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Of Light and Darkness: The Prophecy
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Ausgabe |
Test/Vorschau (2) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | PC Joker 7/98
| Testbericht
| - | - | 39%
| PC CD-ROM
| 3 CDs
| 96 | Michael Trier
| Power Play 7/98
| Testbericht
| 80%
| 82%
| 62%
| PC CD-ROM
| 3 CDs
| 48 | Joachim Nettelbeck
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| User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
31.03.2013, 01:13 docster (3389) | |
Spiele mit drängenden Zeitvorgaben kamen auch mir meist nicht entgegen, obwohl die Hektik dann zwangsläufig eher von mir als einem tatsächlichen Druck im Spiel ausging.
Ein den eigentlichen Präferenzen entgegenstehendes Sujet muß Atmosphäre und Spielspaß keineswegs zu schmälern wissen, solange sich das Adventure als gehaltvoll erweist.
Wie ist es denn um die inhaltlichen Qualitäten des Games ( Plot, Spielverlauf, Atmosphäre...aber auch Handling ) letztendlich bestellt? |
30.03.2013, 00:33 Splatter (666) | |
Erinnert mich irgendwie an Sachen wie Blue Ice, falls das jemand kennt. Ich war nie ein Fan solcher "Esotherik-Art-Style"-Geschichten, da sie meist nur hübsche Eyecatcher waren, mußte aber manchmal über die unfreiwillige Komik schmunzeln. Aber sowas hinzubekommen ist ja auch ne Art von Kunst... irgendwie. Kommentar wurde am 30.03.2013, 00:33 von Splatter editiert. |
29.03.2013, 21:06 ebbo (641) | |
Vorgeschädigt, im positiven Sinne durch Riven, freute ich mich auf das Erscheinen des Spiels. Als grosser Freund von P&C Adventures war ich enttäuscht darüber unter Zeitvorgabe zu spielen. Einzig der surreale Grafikstil wusste zu beeindrucken. | Seiten: [1] |
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