Der Blick von dem T-Rex in dieser Reihe ist allerdings auch schon ziemlicb irre. Wie auch die Kombination dreier verschiedener Render-Stile ziemlich belustigend wirkt.
Für Mission Impossible brauchte ich damals keine Lösung. Wie man bei Dino Crisis steckenbleiben kann, ist mir auch ein Rätsel. Bei Tomb Raider IV aber sieht die Sache da natürlich ganz anders aus.