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Sega Mega Drive


Hersteller:
Sega

Speichermedium:
Modul

Veröffentlichung:
Japan: 29.10.1988
USA: 09.01.1989
Europa: 30.11.1990

Technisches:
CPU: 16-Bit Motorola 68000 16 Bit-Prozessor mit 7,67 MHz (NTSC), 7,61 MHz (PAL)
Co-Prozessor: ZiLOG Z-80A 8-Bit (3,58MHz) - kontrolliert Soundchips
Sound: Yamaha YM2612 6-Kanal FM / Texas Instruments SN76489 3-Kanal PSG + 1-Kanal PCM / 20KHz Samplingrate
ROM: 1 MB
RAM: 64 KB
Grafik: VDP (Video Display Processor) für Playfield und Sprite Control
Video RAM: 64 KB
Colour RAM: 64 x 9 bit
Farbpalette: 512 Farben (RGB, 3 Bit pro Farbkanal)

Allgemeines:
Das Mega Drive ist eine 16-bit-Spielekonsole der Firma Sega, die auf dem japanischen Markt vor allem dem NES der Firma Nintendo, auf dem amerikanischen bzw. europäischen Markt aufgrund des späteren Veröffentlichungstermins dem Nachfolgermodell Super NES Konkurrenz machen sollte. Obwohl es auf dem japanischen Markt weit hinter den Konsolenverkäufen des damaligen Marktführers Nintendo zurückblieb und es technisch in vielerlei Hinsicht (Grafik, Sound) dem später erschienenem Super NES unterlegen war, konnte es sowohl auf dem amerikanischen als auch auf dem europäischen Markt gut mit Nintendos Super NES mithalten.

Dies lag einerseits sicherlich an der recht strengen damaligen Lizenzpolitik Nintendos, mit der sich viele Spielefirmen nicht anfreunden konnten, als auch an den Spielumsetzungen, die für das Mega Drive erfolgten. So wurden zum Beispiel viele Amiga-Klassiker der damaligen Zeit umgesetzt; es erschienen aber auch sehr viele Eigenentwicklungen, die nicht direkt von Sega kamen, wie beispielsweise viele der EA-Sports-Spiele, die zunächst auf dem Mega-Drive ihre Premiere feierten.

Rückwirkend betrachtet dürfte das Mega Drive wohl als erfolgreichste Konsole der Firma Sega gewertet werden. Es erschienen zahlreiche sehr gute exklusive Spiele und Spieleserien für das Mega Drive, und beinahe jede bedeutende westliche Spielefirma hat das Mega Drive mit Spielen unterstützt.

Weniger Glück hatte Sega indes mit der Zusatzhardware für das Mega Drive. So floppten die Erweiterungen Mega-CD und 32X, und Sega entschied sich bald, eine neue Konsole auf den Markt zu bringen, den Sega Saturn.

Text von Stephan














Copyright: Computerspielemuseum Berlin
Fotos: Nr.1


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Kategorie: Werbung, Mega Drive


User-Kommentare: (207)Seiten: «  1 2 3 [4] 5 6 7 8   »
31.03.2019, 13:12 v3to (1269 
Ich bin etwas unterwältigt. Nach dem Teaser der japanischen Variante wirkte das nach einer schönen Mischung aus Hits, Fanfaves und weniger bekannten Titeln. Der Westen scheint mir im Großen und Ganzen die Mega Drive Collection mit Gehäuse und 3-Button-Controller zu bekommen (in jp gibt es den 6-Button-Controller mit dabei... also Fighting Games werden wohl ausbleiben)
Kommentar wurde am 31.03.2019, 13:16 von v3to editiert.
31.03.2019, 13:05 Fürstbischof von Gurk (639 
Dieses offiziell von SEGA veröffentlichte Mini-Gerät kommt diesmal selbstverständlich in mein Säckerl, wo ich beim Lizenz-Produkt noch mit dem Kauf zögerte. Wie sich schnell herauskristallisierte, eine gute Entscheidung damals.
31.03.2019, 11:57 Marco [Mod Wunschzettel / Tests] (3560 
Der Retro-Wahnsinn geht weiter, das MEGA DRIVE MINI kommt am 19.09.2019 mit 2x Joypads und 40 Spielen

Darunter u.a.

