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Weird Dreams

Bewerte: Bisher 1 Stimmen von einer Gesamtwertung von 10.00
Hersteller: Rainbird    Genre: Adventure   
Heft T./V. Grafik Sound Wertung System Hits Autor
ASM 10/89
Testbericht
9/127/126/12Atari ST
903Peter Braun
ASM 4/90
Testbericht
8/127/127/12C64/128
477Peter Braun
Power Play 8/89
Testbericht
79%67%66%Atari ST
84Anatol Locker
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Dein Lieblingsspiel?
User-Kommentare: (21)Seiten: [1] 2   »
25.04.2008, 22:11 monty mole
Die von der PP angegebenen 80 Räume sind aber sehr grosszügig geschätzt. Wenn es hoch kommt hatte das ungefähr 20.
Ich habe vor einigen Tagen ein AmigaLongplay dazu gesehen, wenn man jemand anderem zuschaut ist das durchaus witzig. Nur selber spielen war nicht so prickelnd weil die Steuerung einfach zu mies war. :(
11.08.2007, 16:57 homofaber
So nachdem ich hier bestimmt schon seit Jahren diese Seite verfolge...habe ich mich endlich mal dazu durchgerungen mich hier anzumelden (warum hat das eigentlich so lange gedauert??)

Diese Spiel war damals mein absolutes Lieblingsspiel...man was habe ich es geliebt...Steuerung hin oder her
06.04.2007, 14:54 Projectyle
Die Steuerung war echt schlecht. Ansonsten
war das Spiel großartig!
26.03.2007, 17:56 Gast
War DAS nicht mal eine verschärfte Idee? Aber die Steuerung...grrr warum nur so träge.Das hob den schon fordernden Schwierigkeitsgrad in teils unermessliche Höhen. Trotzdem immer wieder gedaddelt, nur um die ganzen "kranken" Entwicklerideen zu Gesicht zu bekommen.Als das nicht so richtig funzte habe ich zum S.O.S Cheat gegriffen. Fazit as Spiel hatte seinen ganz eigenen Charme.Irgendwie nicht wegzudenken das ALPTRAUMSPIEL ;-) *DRAX*
09.03.2007, 18:05 Gast
6/12

is ja total falsch interpretiert.

ein verstärker einer HIFI Anlage für 4000EUR kann auch Platz 1 sein und ein sehr schlechtes prei-leistungsverhältnis haben. in diesem fall würdest du doch auch nicht das Preisleitungsverhältnis als Endnote nehmen, oder?
08.08.2006, 19:05 monty mole
Wobei bei der C64 Version die Datasettenfassung deutlich einfacher war da die Levels hier linear gelaufen sind. Bei der Diskettenversion kommt nach dem Rummelplatz wo man sich die nächste Level aussuchen kann was aber recht hart ist da das Spiel nur in einer Reihenfolge lösbar ist. Ich hatte damals zuerst die Datasettenversion weshalb das ganze beim zweiten Versuch (da hatte ich die Diskettenfassung) einfacher war da ich die Reihenfolge schon kannte.
01.08.2006, 01:49 Lari-Fari
Nö, den Hit gab es für die gute Wertung. Die Preis/Leistung - Note darf man nicht als eine Gesamtnote verstehen, sie sagt lediglich aus, ob der Tester den Preis, den das Spiel im Laden kosten soll, für angemessen hält. Fand ich als Bewertungskriterium schon immer schwammig - schließlich haben die 65 Eier für Weird Dreams (siehe Test) für einen Schüler mit ein Paarmarkfuffich in der Tasche einen ganz anderen Stellenwert als für jemanden mit geregeltem Einkommen (und jetzt komme mir niemand mit der mangelnden Objektivität hinsichtlich der anderen Bewertungskriterien wie Motivation, Grafik, Sound, etc. pp). Na ja, wenn es um neue Daddeleien ging, spielte für mich damals Geld ohnehin keine Rolle. *Ahem*.
31.07.2006, 19:34 turov
im Test steht doch das es sauschwer und hakelig ist aber die Idee gnadenlos gut,
vielleicht deswegen?
31.07.2006, 17:06 kultboy [Admin]
Warum ist das überhaupt ein ASM Hit geworden?! Hat ja nur 6/12 bekommen... im Text wird es auch nicht erwähnt. Vielleicht ein Fehler? Aber die 6 bleibt ist ja das Endresultat.
31.07.2006, 15:46 StephanK
Hm, die 6/12 bei ersten ASM-Test sind etwas merkwürdig, das Spiel wurde ja immerhin mit einem ASM-Hit im Test ausgezeichnet, sollte man da nicht eher die Motivationsbenotung (10) nehmen?
24.07.2006, 18:33 Long John Silver
Ich bin mit der Steuerung leider auch nicht klargekommen, ausserdem hab ich irgendwie in Erinnerung, dass die Kollisionsabfrage auch nicht die beste war. Na schade drum. Das Longplay hab ich auch gesehen. Krass wie schnell man ein Spiel durchspielen kann, wenn andere ewig dafür brauche - wie ich.
24.07.2006, 13:12 cassidy [Mod]
Jau, das Video hab ich gesehen! Wie schnell das beim zusehen geht! Hab noch gefühlte Monate im Kopf, wenn ich zurückdenke wie ich das als kleiner Futz gespielt habe!
24.07.2006, 12:55 Lari-Fari
Ich bleib dabei, schön wirre Idee, aber unspielbar. Macht als Longplay-Video durchaus Laune. *Werbungfürmontymach*
24.07.2006, 00:46 cassidy [Mod]
Hier zum Beispiel, hat ich einen Heidenspaß! Habs aufm 64er durchgespielt und alles begeistert durchfochten! Superteil, auch wenns eigentlich recht bescheiden war!
23.07.2006, 23:15 monty mole
@Kulti:

Hier gibbet auch ein C64 Video zu. Du hast den Link hier übersehen.
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