Wing Commander IV: The Price of Freedom 23.02.2004, 15:34 (DaveTaylor) |
Man hätte es tatsächlich auf 983 Disks packen können. Oder einfach auf CD brennen. Denn auch der Amiga hatte CD-ROM Laufwerke. :) |
Kult-Pixel: Great Giana Sisters, The 23.02.2004, 14:18 (lemmy07) |
Sorry, hab mich etwas undeutlich ausgedrückt. Die Seite sultan-zonk.de hab ich -auch wenn der gepostete link nicht aktiv war- schon gefunden, aber auf der Seite ist ja ein Link auf eine Giana-Sisters-Fanseite und da kommt aber nur so ein Versicherungskram... |
Stardust (1993) 23.02.2004, 14:03 (Gast) |
Bei den 3D-Sequenzen ist mir damals die Kinnlade heruntergeklappt. :sabber: |
Kult-Pixel: Great Giana Sisters, The 23.02.2004, 12:18 (kultboy, Edit) |
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King's Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder 23.02.2004, 10:31 (lemmy07, Edit) |
Ich versteh die schlechte Bewertung auch nicht ganz, ne 70er Wertung würde ich auch angemessen finden, trotz der teils komischen Rätsel... Aber die Bewertung für Amiga kommt wahrscheilich wegen der langsamen Geschwindigkeit, am PC gibts immerhin 60%, aber auch das ist zu wenig... |
Kult-Pixel: Great Giana Sisters, The 23.02.2004, 10:23 (lemmy07) |
Schade, der Link von gianasisters führt nicht auf die Seite... |
King's Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder 23.02.2004, 10:07 (kultboy) |
Huch jetzt seh ich das erst, 48% ??? Aber wirklich nicht, min. 70% ! |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 23.02.2004, 09:27 (Aufbruch) |
Ihr seid ja bloss neidisch, weils aufm Amiga 983 Disketten gehabt hätte :D
Also Film-Zwischensequenzen warn ja damals in, und das waren hier die besten. Ich schau mir lieber die Sequenzen von Teil 3 und 4 hintereinander im Kino an als den mißratenen FIlm muss ich sagen.
Spielerisch nicht auf Privateer-Niveau, grafisch aber auch in den Flugsequenzen top. Schade, dass es nicht mal einen neuen Teil gibt, die Technik (Athlon64/DVD) wäre so langsam reif dafür.
Allerdings bin auch ich froh, dass nicht alle Spiele mehr Zwischensequenzen als Spiel haben. |
King's Quest V: Absence Makes The Heart Go Yonder 23.02.2004, 08:22 (lemmy07) |
Wer sich das hat einfallen lassen, gehört echt geschlagen. Die Eiswelt fand ich auch sehr schön!
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It came from the Desert 23.02.2004, 07:49 (kultboy) |
Na da bin ich doch mal gespannt ;) |
It came from the Desert 23.02.2004, 04:39 (Greg Bradley, Edit) |
So Leute, endlich habe ich mal meinen faulen Arsch hochbekommen und selbst etwas produziert: Ein äussert umfangreiches Review zu IT CAME FROM THE DESERT auf THELEGACY.DE. Ich hoffe, dass es die nächsten Tage drin sein wird. Wer Lust hat, kann es sich ja durchlesen. Für konstruktive Kritik und Anregungen für evtl. noch folgende Reviews bin ich immer gerne zu haben. Gleich vorneweg: Um den Kritikpunkt, das review wäre zu lang, mal von vorne herein aus der Welt zu schaffen (und ich weiß, der wäre gekommen), ein kürzerer Text wäre der Genialität und Komplexität des Spiels nicht gerecht geworden.
MfG Greg Bradley |
Stardust (1993) 23.02.2004, 00:48 (Greg Bradley) |
Was das Technische angeht, kamen von Szeneprogrammierern meistens die grössten Knaller - so wie hier eben. Gut, die Spielidee, Asteroids zum Siebzehntrillionsten mal zu verwursten war nicht DER Geniestreich, aber was solls, das Game macht trotzdem Spass ohne Ende. |
Motor Massacre 23.02.2004, 00:44 (Greg Bradley) |
Total trashig. Aber auch irgendwie total kultig. |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 19:12 (uno) |
ja, und wer behauptete die zwischensequenzen ernsthaft gut zu finden, konnte ja "wing commander - the movie" anschauen... und das waren nicht wirklich viele. der arme mark hamill, wollte als schauspieler in computerspielen glänzen und als es richtig gut lief, kam plötzlich motion-capturing und vorbei wars. |
Toki 22.02.2004, 18:23 (Greg Bradley) |
Ein Toki-Test!! Diese Seite gewinnt immer mehr an Klasse. Schade nur, dass das Spiel im Test zu schlecht wegkommt. Erstens hätte der Joker den Kult-Faktor des Spiels erkennen müssen, zweitens wäre alleine schon die Tatsache, dass ein Automatengame ausnahmsweise mal richtig gut auf den Amiga konvertiert wurde, zu würdigen gewesen und ausserdem fällt die Soundwertung viel zu schlecht aus. |
Deliverance: Stormlord II 22.02.2004, 18:13 (Greg Bradley, Edit) |
Wirklich riesengrosse Sprites. Meine Güte, sind diese Sprites riesig.
@ uno
Ich hab es doch original - so ganz kann es also nicht an Dir vorbeigezogen sein... |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 18:07 (Greg Bradley, Edit) |
Ich finde mit der Überschrift "Holt Popcorn und Cola `raus. Ohne die störenden interaktiven Flugsequenzen ginge WC IV glatt als Spielfilm durch" hat die Power Play (ausnahmsweise mal) absolut den Nagel auf den Kopf getroffen. Der Redakteur hätte gar nicht weiterschreiben müssen. Zu viele Zwischensequenzen machen ein Spiel kaputt. Da schaut man sich doch besser Star Wars an - und hat genau so viel SciFi und Mark Hamill wie in WC IV. |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 11:54 (StephanK) |
Mir hats gefallen :D ,kam zwar nicht an Teil 3 von der Story her, zudem fehlten doch arg die Kilrahtis (jedenfalls als Feinde ;)) ,aber sonst ganz nett... |
Wing Commander IV: The Price of Freedom 22.02.2004, 07:42 (kultboy) |
Mir hats auch nicht besonders gefallen... mal schaun was Aufbruch dazu sagt :P |
Stardust (1993) 22.02.2004, 07:41 (kultboy) |
Ups ! Danke habs korrigiert :rolleyes: |