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Amiga CD32


Hersteller:
Commodore

Speichermedium:
CD
Mit SX32 Erweiterung: Festplatte und 3,5 Diskette

Veröffentlichung:
Juli 1993

Technisches:
CPU:
Motorola 68EC020 Taktfrequenz: 14,28 Mhz
Speicher:
2 Mbyte Ram, 1 KByte Flash-ROM für Spielstände , 512Kb Rom für Kickstart 3.1 und 512Kb Rom für Treiber.
Betriebssystem:
Amiga OS 3.1
Chipsätze:
Grafik:AGA/Lisa – Soundchip: Paula 4 mal 8Bit Stereo – Custom-Chip: Akiko für Grafikformatumwandlung
Auflösung:
256 Farben in 320x512 - 640x512 - 1280x512 aus eine Palette von 16,7 Millionen Farben.
Laufwerk:
2-Fach CD-Rom Laufwerk
Schnittstellen: Expansions-Port
1 Joystick-Port
1 Joystick/Maus-Port
S-Video, Composite-Video Anschluss
2x Cinch für Audio
PS2 Keyboard Anschluss
Kopfhörer Anschluss

Allgemeines:
Mit dem Amiga CD32 brachte Commodore die erste 32-Bit-Konsole auf den europäischen Markt. Basis war ein modifiziertes Amiga 1200-Mainboard, mit Double Speed CD-Rom-Laufwerk und dem Costum-Chip Akiko. Der Costum-Chip, auch zuständig für 3D-Grafik, sollte PC-Konvertierungen auf dem CD32 ermöglichen, die jedoch nie erschienen.
Psygnosis zeigte mit Microcosm, wozu das CD32 in der Lage war und übertraf die PC– und Sega Mega-CD-Versionen. Das Ziel, Philips und Sega Paroli zu bieten, schien aufzugehen, leider wurde es auf dem Softwaremarkt sehr schnell wieder ruhig um das CD32. Bis auf wenige Ausnahmen kamen nur leicht verbesserte Amiga-Konvertierungen auf den Markt, und als Commodore 1994 in Konkurs ging, kam das schnelle Ende für die Konsole.

Es gab auch einige Hardwareerweiterungen für das CD32, so konnte man z. B. mit dem MPEG-Modul Video-CDs abspielen, und mit dem SX32-Pro-Modul wurde aus der Amiga-Spielkonsole wieder ein vollwertiger Amiga 1200. Mit diesem Zusatzmodul konnten dann wieder Festplatten und Disketten-Laufwerke angeschlossen werden. Als netter Nebeneffekt werkelte dann auch ein 68030-Prozessor im CD32, der der leicht betagten Amiga-Plattform wieder etwas Beine machte.

Quellen: CD32-Allianz, Wikipedia - geschrieben von Sam Brösel










Copyright: Computerspielemuseum Berlin
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User-Kommentare: (183)Seiten: «  5 6 7 8 [9] 10 11 12 13   »
17.03.2012, 11:38 Filtertüte (655 
War dieses Flash-Rom eigentlich damals so teuer, daß man sich nicht mehr als 1 KB leisten konnte? Bei vielen Spielen war nur für 1 Spielstand Platz, und damit war dann auch der komplette Speicher gefüllt. Größere Spielstände bei komplexeren Spielen waren ohnehin ausgeschlossen.
Der kleine Spielstandspeicher war, neben dem fehlenden Fast-Ram, das große Manko des CD32. Da hätten sie lieber den Akiko weggelassen, der, wenn er denn in größerem Maße unterstützt worden wäre, nur zu Inkompatiblitäten mit AGA-Amigas inkl. CD-Rom-LW geführt hätte.
Naja, egal, die Commodore-Pleite war zu diesem Zeitpunkt wohl eh nicht mehr aufzuhalten, dafür wurde schon vorher zu viel verbockt.
17.03.2012, 08:01 Rektum (1730 
Steht sogar oben in den technischen Daten, dass man Spielstände abspeichern kann. Und ich Arsch frag auch noch blöde.
16.03.2012, 23:49 Filtertüte (655 
Ja, mit einem üppigen Kilobyte geradezu verschwenderisch ausgestattet...
Reichte aber soweit ich mich erinnere sogar für mehrere WC-Spielstände.
16.03.2012, 23:45 Nestrak (809 
Jep, das CD32 hat für Spielstände einen internen Speicher.
16.03.2012, 22:10 Rektum (1730 
Ich hatte auch ein CD32.
Zwar erstrahlte Wing Commander in VGA-Qualität, doch leider war es etwas langsamer als auf meinem A1200 mit Fast-Ram.
Ich glaube, die Ladezeiten waren auch länger als von Festplatte.
Konnte man überhaupt den Spielstand speichern? Ich erinnere mich nicht daran, weil ich Wing Commander schon auf meinem A1200 durchgespielt hatte und es auf dem CD32 nur kurz anzockte.
Kommentar wurde am 16.03.2012, 22:10 von Rektum editiert.
16.03.2012, 22:02 Retro-Nerd (13465 
Die CD32 Umsetzungen waren insofern meist entäuschend, da es oft nur 1:1 Diskettenversionen auf CD gepresst waren, da halfen auch die netten CDDA Tracks nicht viel. Selten gab es verbesserte Versionen, wie z.B. Fire and Ice, Pirates! Gold oder Wing Commander. Noch zu empfehlen sind die Digital Illusions Flipper, die sich sehr gut per Joypad steuern lassen.
Kommentar wurde am 16.03.2012, 22:03 von Retro-Nerd editiert.
16.03.2012, 22:00 Bren McGuire (4804 
unearth360 schrieb am 16.03.2012, 21:39:
Nö, er verkaufte mir nen 3DO. War auch ganz zufrieden damit. Reizen würde mich das Teil troztdem. Die Frage ist wieviel muß ich dafür hinblättern und gibts gute Spiele dafür?

