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| User-Kommentare: (19) | Seiten: [1] 2 › » |
12.11.2008, 02:33 DasZwergmonster  | |
Das Spiel hab ich schon am Automaten sehr lustig gefunden, vor allem weil man da zu viert gleichzeitig spielen konnte. Die Computer-/Konsolen-Versionen waren auch gut gelungen, selbst am C64 noch gut spielbar, trotz der recht krümeligen Grafik. Nebenbei noch das beste Spiel der Midway Arcade Treasures 3 ...der volle Titel lautet ja "Ivan "Iron Man" Stewart's Super Off Road"...zum Glück wird's fast überall auf Super Off Road abgekürzt... |
27.07.2008, 18:15 Majordomus  | |
Die Iso-Perspektive gefällt mir bei Off-Road echt gut. Aber spielerisch bleibts dann doch hinter den "reinen" 2D-Racern wie Super Cars oder Mirco Maschines zurück. Trotzdem ein netter Zeitvertreib für Zwischendurch. Das Paradox-Intro ist mir auch noch sehr präsent. Obwohl ich es natürlich nicht gutheißen kann |
26.07.2008, 17:33 Herr Planetfall [Mod]  | |
Super, könnte ich stundenlang spielen. Immer schön im Kreis rum mit den kleinen Flummiautos. Nur schade, daß das Aufmotzen irgendwann vorbei ist und man nur noch endlos Nitro nachladen kann. Aber reicht ja.
Zur Power Play-Wertung: Ich glaube nicht, daß der eine Prozentpunkt mehr für die PC-Fassung die Amiga-Besitzer ärgern sollte. Die haben sowas ernst gemeint. Boris Schneider meinte mal irgendwo, man hätte niemals mit diesem Prozentsystem anfangen sollen. |
23.05.2007, 21:25 Modrunner69  | |
Sehr geil! Kürzlich noch gespielt, und meinen Kumpel in Grund und Boden beschleunigt. Richtig geiles Spiel. Ich steh ja auf sowas. Die PS3 reizt mich auch nur wegen Motorstorm. (erinnert mich irgendwie daran) |
12.04.2007, 13:11 whitesport  | |
das crack-intro war natürlich göttlich @dave taylor |
11.04.2007, 23:57 [PaffDaddy]  | |
ich kenn nur die NES version, die war cool. muss mir mal die snes version anschauen. |
10.04.2007, 17:23 Projectyle  | |
Das Spiel wäre cool gewesen. Wäre da nicht die beschissene Steuerung gewesen |
22.06.2004, 15:39 1%er  | |
Schon die Namen Andrew Braybrook und Steve Turner standen für die damalige Zeit für einen ausgezeichnete Qualität. Beispiele gefällig: Allykat, Uridium (  ), Fire & Ice, Rainbow island (sicher die beste Automatenumsetzung die es jemals gab), Paradroid (doppel  ) und das meiner Meinung damals stark unterschätzte Action-Adventure Head over Heels (kennt das noch wer?) und noch einige mehr die mir aber jetzt nicht einfallen wollen! GRAFTGOLD RULES FOREVER Kommentar wurde am 22.06.2004, 15:40 von 1%er editiert. |
10.06.2004, 09:39 Darkpunk  | |
Is schon`n` kleiner Klassiker. Hab`s damals eigentlich sehr gerne gespielt. SuperSkidmarks? |
04.06.2004, 23:50 DaveTaylor  | |
Programmierer: Graftgold! Der eine Prozentpunkt mehr für die Dosen-Version ist ja echt Schikane. Ganz schön provokant. Kommentar wurde am 04.06.2004, 23:50 von DaveTaylor editiert. |
04.06.2004, 23:42 DaveTaylor  | |
Yeah. Feuerknopf drücken und der Nitro-Boost startet! Sah auch so witzig aus, da die Autos wie Flummibälle gesprungen sind. Vielleicht kann sich Greg ja an die Crack Version erinnern? In dem PARADOX Intro machten nämlich ein Teufel und ein Engel schlimme Sachen. |
04.06.2004, 08:21 kultboy [Admin]  | |
Als ich den Test sah und scannte wusste ich das es gleich wieder gegen die PP und die Wertungen losgeht, Mission erfüllt |
04.06.2004, 00:11 DaveTaylor  | |
Was ist los Greg? Dieses Spiel ist KULT! Ich dachte, dass hätte jeder Amiga Jünger mal in den Fingern gehabt. |
03.06.2004, 23:17 uno  | |
mir reichen 7.14mhz |
03.06.2004, 23:07 Elvis  | |
Fand ich auf dem SNES und dem Amiga sehr gut spielbar. Ich kann die verhältnismässig schlechte Wertung nicht nachvollziehen. |
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