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Retro Gamer (deutsch) 4/2015


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User-Kommentare: (64)Seiten: «  1 2 [3] 4 5   »
22.08.2015, 16:52 Retro-Nerd (13465 
Zumal es auf der PSX auch einige schöne Bitmap Grafik Klassiker gibt!
22.08.2015, 16:40 Teddy9569 (1548 
Ja, aber diese damals neue Jugend sind heute auch alte Säcke, die verklärt zurück schauen. Daher ist es legitim, die PS1 als Retro zu deklarieren.
22.08.2015, 14:50 Anna L. (2028 
Für mich war die Play Station bereits ein Gerät, das von der "neuen" Jugend benutzt wurde. Die heiligen Geister der Vergangenheit waren hier bereits dem "neumodischen Kram" gewichen.
22.08.2015, 14:43 Eloton (318 
Sieht irgendwie aus wie vom Spiegel abgekupfert
22.08.2015, 14:34 Retro-Nerd (13465 
Find die PSX mit Pad im Schatten (viel zu dunkel) schwach fotografiert. Kein wirklich tolles Cover. Vielleicht im nächsten Versuch. Dann auch mal ohne den häßlichen Foto Kram oberhalb.
Kommentar wurde am 22.08.2015, 14:53 von Retro-Nerd editiert.
21.08.2015, 21:19 Teddy9569 (1548 
Schickes Heft! Tolle Coverstory!
15.08.2015, 09:42 Pat (6204 
Retro-Nerd schrieb am 14.08.2015, 19:46:
Mednafen ist mir zu unbequem, mag auch die diversen Frontends dazu nicht. Halte eh nicht viel von Multi-System Emulatoren.

War ich auch deiner Meinung. Habe Mednafen überhaupt nur wegen der TurboGrafix Emulation eine Chance gegeben. Mittlerweile hat er auch alle anderen Emulatoren ersetzt. Er ist meiner Meinung nach überall besser, bei den Sachen, die er unterstützt.
Unbequem wirkt er nur am Anfang kurz. Frontends benötigt er nicht, da man einfach ihn einfach mit den ROM-Files verknüpft. Doppelklick - fertig.
Ich habe ihn in mein XBMC/Kodi intergriert und starte alle Spiele (auch Windows von da).
14.08.2015, 21:39 Shoryuken (863 
Die Playstation wollte ich eigentlich, zugunsten des N64, ignorieren.
Ein Kumpel hat sie mir dann zusammen mit Ridge Racer, Toshinden und der Demo 1 vorgeführt.

Der N64 war sofort vergessen.
Für mich, als SNES Jünger, war das pure Magie.

Einfach losgelöst von den Zwängen der Zweidimensionalität die Welt erkunden,Intros mit echten Schauspielern, Musik und Sprachausgabe in CD Qualität.

Bis heute hat mich keine Konsole mehr so beeindruckt.
14.08.2015, 21:37 turrican81 (271 
Habe mal meine Einstellungen als Bild hochgeladen (Die "URL" Funktion...da bin ich anscheinend bis heute zu doof für

http://fs1.directupload.net/images/150814/ti34tp28.jpg

Bin vom Ergebnis sehr angetan...

So zurück zum Thema PSX.

Auch wenn es viele, gefühlt "Retrorigere" Konsolen / Computer gibt, habe ich unglaublich viele tolle Momente erlebt die mich bis heute begleiten. Mit meiner damaligen Freundin die Nächte mit Final Fantasy 7 und Silent Hill um die Ohren geschlagen, dass erste mal Suikoden gespielt und bis heute ein Riesenfan geblieben, die Lizenzprüfungen in Gran Turismo die mich wahnsinnig machten, Symphony of the Night...Rage Racer...und einfach all die Rollenspiele (die ich noch durchspielen "muss
Kommentar wurde am 14.08.2015, 21:41 von turrican81 editiert.
14.08.2015, 20:39 Doc Sockenschuss (1476 
Im Zitat des WipEout-Designers Nick Burcombe auf Seite 12 hat man wohl Dreamcast und Saturn verwechselt ... stellt sich die Frage, ob das schon in der englischen Vorlage so war.