-Sonic the Hedgehog
-Castlevania Bloodlines
-Gunstar Heroes
-Shining Force
-Ecco the Dolphin
-Space Harrier II
-Altered Beast
-ToeJam & Earl
-Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
-Comix Zone
Kommentar wurde am 31.03.2019, 12:00 von Marco editiert.
13.03.2019, 13:02 Petersilientroll (269 
Ich ärgere mich gerade wieder etwas. Hab' mir vor vielen Jahren in einem An- und Verkaufladen ein 32X gekauft. Hat mich einen Fuffi gekostet (damals; also noch D-Mark). Leider war das Gerät defekt, also habe ich es gegen ein funktionierendes umgetauscht. Blöderweise habe ich übersehen, daß beim Austauschgerät der Spacer fehlte. Es geht zwar auch ohne; das ist aber eine sehr wackelige Angelegenheit. Kommt man im laufenden Betrieb gegen die Konsole, quittiert sie das mit einem Absturz.
Und Ersatz zu finden ist schwierig. Hab' gerade noch mal bei Ebay geguckt und ein Exemplar in Texas gefunden. Für fast 39 € inklusive aller Nebenkosten. Und in der Beschreibung steht nichts darüber, ob es original von Sega ist oder aus einem 3-D-Drucker stammt.
Bei Konsolenkost kostet es 29,99 - versandkostenfrei ist dort alles ab 30 €. Ulkig, aber egal; ist dort nämlich ausverkauft.
So, jetzt aber genug gejammert. Falls jemand einen Geheimtipp hat, wo man das Ding noch herbekommt - ich bin ganz Ohr.

P.S.: Das 32X hier als Kultsystem würde ich voll gut finden!
12.03.2019, 16:36 Petersilientroll (269 
Wow! Für mich bislang das beste Scene Demo des Jahres! Der Anfang ist ein klein bißchen langatmig, aber sonst? Und trotz Video-Sequenz nur schlappe 20 MBits klein. Respekt!

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02.03.2019, 04:01 SarahKreuz (8625 
Blaubär schrieb am 27.02.2019, 15:07:
Danke für Deine Geduld. Für Dich muss ich ein hoffnungsloser Fall sein Analogue bietet bestimmt feinste Sahne für Leute mit einer schönen Sammlung an Software. Da würde ich auch Freudentänze machen. Keine Frage. Nur: nicht jeder hat eine beachtliche Sammlung und ich zum Beispiel fang jetzt auch nicht mehr an, jahrzehnte alte Module zu meist extrem überteuerten Preisen zu erwerben. Zeit für Flohmarktbesuche und ähnliches kann ich mir nicht nehmen und daher, und für alle nicht-Nerds: die Hoffnung auf ein ordentliches Mini mit vielleicht ein paar ordentlich spielbaren Klassikern ist kein verwerfliches Unterfangen.

Natürlich nicht. Warum auch? Sega scheint die Reaktion auf die grottenschlechte PS-Mini jedenfalls genau beobachtet zu haben. Anders ist deren Reaktion (Fan-Umfrage, welche Spiele mit drauf sollen) jedenfalls nicht zu deuten. Das Hauptproblem bei der Sony-Kiste waren aber mMn nicht die Spiele. Sondern die mäßig-geile Emulation.

So Sachen wie Wild Arms waren schon Spiele aus der zweiten Reihe. Aber das war halt trotzdem ein gutes RPG.

Sega haben sich bei ihrer Software-Collection auch nicht lumpen lassen - und hauen dort einfach mal mehr als 50 Games zum Preis von 29 Euro raus. Wenn sie schlau sind, lassen sie es bei einer kommenden Mini ähnlich angehen.
28.02.2019, 08:07 Blaubär (822 
Mein Lieber, ich schätze Deinen gut gemeinten Rat. Doch Blaubären gehören einfach nicht in die Gattung der Sammler und Trödler, sorry
27.02.2019, 21:22 Fürstbischof von Gurk (639 
@Blaubär:
Ach was! Für sonntägliche Flohmarktbesuche findet man irgendwie immer Zeit.

