Smash T.V. und der quasi-Nachfolger "Total Carnage" haben ja ein sehr individuelles Kontrollschema, da man neben dem der Bewegung in acht Richtung auch zugleich in alle Richtungen feuern kann - und das muss auch perfekt beherrscht werden, da der Schwierigkeitsgrad einfach nur mörderisch zu nennen ist (In "Total Carnage" schon arg an der Grenze zu "unspielbar"

. Allerdings hat es auch durchaus seinen Reiz, weil sich die Spielweise damit deutlich vom ähnlich gelagerten "Commando" und den ganzen Klonen abhebt.
Mich würde auch mal ein Test zur C64-Fassung von Smash T.V. interessieren - ich hab die mal angetestet, und fand sie doch recht beeindruckend, da auch dort das Kontrollschema überraschenderweise 1:1 umgesetzt wurde, und auch bei hoher Anzahl von Sprites auf dem Bildschirm der Spielfluss nur selten ins Stocken kommt. IMO eine sehr gut gelungene Umsetzung für den Brotkasten.