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Rick Dangerous

Bewerte: Bisher 25 Stimmen von einer Gesamtwertung von 7.11
Hersteller: Firebird    Genre: Geschicklichkeit   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 9/89
Testbericht
6/126/125/12C64/128
1529Unbekannt
ASM 10/89
Testbericht
3/12
8/12
8/12
2/12
8/12
8/12
2/12
5/12
5/12
Amstrad CPC/CPC+
Atari ST
Amiga
90Peter Braun
Power Play 8/89
Testbericht
68%
70%
70%
37%
65%
65%
70%
75%
75%
C64/128
Atari ST
Amiga
807Heinrich Lenhardt
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Dein Lieblingsspiel
Paranoid Android, raccoon, riq

Serie: Rick Dangerous, Rick Dangerous 2
User-Kommentare: (48)Seiten: [1] 2 3 4   »
10.08.2008, 01:29 McCluskey
Eigentlich erstaunlich, dass ein dermaßen frustrierendes Trial & Error-Spiel einen dermaßen hohen Kultfaktor hat. Ich kann mir das einerseits nur mit der Indy-Szenerie und andererseits mit den unglaublich "Aaaaaaaaaaaahhhh!!!"-Schreien der Gegner erklären.

Ganz durch hab ich es wohl nie bekommen, mit der Zeit waren mir die Räume aber auch zu eintönig. Mal nett zum Anspielen, aber um sich stundenlang damit zu beschäftigen fehlten mir die Nerven. Das hätte schlimmstenfalls mit einer durch das Zimmer gekickten Diskette geendet...

Eine 7.
19.07.2008, 17:20 108 Sterne
Habs bei TL schon erwähnt, aber hier auch nochmal: Es gibt im Netz jetzt eine Freeware-Umsetzung von Rick Dangerous für den Nintendo DS.
18.07.2008, 13:10 Majordomus
5 von 12 Punkten für die Amiga-Version
Shame on you ASM!
14.06.2008, 19:52 sttdesign
ich finde die emulation winuae besser als flash
14.05.2008, 09:16 tschabi
immer wieder gut,trotz vieler unfairer stellen.heute würde man sich wohl kaum noch so etwas antun(ohne speichern),aber damals wollte ich unbedingt sehen was am ende ist.
13.05.2008, 22:49 death-wish
Spiel grad auch wiedr die Flash Version, und diese übergenaue Pixelabfrage geht mir sowas von auf den Zeiger
12.05.2008, 17:52 Majordomus
Von Rick Dangerous gibt es auch eine gelungene Flash-Variante
Flash-Remake

Genau das richtige, um sich auf Indiana Jones 4 einzustimmen.
Habe es übrigens auf Anhieb ins zweite Level geschafft. Schon ne Glanzleistung bei den ganzen fiesen Stellen.
01.01.2008, 13:55 Majordomus
monty mole schrieb am 31.12.2007, 17:00:

Die Idee mit den rutschenden Bomben war cool. Ansonsten fand ich den zweiten Teil wirklich zu hart. Meine Schmerzgrenze, grade bei Jump N Runs, war immer immens hoch aber das Spiel hat mich damals echt geknackt.


Da man die Möglichkeit hatte die Level manuell anzuwählen, fand ich es eigentlich nicht ganz so bockschwer. Ohne große Vorarbeit konnte man so Level für Level trainieren und anschließend alle hintereinander durchzocken.
Richtig übelst schwer war dann allerdings das allerletzte Level. Das habe ich auch nur per WINUAE-Savefunktion meistern können.

Ich finde, dass die Schwierigkeitsgrade bei frühreren Spielen leider fast immer ein Manko darstellen. Sie sind einfach viel zu schwer. Früher hat mich das wenig gestört. Heute als Gelegenheitsspieler frustet es dann doch ziemlich.
31.12.2007, 17:00 monty mole
Majordomus schrieb am 31.12.2007, 16:21:
Was man mit etwas mehr Feinschliff erreichen kann zeigt der zweite Teil auf (eines der besten Spiel die ich je spielen durfte )
Dennoch ein grundsolides Jump n run, das ich sogar durchgezockt habe. Meine Güte, über welche Geduld und Fingerfertigkeiten ich damals verfügte...
Das macht mri heute schon ein wenig Angst


Die Idee mit den rutschenden Bomben war cool. Ansonsten fand ich den zweiten Teil wirklich zu hart. Meine Schmerzgrenze, grade bei Jump N Runs, war immer immens hoch aber das Spiel hat mich damals echt geknackt.
31.12.2007, 16:21 Majordomus
Was man mit etwas mehr Feinschliff erreichen kann zeigt der zweite Teil auf (eines der besten Spiel die ich je spielen durfte )
Dennoch ein grundsolides Jump n run, das ich sogar durchgezockt habe. Meine Güte, über welche Geduld und Fingerfertigkeiten ich damals verfügte...
Das macht mri heute schon ein wenig Angst
31.12.2007, 16:05 monty mole
cassidy schrieb am 30.04.2007, 23:59:
War auch gut! Alles in Allem habe ich aber den zweiten Rick Dangerous, auch frustig, am liebsten gemocht! Naja, man darf aber irgendwie auch Jack the Nipper nicht vergessen! Kam mir immer irgendwie wie der Opa von RD. vor!


Könnte sogar sein das die die selben Entwickler waren. (bei Lemon ist leider nicht genaueres angegeben). Core Design besteht IMHO aus einem Teil ehemaliger Gremlin Graphics Entwickler.
30.12.2007, 23:12 death-wish
eigentlich ein wirklich solider Jump n Run.
Aber wie schon zuvor erwähnt ist er viel zu schwer und es gibt diese Trail& Error fallen...
30.04.2007, 23:59 cassidy [Mod]
War auch gut! Alles in Allem habe ich aber den zweiten Rick Dangerous, auch frustig, am liebsten gemocht! Naja, man darf aber irgendwie auch Jack the Nipper nicht vergessen! Kam mir immer irgendwie wie der Opa von RD. vor!
30.04.2007, 23:21 whitesport
montezuma´s revenge hat mir irgendwie besser gefallen
30.04.2007, 21:57 cassidy [Mod]
@planetfall:
Genau den Nagel auf den Kopf getroffen! Man kann keine Leben gewinnen! Das hat mich angekotzt! Ansonsten wäre es ein super Spiel gewesen! So nur Mittelmaß!
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