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64'er Spielesammlung Band 1


Autor:
Axel Seibert

Verlag:
Markt & Technik

Erscheinungsdatum:
1987

Preis:
DM 39,-

Inhalt:
Lassen Sie sich in eine abenteuerliche Spielewelt entführen! Alles, was Sie brauchen, ist ein C64 oder ein C128, beiliegende Spieldiskette- und schon kann die Reise losgehen. Beweisen Sie Ihre Joystik- Künste, indem Sie sicher den Weg aus dem Labyrinth finden! Bewahren Sie Ihren kühlen Kopf in aufregenden Actionszenen! Zeigen Sie Ihre Fähigkeiten als Börsenmakler in lebensnahen Wirtschaftssimulationen! Mit 15 spannenden Spielen, der ausführlichen Anleitung sowie den farbigen Bildschirmfotos ist Ihnen ein fantastisches Spielvergnügen gewiß.

Balliard:
Einfallswinkel= Ausfallwinkel. Wer das nicht befolgt, hat es schwer bei dieser Mischung aus Tennis und Billard.
Maze:
Wer die Übersicht behält und nicht kopflos herumspringt, wir das Ziel erreichen.
The Way:
Zu verschlungenen Pfaden gesellen sich Geldsäcke und böse Geister, die es zu bekämpfen gilt. Schiffe versenken:
Endlich eine faire Version dieses weitverbreiteten Spieles, mit zusätzlichen Spielvarianten.
Vager 3:
Joystikprofis mit ungetrübtem Visierblick und Trefferinstinkt können ihr Punktekonto schwer mit Abschußprämien beladen.
Firebug:
Hoffentlich fängt Ihr Joystick nicht ebenfalls Feuer, wenn es heißt, die wertvollen Koffer aus dem brennenden Haus des Professors zu erwischen.
Pirat:
Taktik, Timing und gute Navigationskenntnisse sind Voraussetzung für ein bis zu 25 Jahre langes Piratenleben.
Handel:
Hier können Sie Ihren Geschäftssinn und Ihre Risikobereitschaft unter Beweis stellen, ohne wirklich später am Hungertuch nagen zu müssen.
Wirtschaftsmanager:
Simulation aus den höchsten Etagen der Wirtschaft, nicht 1000 Stück, sondern ganze Firmen gehen über den ?Ladentisch?.
Börse:
Dieses Spiel bietet einen hervorragenden Einstieg ins Börsenkarussell.
Vier gewinnt:
Einfach, aber gerade deswegen ein Spiel, das schnell zu Erfolgserlebnissen führt.
Vier in Vier:
Die Steigerung zu ?Vier gewinnt?, bei der in vier Ebenen und damit dreidimensional gesetzt werden muß.
Brainstorm:
Mastermind stand Pate für dieses vielseitige Denkspiel.
Hypra-Chess:
Spielen Sie Schach gegen einen C64.
Magic-Cube:
Ein Spiel, das eigentlich gar keins ist, sich aber für alle Zauberwürfelfans als Schlüssel zur Lösung entpuppt.
Hardware-Anforderungen:
C64 oder C128 bzw. C128D (64-er Modus), Floppy 1541, 1570 und Joystick.


Geschrieben von xMOVIEMAKERx
  Bild: JPG | Abmessung: 400x571 | Grösse: 40 Kbyte | Hits: 7884
Scan von xMOVIEMAKERx
User-Kommentare: (7)Seiten: [1] 
02.09.2017, 18:03 SarahKreuz (10000 
Mit 39 D-Mark hätte ich anno 1987 stattdessen eine Menge leere Floppy-Disks bekommen/genommen. Der Rest wäre nur noch reine Formsache gewesen, um diese "qualitätsreichen" (hüstelhüstel) Spiele auszustechen.
12.10.2008, 21:02 kultboy [Admin] (11495 
Es sind alle 6 Bänder hier vertreten! Ich glaube aber mehr gab es nicht.
12.10.2008, 20:19 phlowmaster (561 
Ist der 2.Band hier auch vertreten?Wieviele Bänder gab es insgesammt?
12.10.2008, 20:18 phlowmaster (561 
Wie geil.Die Spielesammlung hatte mein Schulfreund Malte,genau wie den 2.Teil.Als Kinder haben wir die Spiele beider Spielesammlungen gern gespielt.
Wobei mir die Spiele des 2.Teils wesentlich besser gefallen haben.
15.09.2007, 22:30 monty mole (1139 
Ich glaub dieses komische Jump N Run was unten rechts abgebildet ist habe ich früher recht gerne gespielt. Ist aber leider zu lang her als das ich mich da noch dran erinnern könnte.
26.02.2007, 10:32 ramses29 (153 
Trotzdem war dieses "Piraten-Spiel" nicht schlecht. Auch das Börsespiel war ok. Der Rest ging so...
24.02.2007, 23:54 Herr Planetfall [Mod] (4034 
"Pirat: Taktik, Timing und gute Navigationskenntnisse sind Voraussetzung für ein bis zu 25 Jahre langes Piratenleben." Ich probier's ohne Taktik und Timing, dann werd ich hoffentlich älter.
Seiten: [1] 


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