Ja, das waren noch Zeiten, als es zu EA hieß: Die hohe Kunst des Programmierens. Heute würde es heißen "Die hohe Kunst aus der ständig gleichen Scheiße sehr viel Geld zu machen" - Ausnahmen á la Dead Space oder Mirror's Edge bestätigen die Regel.
Kinski hätte den Spectrum nur durch Anstarren programmiert. Dann hätte der ohne Probleme 16 Farben gleichzeitig darstellen können ... UND sich in die Hose gemacht!