 von hunter3000 editiert.
02.05.2008, 21:39 Bundavica (308 
Blood Money war ja der Nachfolger von Menace oder? Wie heisst es so schön beim Blood Money Intro? - First there was Menace, now Psygnosis presents Bloooooood Mooooney......
18.10.2007, 17:15 Zaquarta (125 
Und vor allem war es absolut spielbar. Guter Sound, abwechslungsreiche Grafik und schaffbar.
15.05.2007, 21:35 Modrunner69 (266 
Hui. Das war eins meiner ersten Ballergames auf dem Amiga. Ich meine sogar, daß ich es durchgespielt habe, bin mir aber nicht mehr so sicher. Auf alle Fälle kann ich mich an riesige Endgegner erinnern.
26.03.2007, 14:31 Gast
Habe mich so auf die ST-Version gefreut und dann DAS :-(.Grausame Farbwahl (komplettes Spiel in nem ätzenden rot und das Raumschiff dann im schicken gelb *würg), der schrille Piepssound und die nicht vorhanden Steuerung machten dieses Game zu ner absoluten 0-Nummer.Zum Dank für die grottige Technik dachten sich die Programmierer:"Hey, das die Zocker nicht zuviel von der peinlichen Technik sehen machen wir doch einfach ein übelstschweren Schwierigkeitsgrad, den kein normal sterblicher schaffen kann" Tolle Wurst Psyclapse das war NIX *DRAX*
02.03.2006, 10:37 tschabi (2043 
na ja,so toll fand ich es nicht.
spielte sich irgendwie zu langsam für meinen geschmack.
obwohl blood money noch langsamer war,habe ich es lieber gespielt(besonders zu zweit)
25.05.2004, 16:38 bomfirit (279 
Das war mein erstes(!) Spiel, was ich ins Laufwerk meines ersten Amigas schob. Das Intro (mit dem von der Seite scrollenden Mutterschiff) hat mich daher fast aus den Socken gehauen. Und dann die glasklare Sprachausgabe wenn man sich dem Endgegner näherte ("DANGER! DANGER!..)...typisch Psygnosis. Schlecht war das Spiel nicht. Nur die Musik fand ich auf dauer nervig.
25.05.2004, 13:17 Greg Bradley (2503 
Ja, war geil - keine Frage. Warum der Power Play-Redakteur aber schon 1988 solche Spiele überflüssig fand, weiss ich irgendwie auch nicht.
Was hätte er dann erst zu Dispopsable Hero von 1993 gesagt?
25.05.2004, 08:39 kultboy [Admin] (4747 
DAS war ein geiles Spiel, ballern bis zum geht nicht mehr, das könnte vielleicht nur R-Type und Blood Money topen, hehe
Seiten: [1] 


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