Schreib dich nicht ab, lerne Sammeln und Trödeln.
27.02.2019, 15:14 Retro-Nerd (11529 
Naja, dafür gibt es ja Mega Drive Flashcarts. Die gehen natürlich auch einwandfrei mit dem Mega Sg. Würde mir auch keine alten Module mehr kaufen. Erstens bin ich zu faul und zweitens nimmt das viel Platz weg. Muß nicht mehr sein. Außerdem kann ich mir dann alles anschauen, was es gab. Und das ist deutlich interessanter als die immer gleichen 20-30 Sega Spiele auf einem durchschnittlichen Mini Emulator.
Kommentar wurde am 27.02.2019, 15:16 von Retro-Nerd editiert.
27.02.2019, 15:07 Blaubär (822 
Danke für Deine Geduld. Für Dich muss ich ein hoffnungsloser Fall sein Analogue bietet bestimmt feinste Sahne für Leute mit einer schönen Sammlung an Software. Da würde ich auch Freudentänze machen. Keine Frage. Nur: nicht jeder hat eine beachtliche Sammlung und ich zum Beispiel fang jetzt auch nicht mehr an, jahrzehnte alte Module zu meist extrem überteuerten Preisen zu erwerben. Zeit für Flohmarktbesuche und ähnliches kann ich mir nicht nehmen und daher, und für alle nicht-Nerds: die Hoffnung auf ein ordentliches Mini mit vielleicht ein paar ordentlich spielbaren Klassikern ist kein verwerfliches Unterfangen. Und ja, nicht so as Sony as do.
27.02.2019, 14:28 Retro-Nerd (11529 
Und wieder einmal mehr verweise ich für ernsthafte Mega Drive Fans auf den genialen FPGA Nachbau von Analogue. Ja, da fehlen die Spiele des grottigen Minis. Aber mal ehrlich, wie oft will man den gleichen 0815 Ramsch von Sega immer wieder sehen?

Noch ist dazu der heilige Gral des MD mit vorinstalliert. Hardcore (jetzt Ultracore) war ein extrem vielversprechender Turrican/Contra Klon von DICE, der leider nie veröffentlicht wurde.

Analogue Mega Sg
Kommentar wurde am 27.02.2019, 15:06 von Retro-Nerd editiert.
27.02.2019, 08:37 Blaubär (822 
Och komm, so ein Spielverderber, der Nr. 1

Hoffentlich hast Du diesmal NICHT Recht
Kommentar wurde am 27.02.2019, 08:38 von Blaubär editiert.
27.02.2019, 08:11 Nr.1 (3431 
Blaubär schrieb am 27.02.2019, 07:41:
Das Mini wird also kommen. Laut 4Players dürfen sich die Fans sogar die Spiele dazu aussuchen. Na ja, zumindest aus einer kleinen Auswahl, die wiederum eher lächerlich ist...aber immerhin. Bin mal gespannt auf dieses Sega-Mini.


Das selbe bekloppte Spiel wie bei den anderen Mini-Konsolen. Spottbilliger Speicherplatz, massenhaft Spiele im eigenem Portfolio, aber eine freche Radikalverknappung, als wären die kilobytegroßen Uraltschinken in Gold aufzuwiegen. Nicht einmal neue Spiele können nachgeladen werden.

Und wieder einmal: Ergebensten Dank für gar nichts!
27.02.2019, 07:41 Blaubär (822 
Das Mini wird also kommen. Laut 4Players dürfen sich die Fans sogar die Spiele dazu aussuchen. Na ja, zumindest aus einer kleinen Auswahl, die wiederum eher lächerlich ist...aber immerhin. Bin mal gespannt auf dieses Sega-Mini.
24.02.2019, 00:15 Retro-Nerd (11529 
Verrückt! Es gab schon 1989 ein Analog Pad für das Mega Drive/Mega CD. Spiele wie Afterburner oder Super Monaco GP II waren damit kompatibel.

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