Jetzt ohne Flax: Das mit dem 3DO wollte ich zuerst schreiben, aber dann schien mir der Jaguar irgendwie passender...
16.03.2012, 21:51 docster (3389 
Hm, aber ob das 3DO mit einer wesentlichen größeren Spielezahl aufwarten kann, ist nicht unedingt vorstellbar.

Von enttäuschenden CD32 - Umsetzungen ist gleichwohl hier immer wieder zu lesen.
16.03.2012, 21:39 unearth360 (157 
Nö, er verkaufte mir nen 3DO. War auch ganz zufrieden damit. Reizen würde mich das Teil troztdem. Die Frage ist wieviel muß ich dafür hinblättern und gibts gute Spiele dafür?
16.03.2012, 21:32 Bren McGuire (4804 
unearth360 schrieb am 16.03.2012, 21:24:
Wollte mir den Klotz vor zwei Jahren mal von nem Retrohändler bestellen. Der meinte nur: Laß bloß die Finger weg davon. Für das Teil gibts nur miese Amigaumsetzungen. Das Gerät ist Schrott. Naja, und so war der Traum für mich ausgeträumt.

War bestimmt ein verkappter Atari-Enthusiast, der der Amiga-Familie schon seit jeher missgünstig gegenüberstand! Ein weiterer Satz wie "Kauf Dir lieber den Jaguar, der ist doch viel cooler!" kam aber nicht, oder?
16.03.2012, 21:24 unearth360 (157 
Wollte mir den Klotz vor zwei Jahren mal von nem Retrohändler bestellen. Der meinte nur: Laß bloß die Finger weg davon. Für das Teil gibts nur miese Amigaumsetzungen. Das Gerät ist Schrott. Naja, und so war der Traum für mich ausgeträumt.
31.07.2011, 22:39 SarahKreuz (10000 
Der schönste Sargnagel der Welt - unter allen Sargnägeln der ergiebigste - und.....überhaupt... *verdammt, NULL superlativen, denk nach, denk nach* *hust*

Edit; okay, vergesst es. Bin raus.
Kommentar wurde am 31.07.2011, 22:42 von SarahKreuz editiert.
31.07.2011, 16:10 esa (261 
Nichts gelernt aus den C64gs Desaster, und ein Standardgerät in eine billige Plastikbox gequetscht.
Keine schnellere CPU,nicht mehr RAM,kein 3D,keine Customchips.
So gehts nicht.
24.05.2011, 20:58 drym (4220 
Konsolenmarkt war ne blöde Idee.
Das CD32 hätte in den 1200er integriert sein müssen für einen Kampfpreis. So hätten mehr Leute ein CD-Rom gehabt und viele Konvertierungen und Neuentwicklungen wären möglich gewesen. Den Markt fokussieren auf wenige starke Produkte anstatt ihn mehr und mehr zu zersplittern.

Ob wir mit unserem heutigen Wissen Commodore zur Weltherrschaft geführt hätten? Man weiss so wenig...es hätte so etwas werden können wie Apple heute. Nur mit geilen Spielen und ohne den ganzen Schnickschnack und die unverschämte Firmenpolitik und die überhöhten Preise...
24.05.2011, 20:49 drym (4220 
Konsolenmarkt war ne blöde Idee.
Das CD32 hätte in den 1200er integriert sein müssen für einen Kampfpreis. So hätten mehr Leute ein CD-Rom gehabt und viele Konvertierungen und Neuentwicklungen wären möglich gewesen. Den Markt fokussieren auf wenige starke Produkte anstatt ihn mehr und mehr zu zersplittern.

Ob wir mit unserem heutigen Wissen Commodore zur Weltherrschaft geführt hätten? Man weiss so wenig...es hätte so etwas werden können wie Apple heute. Nur mit geilen Spielen und ohne den ganzen Schnickschnack und die unverschämte Firmenpolitik und die überhöhten Preise...
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