Ich mochte die PS1 auch sehr, hatte ja schließlich gleich zu Beginn ein sauteueres Japangerät mit Ridge Racer und Tohshinden (kurz danach allerdings aus "Kohlegründen" wieder ohne Verlust verkauft).
In den Folgejahren hat war es dann analog zu meinen 8 Bit-Zeiten in den 80ern: daheim am Speccy gezockt, bei Klassenkameraden/Kumpels C64 - in den 90ern daheim am Saturn (und PC-Engine) gezockt, bei Kumpels PS1 .
Später gab's dann noch einige JRPG-Originale am PS1-Emulator, aber selber gekauft habe ich mir nie wieder eine. Meinen Hut ziehe ich dennoch vor dem Teil, nur schade, dass das Schicksal von Sega langfristig dadurch besiegelt wurde.
Kommentar wurde am 14.08.2015, 20:42 von Doc Sockenschuss editiert.
14.08.2015, 19:46 Retro-Nerd (13465 
Ich finde ePSX großartig mit Pete's OpenGL2 plugin. Man kann z.B. 3D Objekte in höherer Auflösung filtern und dabei 2D Hintergründe ungefiltert lassen. Resident Evil sieht so wirklich gut aus. Mit den richtigen Filtern/Pixel Shadern sehen manche Spiele was wie Dreamcast PS2 Spiele aus. Mednafen ist mir zu unbequem, mag auch die diversen Frontends dazu nicht. Halte eh nicht viel von Multi-System Emulatoren.
14.08.2015, 18:56 Pat (6204 
Commodus schrieb am 14.08.2015, 09:21:
Der ePSX ist mit Shadern und feinen Scanlines einfach beeindruckend.

Die Spiele sehen so besser als auf der originalen Playstation aus.

Ich kann mir nicht vorstellen, das Mednhafen das noch toppen kann.


Mednafen geht halt einen anderen Weg. Wie gesagt, es gibt keine höheren Auflösungen sondern "nur" verschiedenste Vollbild-Filter und, ja, natürlich auch Scanlines in allen Formen.

Aber meiner Meinung nach sehen PSX-Spiele so besser aus, als wenn man die groben Polygonmodelle einfach mit höheren Auflösungen zeichnet. Ein (für mich) lästiges Problem beim ePSXe ist ja auch, dass in höheren Auflösungen die Polygone zittern, da intern das Koordinatensystem nicht fein genug ist.
Probier es mal aus - ich zumindest gehe nicht wieder zum ePSXe zurück.


Ein ähnliches Problem hatten ja oft auch direkte Ports zum PC: Zwar waren mit 3DFX höhere Auflösungen möglich aber die Modelle und Texturen waren halt einfach nicht dafür geschaffen.
Zum Glück gab es auch löbliche Ausnahmen.

Es gibt viele Spiele, die ich viel lieber auf der PS1 spiele als am PC.


PS: Etwas, was vielleicht seltsam wirkt (ich aber super finde): Mednafen hat kein GUI. Es gibt eine (riesige) CFG-Datei, wo man alle Optionen setzt und verknüpft dann die Mednafen.exe einfach mit den ISO-Files. Ein paar In-Game-Tasten gibt es dann aber doch. Mit F1 werden sie angezeigt (Gamepad zum Beispiel, kann man im Emulator direkt einstellen).
Kommentar wurde am 14.08.2015, 19:04 von Pat editiert.
14.08.2015, 18:47 DasZwergmonster (3273 
Trotzdem, und das kann KEINER leugnen, war der PC mit 3DFX-Karte immer im Vorteil. Tomb Raider sah mit 3DFX-Unterstützung wesentlich besser als die krümelige PSX-Fassung aus. Alles sah mit 3DFX besser aus!


Natürlich sah das besser aus. Aber man darf auch nicht vergessen, dass die Konsolen damals auch noch an einem Röhren-TV angestöpselt wurden, da wurde durch die geringere Auflösung auch wieder einiges an Pixeln "weggewaschen". Hängt man eine PS1 heutzutage an einen 4K-TV ran, sieht das ganze natürlich arg pixelig aus.
14.08.2015, 11:31 KidHimself (42 
Das mag ja stimmen-aber nicht jeder beliest sich in 1000 anderen Publikationen auch durch...

Was wäre unsere Welt doch nur ohne nörgeleien
14.08.2015, 11:21 Frank ciezki [Mod] (3803 
PomTom schrieb am 14.08.2015, 00:06:
Zum 20jährigen Jubiläum liegt ein PS1-Schwerpunkt nun mal auf der Hand. Immerhin handelt es sich ja nicht um irgendeine Exotenhardware für Liebhaber, sondern um einen De-Facto-Standard im Konsolenbereich.


Jubiläum hin oder her, von den Anfängen der PS1 hat man in anderen Publikationen schon gefühlte 1000 x gelesen.
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